משחק תחרותי – Overwatch Wiki, מערכת הדירוג Overwatch 2 הסבירה: כיצד לבדוק את הדירוג שלך
0מערכת דירוג Overwatch 2 הסבירה: כיצד לבדוק את הדירוג שלך
למשחק תחרותי יש מערך כללים שונה למפות ליווי ומפות היברידיות. לשלוט ולדחיפה יש את אותה כללים במשחק מהיר ומשחק תחרותי.
משחק תחרותי
משחק תחרותי הוא גרסה מדורגת של משחק מהיר בו שחקנים מוענקים בדרגה לניצחונות חוזרים ונשנים, ומפסידים דרגות עבור הפסדים חוזרים ונשנים. התאמות תחרותיות שינו את מערכי הכללים, בדרך כלל וכתוצאה מכך נמשכים זמן רב יותר.
שחקנים תואמים לאחרים ברמת מיומנות דומה לשידוכים הוגנים ומאוזנים יותר. שחקנים מקבלים דרגה מברונזה ל -500 המובילים שמפרטים עד כמה הם מיומנים במשחק. ישנם כללים שונים בהתאם לדרגה לגודל הקבוצה ואילו דרגות יכולות לשחק איתם. השחקנים חייבים לנצח 50 משחקי משחק מהירים כדי לשחק תחרותי, או שהיו בבעלותם Overwatch מאז לפני יוני 2021. [1]
ביקורות מומחים של Gamespot
04 באוקטובר 2022
רשימת השמעה תחרותית כוללת שני מצבי משחק קבועים: תור תפקידים תחרותי משחק ותור תחרותי.
- תור תפקידים מטיל טנק של הרכב צוות 1, 2 נזק ו -2 גיבורים תומכים. על השחקנים לבחור תפקיד שהם רוצים למלא כמו במשחק. לאחר שנמצא משחק, מותר להם רק לבחור גיבורים בתפקיד שבחרו למשחק כולו.
- תור פתוח אינו מגביל צוות שיש מספר ספציפי של גיבורים מכל תפקיד. שחקנים יכולים לבחור גיבור מכל תפקיד ומותר להם להחליף תפקידים במהלך המשחק.
דירוג תור פתוח מעניק לשחקנים דרגה אחת, ואילו תור התפקידים מעניק לשחקנים 3.
רשימת ההשמעה כוללת גם מצבי משחק זמניים, כמו מצבים מבוססי ארקייד הזמינים במסגרת תחרותית. בדרך כלל ניתן להשיג מצבי משחקים זמניים במחצית האחרונה של העונה.
מצבי ארקייד תחרותיים [| ]
מצבי ארקייד תחרותיים הם מצבי משחק זמניים במשחק תחרותי. החל מקופה Lùcioball, שהוצג עם אירוע משחקי הקיץ 2017, Blizzard הוסיף באופן ספורדי מצבי ארקייד תחרותיים.
התגמולים עבור מצבי ארקייד תחרותיים נבדלים מאלו ממצב המשחק התחרותי הרגיל. מכיוון שהעונות קצרות יותר (כמו גם משך המשחקים), אתה מרוויח נקודות פחות תחרותיות למשחק ולדרגה הסופית שלך בסוף העונה.
מצבי ארקייד בעקבות הוצגו במשחק תחרותי:
- Lúcioball
- לתפוס את הדגל
- חיסול (קבוצת 6v6 ו- 3v3)
- DeathMatch (8 שחקנים FFA ו- Team DeathMatch)
- גיבורי מסתורין
תור צוות [| ]
תור צוות הוא מצב תחרותי זמני עבור Overwatch 2, המחייב את כולם לשחק בקבוצה מלאה של חמישה שחקנים. לתור צוות אין מגבלות דירוג. כללים חשובים אחרים למצב הם:
- שחקנים יכולים לקבץ ללא קשר לכמה רחוקים זה מזה בדרגה.
- שחקני Grandmaster יכולים לשחק, אפילו עם עד ארבעה שחקני Grandmaster אחרים.
- תור הצוות מוגבל לטנק אחד, 2 נזק ו -2 תמיכה.
