スターウォーズジェダイ:サバイバーレビュー、スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー2リリース日誤って明らかに
0スターウォーズジェダイ:倒れた注文2リリース日誤って明らかに TitanfallとApex Legendsで有名なRespawn Entertainmentは、スターウォーズジェダイの開発に戻ってきました:Survivor. Dark Soulsのような挑戦的なアクションアドベンチャーゲームからインスピレーションを得て、その前任者はプラットフォームと軽いパズルと挑戦的な戦闘を融合しました. スターウォーズ:ジェダイフォールンオーダー2-レビュー 最初は恐れていました、私は石化されました。?「しかし、それから私は続編を演奏して、彼らがそれを正しくし、カル・ケスティスが強くなったことを見つけて、私は仲良くする方法を学びました。. そして今、私たちは宇宙に戻ってきました…大丈夫、大丈夫、去らないでください! やめます. . そして、アーカムゲームズがバットマンのために行ったように、これと同様にフォースユーザーとしてのプレーを説得力を持ってキャプチャすることはありません. 特に、サバイバーを開始する前に戻って倒れた秩序をプレイしない理由がないことを考えると、Calがすでに獲得したパワーとアップグレードのほとんどから続編が始まることを大いに感謝します。その他、「ああ、いや、私の力はなくなった!」ギミックはあなたがフォースプッシュをダブルジャンプまたは使用する方法を再学習するために、そしてジャワはスケーリング壁をはるかに速くする登山爪や、BD-1をハックできるスコンプリンクを盗むことはありません. 癒しのキャニスターと生命と力のバーの延長を獲得しなければならない以外に、これは私たちが彼を5年前に去ったので、多かれ少なかれcalです. だから、スリリングな脱出をする前に新しい希望に戻って呼び戻す、インペリアル・コルサントの短いケーパーで物事が始まるとき、私たちはすでにエキサイティングなランニングスタートに出かけています. あなたはすぐにすぐに棚から嵐のトルーパーを強制的に投げ戻し、壁の走り、登山、揺れ、スライディングのような動きのトリックを一緒に連鎖させます。. そして、それはほんの始まりです – スパイダーマンスタイルのグラップル(事前に指定されたポイントでのみ動作する)は、Coruscantを離れる前に導入され、ロック解除はやりがいのあるペースでそこから来ています. ダブルジャンプとペアになるミッドエアダッシュ機能のロックを解除すると、物事は本当に離陸します。地面に触れることなくこのようなクレイジーな距離を覆うことができます。可能. サバイバーがエアダッシュを発明したかのようではありませんが、リスポーンはそれを非常に活用し、それらのタイタンフォールの筋肉をさらに曲げます. 動き回ることは間違いなく満足ですが、もちろん、ライトセーバーは戦争の星です. サバイバーは、5つの異なる戦闘スタンスを持ついくつかのノッチで、倒れた秩序からの優れた決闘を開始します。. ストライキ、パリー、ドッジのタイミングを釘付けにする必要さえありません。その腕と脚は、絶対に細断されるドロイドや生き物だけでなく、ストームトルーパーや他のヒューマノイドから切断されることがあります。. もちろん、ライトセーバーは戦争の星です. ?クロスガードはあなたのライトセーバーをゆっくりと重いブロードソードとして扱います。これはun然としたターゲットを床に叩くのに最適です。後者は、ギャップを閉じずに小さな敵を派遣し、フラメトーアのトルーパーの短い仕事を確実にすることなく、小さな敵を派遣するサイドアームを装備します。動物の群れ、または近くに入るのが好きな他の人. . . . あなたはいつでも5つのスタンスのうち2つしか装備できませんが、最初は人為的に制限されているように見えました – そしてそれはあなたがそれについて考えるときです – しかし、それは私のバージョンのバージョンのより多くの性格を戦闘機として与えたので感謝するようになりました. もちろん、どの瞑想サークルでもスタンスを交換できますが、特に早い時間には、回避するスキルポイントが非常に多いだけです(1つの無料RESPECのみ). それぞれのスタンスには独自のスキルツリーがあるので、あなたは専門化することをお勧めします、そして私が物語の後半に到達するまでに、私は私の明確なお気に入りを持っていました、そして後悔はありません. ストーリーの後半に達するまでに、私は明確なお気に入りのスタンスを持っていましたが、後悔はありませんでした. それはうまくやるために必要な仕事をする物語です:あるエキサイティングなアクションシーンから次のアクションシーンにあなたを連れて行きます. . それは彼のスターウォーズユニバースのネイサンドレイクとしての彼のアイデアに非常に沿ったものであり、あなたの知恵、力を使わなければならない古代(まあ、古く、放棄された)パズルチャンバーを訪れるための多くの言い訳につながります、そしてそれらを解決するためのガジェットの拡張範囲. このようなゲームにとって重要なことは、次の目標に急ぐための時間のプレッシャーがたくさんあるとはめったに感じないので、鉱山で行方不明の探鉱者を調査して、ドロイド工場で何がうまくいかなかったかを調べるためにサイドクエストに迂回します。または、地元の人々が提示した他の多くの噂を調査することは、銀河を救う責任を無視しているとは感じていません. スターウォーズジェダイについて私たちが言ったこと:フォールンオーダー 素晴らしいシングルプレイヤースターウォーズアクションゲームを手に入れてから何年も経ちましたが、ジェダイ:倒れた注文は多くの失われた時間を補います. 強力なキャストは、スターウォーズの伝承に楽しく忠実でありながら暗い物語を販売し、エネルギッシュなプラットフォーム、まともなパズル、多様な場所を備えた速い、挑戦的な戦闘ミックスを販売して、万能の素晴らしいゲームを探索します. スコア:9 大部分が楽しい冒険であるにもかかわらず、物語の私の主な問題は、ほぼすべての大きなひねりが非常に大きく見せかけられているので、明らかになるのはいつの問題であるかということです。. 主な悪役のアイデンティティは今のところ秘密であり、ここには手付かずのままですが、彼らは軽量で来るのを見るのがとても簡単です. いずれにせよ、少なくとも彼らは書かれ、十分な深さで行動しているので、彼らは以前にCALが直面した人のリトレッドのように感じられず、どういうわけか戻った2次元のシスの主でもありません. . 私が倒れた順序でとても楽しんだキャストは完全に戻ってきました. 私が倒れた順序でとても楽しんだキャストは、それらの動きを経験するために完全に戻ってきました、そして今回はキャメロン・モナハンのcalは、マンティスの乗組員によってそれほど簡単に覆われていません. . 命令66を逃れた後の彼の道は、彼が異なる優先順位を持ち、異なる選択をした場合にあった可能性のあるものと対照的です. それは彼がジェダイになるために純粋にトラウマを抱えた逃亡者の学習よりもはるかに多くのキャラクターの成長を与えます. 彼の決定は彼らにより多くの重さを持っているので、彼は今回ははるかに実現した主人公になります. […]