- שחקנים אינם עומדים בתור לתפקידים ספציפיים, במקום זאת בוחרים את התפקידים שלהם בכל משחק.
- נותרו מגבלות מאגר פלטפורמות, כלומר שחקנים בקונסולה עדיין חייבים להתאים רק לשחקנים אחרים בקונסולה, ולא אלה במחשב האישי.
תור הצוות הפך לראשונה לתיקון עונה 5 באמצע העונה כדי להיות זמין עד סוף עונה 5.
ערכת כללים תחרותית [| ]
למשחק תחרותי יש מערך כללים שונה למפות ליווי ומפות היברידיות. לשלוט ולדחיפה יש את אותה כללים במשחק מהיר ומשחק תחרותי.
ליווי [| ]
- מינימום של 2 סיבובים משוחקים, כששתי הקבוצות משחקות בהתקפה והגנה. לא משנה מה הקבוצה שתתקדם יותר מההתקפה שלהם ינצח במשחק.
- אם שתי הקבוצות מצליחות להזיז את העומס באותו המרחק בדיוק מבלי להגיע ליעד הסופי או לא מצליחים להזיז אותו בכלל, המשחק מסתיים בתיקו.
- המרחק צריך להיות שווה לסנטימטר, כך שזה קורה לעיתים רחוקות מאוד.
היברידי [| ]
- מינימום של 2 סיבובים משוחקים, כששתי הקבוצות משחקות בהתקפה והגנה. הצוות התוקף שלוכד את מירב הנקודה ו / או מלווה את העומס הכי רחוק מנצח.
- אם שתי הקבוצות לא מצליחות להגיע לסימון הראשון (1/3) בנקודת הלכידה או מצליחים להזיז את העומס באותו המרחק בדיוק מבלי להגיע ליעד, המשחק מסתיים בתיקו.
- אם התקדמות נקודת הלכידה היא בין 33.3% (סימון ראשון) ו 100%, לא ניתן לסיים את המשחק בתיקו.
- כמו ליווי, מרחק העומס צריך להיות שווה לסנטימטר כדי שיקרה תיקו.
סיבובים נוספים ובנק זמן [| ]
אם שתי הקבוצות יגיעו ליעד הסופי בסבב ההתקפה הראשוני שלה.
- אם שתי הקבוצות נותרו 120 שניות ומעלה, הקבוצה עם הכמות הקטנה יותר של הזמן שנותר זמנתה זמנם ל -120 שניות והזמן שנותר לקבוצה השנייה יורד באותו סכום.
- ה.ז. לקבוצה A יש 165 שניות ולקבוצה B יש 250 שניות לאחר הסיבובים הראשונים, בנק הזמן של Team A מצטמצם ב -45 שניות בסך הכל 120 שניות, ובנק הזמן של צוות B מופחת גם הוא ב -45 שניות בסך הכל 205 שנותר שניות.
- ה.ז. לקבוצה A יש 20 שניות ולקבוצה B יש 150 שניות לאחר הסיבובים הראשונים, בנק הזמן של Team A מוגדל ב -40 שניות בסך הכל 60 שניות, בעוד שבנק הזמן של צוות B מוגדל גם הוא ב -40 שניות בסך הכל 190 שניות.
דרגות [| ]
הדרגות משמשות לייצוג ביצועי השחקנים בהשוואה לשחקנים אחרים במשחק תחרותי. דרגה של שחקן אינו משמש לשידוכים, אולם הוא תואם מקרוב את דירוג השידוכים הפנימי שלהם. [2] [3] לשחקנים יש דרגה נפרדת לתור פתוח ולכל תפקיד בתור תפקיד.
שכבות מיומנות וחטיבות [| ]
המערכת המדורגת מפוצלת בשכבות, וכל שכבה בחטיבות. . שכבות המיומנות מלמעלה למטה הן:
500 העליונים
גרנדמאסטר 5 – 1
לִשְׁלוֹט 5 – 1
יהלום 5 – 1
פְּלָטִינָה 5 – 1
זהב 5 – 1
כסף 5 – 1
בְּרוֹנזָה 5 – 1דרגת 500 המובילה ניתנת לשחקנים שיש להם את הדירוג הראשון ביותר עד 500 באזור שלהם (אמריקה. אסיה, אירופה) ופלטפורמה (PC, PS4, Xbox, Switch). שכבה זו הופכת לזמינה רק שבועיים לאחר תחילת העונה, והשחקן כנראה השלים לפחות 25 משחקים תחרותיים לאותה עונה להיות זכאים. יש להפעיל גם את SMS SMS Protect עבור שחקני מחשב.
תפוצה [| ]
בעונה 5 של Overwatch 2, גרף המציג את הפצת שחקני המחשב בתחרות נחשף בפוסט בבלוג. [5] קירוב מהגרף אחוז השחקנים בכל דרגה הוא כדלקמן:
חלוקת דרגה בעונה 5
מסה”כ אחוזון גרנדמאסטר 1.5 % 98. . 100 % לִשְׁלוֹט 3.9 % 94.6 . 98.5 % יהלום 12.3 % 82.3 . 94.6 % פְּלָטִינָה 26.2 % 56.1 . 82.3 % זהב 26.8 % 29.3 . 56.1 % 19.1 % 10.2 . 29.3 % בְּרוֹנזָה 10.2 % 0 . 10.2 % עדכוני דירוג [| ]
השחקנים יקבלו עדכון דרגה כל 5 ניצחונות או 15 הפסדים/תיקו. [6] מחוץ ל -500 הראשונים, דרגת השחקן לא תשתנה בין עדכוני הדרגה הללו. העדכון מציג גם את עמדת השחקן בליגה כאחוז מתחת לדרגתו, e.ז. .”שחקנים יכולים להציג את ההתקדמות הנוכחית שלהם לקראת עדכון דרגה דרך כפתור” הצג התקדמות תחרותית “בתפריט המשחק התחרותי.
כאשר תתחיל עונה חדשה, השחקנים ימשיכו מהדרגה שהם היו בסוף העונה הקודמת, ויוקצו לדרגה לאחר שקיבלו עדכון דירוג. אם השחקן מעולם לא השתתף במשחק משחק תחרותי לפני כן, הביצועים שלהם ממצבי משחק מהיר וארקייד ישמשו לאתחול ה- MMR שלהם.
חוסר פעילות [| ]
. לשחקנים לא פעילים אין שכבת מיומנות גלויה וחטיבה. כל תפקיד בתור תפקידים יכול להיות לא פעיל בנפרד, ואילו בתור פתוח, לשחקן יש רק דרגה אחת שיכולה להיות לא פעילה. ברגע ששחקן לא פעיל יחזור ומשיג עדכון תחרותי לאחר שניצח חמישה משחקים, שכבת המיומנות שלהם והחלוקה שלהם יתגלו שוב.
קבוצות במשחק תחרותי [| ]
השחקנים רשאים להשתתף במשחק תחרותי כקבוצה, אם כי ההגבלות הבאות יוחלו:
- עבור שחקנים שדורגו יהלום ומטה, הדרגות של כל חברי הקבוצה חייבות להיות בתוך 10 חטיבות שכבות מיומנות זו מזו. טווח זה מצטמצם ל -5 שכבות מיומנות עבור שחקני אב, ו -4 עבור Grandmaster ו- 500 שחקנים המובילים. לדוגמה, שחקן ברונזה 5 לא יכול לשחק עם נגן 4 זהב 4.
- Grandmaster ו- Top 500 שחקנים עשויים להקים רק קבוצה המורכבת משני שחקנים.
- שחקנים שלא השלימו את משחקי ההשמה שלהם אינם מסוגלים לקבוצה עם שחקנים שדורגו יהלום ומעלה.
מכיוון שמצב זה קיים לשחקנים שרוצים חוויה רצינית יותר של Overwatch, עונשים קשים יותר ניתנים לשחקנים שנטושים את הקבוצה שלהם לפני סיום המשחק. בניגוד למשחק מהיר, שחקנים שיוצאים משחק מהמשחק התחרותי בטרם עת לא יוכלו להצטרף למשחק נוסף של מצב משחק כלשהו עד שיסתיים במשחק המקורי שלהם, ושחקנים שעזבו לא ימלאו בחזרה. שחקנים שלא מצליחים להצטרף שוב למשחק שלהם לפני שהוא יסתיים יקבלו הפסד אוטומטית, ודירוג המיקום העתידי שלהם הורד, כמו גם השעיה זמנית מהמשחק התחרותי, כאשר עבירות חוזרות ונשנות מרחיבות את משך ההשעיה עד לאיסור קבוע בסופו של דבר מה- מצב משחק. ככאלה, זה לא מועיל לשחק Comp כשאתה קצר בזמן, או שיש לך קשר גרוע למשחק.
תגמולים [| ]
לאחר כל משחק תחרותי, לשחקנים זוכים ל -25 נקודות תחרותיות לניצחון, 5 עבור תיקו, ואף אחד לא להפסד.
כאשר מסתיימת עונה, שחקנים שסיימו את אתגר “השחקן התחרותי” מתוגמלים בכמות גדולה של נקודות תחרותיות, בהתבסס על דרגתם בסוף העונה. ככל שהדרגה גבוהה יותר, כך התקבלו יותר נקודות COMP. שחקנים שמגיעים לפלטינה ומעלה ויש להם את אתגר “התפקיד התחרותי/שחקן התור הפתוח” יזכה גם בתואר שחקן בהתבסס על דרגתם בסוף העונה. תור פתוח, תור תפקידים ומצב הארקייד התחרותי של העונה כל תואר אחד.
רשימת עונות המשחק התחרותיות [| ]
Overwatch 1 עונה תאריך התחלה תאריך סיום הערות 28 ביוני 2016 17 באוגוסט 2016 היה סולם דירוג מיומנות של 1-100 ומערכת מוות פתאומית אם שתי הקבוצות יגיעו למטרה שלהם בהתקפה הראשונית ובסיבוב ההגנה. במהלך מוות פתאומי, שיחק סיבוב נוסף בו נבחר הקבוצה התוקפת על ידי היפוך מטבע. התוקפים נאלצו לתפוס או ללוות את העומס לנקודה הראשונה תוך דקה ו -45 שניות. אם הם יצליחו, הקבוצה התקפה ניצחה במשחק. אם הם נכשלו, צוות ההגנה ניצח. 2 02 בספטמבר 2016 24 בנובמבר 2016 סולם דירוג מיומנות של 1-100 התרחב לסולם 1-5000. מערכת מוות פתאומית שהוחלפה על ידי מערכת בנק.
משך הזמן של כל עונה תחרותית צמצם משלושה חודשים לחודשיים.
- תקיפה: חנאמורה, מקדש אנוביס, וולסקאיה תעשיות
- ליווי: דוראדו, הוואנה, נקודת השעון: גיברלטר
- היברידי: אייכנוולד, הוליווד, קינג שורה
- תקיפה: חנאמורה, מקדש אנוביס, וולסקאיה תעשיות
- ליווי: דוראדו, הוואנה, ריאלטו
- היברידי: אייכנוולד, קינג’ס שורה, נומבני
- שליטה: בוסאן, איליוס, נווה מדבר
בריכת מפות (עד ה -14 באפריל):
- תקיפה: Hanamura, Horizon Colony Munar, Volskaya תעשיות
- ליווי: דוראדו, ג’ונקרטאון, נקודת שעון: גיברלטר
- היברידי: עולם של בליזארד, הוליווד, קינג שורה
- שליטה: בוסאן, מגדל ליג’אנג, אואזיס
- 5 במרץ – 12 במרץ: אוריסה, האנזו, מיי, בפטיסט
- 12 במרץ – 19 במרץ: ריינהרדט, רייפר, אנה, מוירה
- 26 במרץ – 2 באפריל: ד.VA, קאסידי, חייל: 76, סומברה, אלמנה, בפטיסט
- 2 באפריל – 9 באפריל: הורס כדור, האנזו, רחמים
- 9 באפריל – 13 באפריל: זריה, פרעה, סימטרה, לוצ’יו
- 13 באפריל – 19 באפריל: ריינהרדט, קאסידי, אלמנה, בריג’יט
- 20 באפריל – 26 באפריל: Orisa, Echo, Tracer, Moira
- 27 באפריל – 3 במאי: הרס כדור, קאסידי, אלמנה, רחמים
- 4 במאי – 10 במאי: ריינהרדט, אש, רייפר, בריג’יט
איסורי הגיבור הוסרו ב- 8 ביוני 2020.
- 4 במאי – 10 במאי: ריינהרדט, אש, רייפר, בריג’יט
- 11 במאי – 17 במאי: אוריסה, מיי, טרצ’ר, מוירה
- 18 במאי – 31 במאי: אף אחד
- 1 ביוני – 8 ביוני: ד.VA, Echo, Sombra, Brigitte
- יש תגמולים חדשים ותחרותיים זמניים חדשים לכרטיסי שמות המבוססים על דרגת סוף העונה שלך
- אתה יכול רק להרוויח את התארים האלה בסוף העונה התחרותית הנוכחית ויכול להשתמש בהם רק בעונה שלאחר מכן
- לגיבורים שאינם זכאים למשחק תחרותי יהיה סמל מנעול בגלריית הגיבורים
- יישם קבוצה של שיפורי שידוכים לשיפור איכות ההתאמה
- שיפורים פולנים קלים בזרימת ממשק המשתמש של המשחק התחרותי
- גיבור חדש, רמטטרה, לא יהיה זמין בתחרותי במשך שבועיים
- שכבות מיומנות וחטיבות יסתגלו לאחר כל 5 ניצחונות או 15 הפסדים וקשרים (לשעבר 7 ניצחונות או 20 הפסדים וקשרים)
- שחקנים יכולים לבחור את כפתור “הצג התקדמות תחרותית” מהתפריט התחרותי כדי להציג את ההתקדמות שלהם לקבלת עדכון דירוג
- תיקון אמצע העונה עדכן את תפריט ההפעלה התחרותי עם כפתורים שיאפשרו לשחקנים לגשת בקלות לאגדת שכבה, Leaderboard ומסכי התקדמות תחרותיים.
- נכון לתיקון אמצע העונה, שחקנים ב -500 הראשונים יראו כעת גם עדכון אנימציה של מיקומם הנוכחי על לוח השידורים לאחר כל משחק.
- השחקנים יידרשו כעת לזכות ב -25 משחקים תחרותיים לפני שהם זכאים להיכנס ל -500 המובילים המובילים לתפקיד, תור או אזור ספציפיים.
- התחלה של עונה תחרותית חדשה כבר לא מאפסת באופן מלא את חומרת ההשעיה והאיסורים.
- מספר הנקודות התחרותיות (CP) שזכו לתגמולים על ניצחון במשחק תחרותי השתנה מ -15 ל 25 ותגמולים בסוף העונה הותאמו.
- מופרדים כותרות אתגר פתוח ותפקידים.
- דרגת התאמה ממוצעת מוצגת במסך הטעינה הראשוני.
- כל ריקבון הדירוג העונתי הוסר; שכבת המיומנות של השחקן וחטיבה בתחילת עונה 4 יתאימו כעת להערכה של היצרנית למיומנות הנוכחית שלך.
- התקדמות תחרותית ומסכי עדכון תחרותי יכללו כעת מידע על ההפסדים והקשרים של השחקן וכן הזכיות שלהם.
- מסך עדכון תחרותי יספק כעת לשחקנים אינדיקציה להתקדמות האחוז הנוכחית שלהם בחטיבת מיומנות.
מצבי משחק זמניים עונות [| ]
Overwatch 1 מצב עונה תאריכים הערות COPA Lúcioball 1 אוגוסט. 2017 הוצג עם משחקי קיץ 2017 מִקרֶה. CTF תחרותי 1 פברואר./לְקַלְקֵל. 2018 הוצג עם שנה חדשה ירח 2018 מִקרֶה. חיסול תחרותי של 6V6 1 אפריל./מאי 2018 לא היה חלק מאירוע. מוות מוות תחרותי 1 מאי/יוני 2018 הוצג עם יום השנה 2018 מִקרֶה. חיסול קבוצת 3v3 תחרותי יוני/יולי 2018 לא היה חלק מאירוע. הוצג עם מחפש קבוצה (LFG) תכונה. היית צריך להיות בקבוצה של 3 שחקנים כדי להיות מסוגל לעמוד בתור למצב.
טריוויה [| ]
- Overwatch 2 ניתן לשחק בתקיפה עם כללים תחרותיים. השחקנים חייבים לתפוס את שתי הנקודות כדי לנצח את הסיבוב. לכידת נקודה עובדת כמו שהיא עושה בהיברידית, כאשר הכללים לכידת הנקודה השנייה זהים ללכידת הראשונה (אם שחקנים לוכדים נקודה אחת אך לוכדים אף אחד מהשני, צוות האויב יכול לתפוס 1/3 או לצייר).
- רק 30 שניות של זמן נוסף יתווספו לצוות ההתקפה אם הם יופכדו בהצלחה את נקודת הבקרה הראשונה בסיבובים הנוספים, בניגוד לשלוש הדקות שניתנו בסבבים הראשונים.
הפניות [| ]
- ↑ 2022-09-27, מטריצת ההגנה מופעלת! מבצר שלמות משחק וחיוביות ב- Overwatch 2. שחק Overwatch, ניגש לתאריך 2022-09-28
- ↑ 2023-01-30. בלוג מפתחים Overwatch 2: הסבר על יעדים ותוכניות של שדכן, חלק 2 Blizzard Entertainment. נשלח בתאריך 2023-05-10.
- ↑ 11 באפריל, 2023 תיקון#משחק תחרותי
- ↑ 2022-09-28. אתחול מערכות! עדכון משחק תחרותי עבור Overwatch 2 Blizzard Entertainment. נשלח בתאריך 2023-05-10.
- ↑ 5.05.עדכון משחק 1 תחרותי – התאמה למשחקים טובים יותר. Blizzard Entertainment (2023-06-22). נשלח ב- 23 ביוני 2023.
- ↑ 7 בפברואר 2023 תיקון#משחק תחרותי
מערכת דירוג Overwatch 2 הסבירה: כיצד לבדוק את הדירוג שלך
נכתב על ידי בן וויליאמס
פורסם ב- 17 באפריל 2023 14:17
Overwatch 2 מצבים מדורגים
להתחיל, Overwatch 2 יש שני מצבים מדורגים שאתה יכול לשחק. אלה תור תפקידים ותור פתוח. במשחק, תור התפקידים בחרת באחד משלושה תפקידי גיבור; נזק, טנק ותמיכה; ונועל אותך לתפקיד האמור. תור פתוח מאפשר לך לבחור כל סוג של גיבור שאתה רוצה עם כל משחק.
אם שיחקת את המקור Overwatch, אתה פותח את אלה מייד. עם זאת, שחקנים חדשים יצטרכו לנצח 50 משחקים כדי לפתוח את המצבים המדורגים הללו.
בתחילת כל עונה, תלוי אם אתה חדש Overwatch 2, שיחקו את העונה הקודמת, או שיחקו את Overwatch המקורי לשנת 2016, תוכלו להכניס לאחת משבע דרגות רמת מיומנות – לכל אחד מהם דירוג משלה של חמש לאחת – מלמטה למעלה:
- ברונזה (חטיבות 5 עד 1)
- כסף (חלוקות 5 עד 1)
- זהב (חלוקות 5 עד 1)
- פלטינה (חלוקות 5 עד 1)
- יהלום (חלוקות 5 עד 1)
- Grandmaster (מחלקות 5 עד 1)
שחקנים חוזרים יחזיקו את אותה דרגה מלפני, אם כי כמה התאמות שנעשו עבור כל משחק שיחק בעקבות עדכון הדירוג האחרון שלהם – או ציוצים שנעשו עבור אלמנטים משחקיים ב- Overwatch 2 אם אתה בא מ Overwatch (2016).
עם זאת, עבור שחקנים חדשים, תצטרך להרוויח א דירוג מיומנות במה שמכונה “התאמות מיקום”. לאחר שזכיתם ב -5 ניצחונות או 15 הפסדים, מה שבאכן יגיעו קודם, תינתן לך דרגה באחת החטיבות שהוזכרו לעיל.
. אמנם אין דרישת דרגה להיות ב -500 הראשונים, אך סביר להניח שהיא תכיל בעיקר שחקני פלטינה ויהלומים – בגלל המיומנות העצומה ברחבי העולם.
יחד עם דירוג המיומנות שלך, יש גם א דירוג התאמה (MMR) – ערך נסתר של המיומנות שלך שנקבע על ידי המשחק מבוסס לא רק על הביצועים שלך, אלא באיזו תדירות אתה משחק. אם אתה לא משחק Overwatch 2 במשך כמה שבועות למשל, ה- MMR שלך יירד – מכיוון שהמשחק יחשוב שאתה עלול להיות חלוד, אשר יגדל שוב לאחר שתחזור ותשחק יותר משחקים.
- עיין בתוויות התיקון האחרונות של Overwatch 2.
שינוי דרגת Overwatch 2
דירוג המיומנות שלך, שניתן לאחר השלמת התאמות המיקום הדרוש, קובע את דרגתך על סמך ניצחונות, הפסדים והביצועים שלך באופן כללי. יהיו לך גם דירוג מיומנות מרובה – אחד לתפקידי הגיבור השונים; נזק, טנק ותמיכה; בשני המצבים המדורגים, תור תפקידים ותור פתוח.
תרוויחו או תאבדו כמות שלא הוסתרו של נקודות בדירוג המיומנות שלכם לכל ניצחון או הפסד. לדרגה שלך לעלות או לרדת, Overwatch 2 כל 5 מנצח או 15 הפסדים – שוב, מה שבאשר יגיע קודם.
כיצד לבדוק את דרגת Overwatch 2 שלך
כדי לבדוק את הדירוג שלך Overwatch 2, כל מה שאתה צריך לעשות זה לפנות לפרופיל שלך מתפריט המשחק. להלן הצעדים שעוקבים אחריהם:
- בחר באפשרות “פרופיל קריירה”, שנמצאת בשמאל השמני של התפריט הראשי.
- וודא שנחתת בקטע “סקירה כללית”.
- הדירוג המוצג יהיה עבור “כל המצבים” כברירת מחדל, אז בחר “תחרותי” בתיבה הנפתחת.
לאחר מכן תוצג לך שלך Overwatch 2 דרגה וסטטיסטיקה תחרותית.
Overwatch 2 תגמולים לדרגה
אחרי שתשלים Overwatch 2’s אתגר ההסמכה לתגמולים תחרותיים, תוכל להתחיל להרוויח נקודות תחרותיות (CP) דרך ניצחונות לקנות תגמולים כמו נשק גיבור הזהב וכותרות בלעדיות. אם כי, כמות ה- CP שאתה מרוויח עם כל זכייה נקבעת לפי הדירוג שלך:
- ניצחון ברונזה: 65 סמ”ק
- זכיית דרגת כסף: 125 סמ”ק
- זכיית דרגת זהב: 250 סמ”ק
- זכיית דרגת יהלום: 750 סמ”ק + כותרת צ’לנג’ר יהלום
- ניצחון דרגת מאסטר: 1200 סמ”ק + כותרת צ’לנג’ר מאסטר
- Grandmaster Rank Win: 1750CP + Grandmaster Title
- עליון 500: 1750CP + Top 500 Challenger כותרת
השלמת מספר מסוים של משחקים תחרותיים תרוויח גם לך כותרות בלעדיות נוספות:
- 250 משחקים: כותרת מתחרה מיומנת
- 750 משחקים: תואר מתחרה מנוסה
זה כל מה שאתה צריך לדעת עליו Overwatch 2 דרגות ואיך מערכת הדירוג עובדת. למידע נוסף על המשחק, עיין בכל כותרות היוקרה ב Overwatch 2 עונה 4. לחלופין, בדוק כיצד להמיר CS: לך רגישות ל Overwatch 2.
עבור מדריכי Overwatch 2 עוד יותר, אתה יכול להיות בטוח למצוא אותם ממש כאן ב- GGRECON.
כל דרגות Overwatch 2 בסדרות
Overwatch 2 באופן דומה מאוד לראשון Overwatch מִשְׂחָק. עם זאת, סדר הדירוג של Overwatch 2 יכול להיות מבלבל לשחקנים חדשים.
לכל מי שתוהה, סדר הדירוג פועל באופן דומה מאוד לראשון Overwatch משחק, מהברונזה כל הדרך עד 500 המובילים. מידע זה נמצא בקלות בתוך המשחק עצמו, אך אנו ניגע בסדר הדירוג המדויק של Overwatch 2 .
ב Overwatch 2, המפתח Blizzard שינה את האופן בו נמדדים ומיוצגים הדרגות לשחקנים. חלוקות שכבת מיומנות, מערכת מדורגת שדומה יותר לחלק מהכותרות האחרות של Blizzard. השינוי נועד להפוך את השחקנים למודעים יותר להתקדמות המיומנות שלהם לאורך תקופה ארוכה יותר ומייצגים בצורה מדויקת יותר.
כדי להקל על ההבנה, הנה כל Overwatch 2 מדורגים מהנמוכים ביותר לגבוהים ביותר.
- כל דרגות ה- OW2 לפי הסדר הנמוך ביותר לגבוה ביותר
- חטיבות שכבת המיומנות של Overwatch 2, הסביר
- מה המשמעות של 500 המובילים ב- Overwatch 2?
את כל OW2 מדורגים לפי הסדר הנמוך ביותר לגבוה ביותר
יש 8 Overwatch 2 מדורגים בסך הכל, לכל אחד מהם אתגרים ודרישות משלו. השחקנים יראו את שלהם מיקומי דירוג משתנים כל 5 ניצחונות או 15 הפסדים. הנה ה Overwatch 2 מדרגות לפי:
- בְּרוֹנזָה
- כסף
- זהב
- פְּלָטִינָה
- יהלום
- לִשְׁלוֹט
- גרנדמאסטר
- 500 העליונים
Overwatch 2’s חלוקות רמת מיומנות, הסביר
כל שכבת מיומנות (ברונזה לגראנד מאסטר) כוללת חמש חטיבות. כשאתה הולך גבוה יותר בדרגה, החטיבות נחשבות עד שתגיע לרוביה הבאה. לדוגמה, שחקן ברונזה 2 שמופיע היטב ומדרג במהלך העדכון התחרותי שלהם יעלה לברונזה 1. אם הם ידרגו שוב, הם יעלו ל- Silver 5, ויתחילו שוב את הספירה לאחור ברמת המיומנות החדשה הזו. מערכת זו דומה לזו של גיבורי הסופה, .
שכבות מיומנות משפיעות על האנשים שאתה יכול לחגוג איתם. שחקנים שנמצאים ברונזה דרך יהלום יכולים להתאים עם שחקנים שנמצאים בשני שכבות מיומנות מהם. שחקני מאסטר יכולים רק להתקדם עם שחקנים שנמצאים בתוך שכבת מיומנות אחת, ושחקני Grandmaster יכולים רק להתגבר עם אלה שנמצאים בתוך שלוש חטיבות מעצמם. לשחקנים יכולים להיות עד שלוש דרגות בסך הכל: אחת לטנק, אחד לנזק ואחד לתמיכה.
מה המשמעות של 500 המובילים ב Overwatch 2?
500 המובילים הם ספציפית 500 השחקנים המובילים באזור הספציפי שלך. זה יהיה אוסף של הגיימרים הטובים ביותר שאפשר להציב בהם כשאתה מטפס על הדרגות. כדי להעפיל ל -500 המובילים, תצטרך לשחק לפחות 25 משחקים תחרותיים ותהיה בשיא האזור שלך.
למרבה המזל, אתה יכול להיות ב -500 הראשונים לא משנה מה שלך Overwatch 2 דרגה היא. כל זה תלוי בסבירות של עמיתך OW2 גיימרים הם דרגה נמוכה ממך. אבל הסיכויים הם, אתה תהיה באזור דרגת Grandmaster להיות לקראת 500 המובילים. נקווה שאוכלוסיית השרתים שלך זעירה להפליא, ותהיה הכסף הראשון הראשון ביותר.
אמילי היא כותבת צוות המכסה אגדות Apex, Overwatch, Pokemon ו- Gare Gaming עבור Dot Esports. הקווינים האחרים שלה כוללים מגמות דיגיטליות, טרנס מסך ו- Gamespew. היא גם עובדת כמעצבת עלילתית במשחקים. צרו איתה קשר בטוויטר @thepokeflute.