スターウォーズジェダイ:サバイバーレビュー、スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー2リリース日誤って明らかに

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スターウォーズジェダイ:倒れた注文2リリース日誤って明らかに

TitanfallとApex Legendsで有名なRespawn Entertainmentは、スターウォーズジェダイの開発に戻ってきました:Survivor. Dark Soulsのような挑戦的なアクションアドベンチャーゲームからインスピレーションを得て、その前任者はプラットフォームと軽いパズルと挑戦的な戦闘を融合しました.

スターウォーズ:ジェダイフォールンオーダー2-レビュー

最初は恐れていました、私は石化されました。?「しかし、それから私は続編を演奏して、彼らがそれを正しくし、カル・ケスティスが強くなったことを見つけて、私は仲良くする方法を学びました。. そして今、私たちは宇宙に戻ってきました…大丈夫、大丈夫、去らないでください! やめます. . そして、アーカムゲームズがバットマンのために行ったように、これと同様にフォースユーザーとしてのプレーを説得力を持ってキャプチャすることはありません.

特に、サバイバーを開始する前に戻って倒れた秩序をプレイしない理由がないことを考えると、Calがすでに獲得したパワーとアップグレードのほとんどから続編が始まることを大いに感謝します。その他、「ああ、いや、私の力はなくなった!」ギミックはあなたがフォースプッシュをダブルジャンプまたは使用する方法を再学習するために、そしてジャワはスケーリング壁をはるかに速くする登山爪や、BD-1をハックできるスコンプリンクを盗むことはありません. 癒しのキャニスターと生命と力のバーの延長を獲得しなければならない以外に、これは私たちが彼を5年前に去ったので、多かれ少なかれcalです.

だから、スリリングな脱出をする前に新しい希望に戻って呼び戻す、インペリアル・コルサントの短いケーパーで物事が始まるとき、私たちはすでにエキサイティングなランニングスタートに出かけています. あなたはすぐにすぐに棚から嵐のトルーパーを強制的に投げ戻し、壁の走り、登山、揺れ、スライディングのような動きのトリックを一緒に連鎖させます。. そして、それはほんの始まりです – スパイダーマンスタイルのグラップル(事前に指定されたポイントでのみ動作する)は、Coruscantを離れる前に導入され、ロック解除はやりがいのあるペースでそこから来ています. ダブルジャンプとペアになるミッドエアダッシュ機能のロックを解除すると、物事は本当に離陸します。地面に触れることなくこのようなクレイジーな距離を覆うことができます。可能. サバイバーがエアダッシュを発明したかのようではありませんが、リスポーンはそれを非常に活用し、それらのタイタンフォールの筋肉をさらに曲げます.

動き回ることは間違いなく満足ですが、もちろん、ライトセーバーは戦争の星です. サバイバーは、5つの異なる戦闘スタンスを持ついくつかのノッチで、倒れた秩序からの優れた決闘を開始します。. ストライキ、パリー、ドッジのタイミングを釘付けにする必要さえありません。その腕と脚は、絶対に細断されるドロイドや生き物だけでなく、ストームトルーパーや他のヒューマノイドから切断されることがあります。.

もちろん、ライトセーバーは戦争の星です.

?クロスガードはあなたのライトセーバーをゆっくりと重いブロードソードとして扱います。これはun然としたターゲットを床に叩くのに最適です。後者は、ギャップを閉じずに小さな敵を派遣し、フラメトーアのトルーパーの短い仕事を確実にすることなく、小さな敵を派遣するサイドアームを装備します。動物の群れ、または近くに入るのが好きな他の人. . . .

あなたはいつでも5つのスタンスのうち2つしか装備できませんが、最初は人為的に制限されているように見えました – そしてそれはあなたがそれについて考えるときです – しかし、それは私のバージョンのバージョンのより多くの性格を戦闘機として与えたので感謝するようになりました. もちろん、どの瞑想サークルでもスタンスを交換できますが、特に早い時間には、回避するスキルポイントが非常に多いだけです(1つの無料RESPECのみ). それぞれのスタンスには独自のスキルツリーがあるので、あなたは専門化することをお勧めします、そして私が物語の後半に到達するまでに、私は私の明確なお気に入りを持っていました、そして後悔はありません.

ストーリーの後半に達するまでに、私は明確なお気に入りのスタンスを持っていましたが、後悔はありませんでした.

それはうまくやるために必要な仕事をする物語です:あるエキサイティングなアクションシーンから次のアクションシーンにあなたを連れて行きます. . それは彼のスターウォーズユニバースのネイサンドレイクとしての彼のアイデアに非常に沿ったものであり、あなたの知恵、力を使わなければならない古代(まあ、古く、放棄された)パズルチャンバーを訪れるための多くの言い訳につながります、そしてそれらを解決するためのガジェットの拡張範囲. このようなゲームにとって重要なことは、次の目標に急ぐための時間のプレッシャーがたくさんあるとはめったに感じないので、鉱山で行方不明の探鉱者を調査して、ドロイド工場で何がうまくいかなかったかを調べるためにサイドクエストに迂回します。または、地元の人々が提示した他の多くの噂を調査することは、銀河を救う責任を無視しているとは感じていません.

スターウォーズジェダイについて私たちが言ったこと:フォールンオーダー

素晴らしいシングルプレイヤースターウォーズアクションゲームを手に入れてから何年も経ちましたが、ジェダイ:倒れた注文は多くの失われた時間を補います. 強力なキャストは、スターウォーズの伝承に楽しく忠実でありながら暗い物語を販売し、エネルギッシュなプラットフォーム、まともなパズル、多様な場所を備えた速い、挑戦的な戦闘ミックスを販売して、万能の素晴らしいゲームを探索します.

スコア:9

大部分が楽しい冒険であるにもかかわらず、物語の私の主な問題は、ほぼすべての大きなひねりが非常に大きく見せかけられているので、明らかになるのはいつの問題であるかということです。. 主な悪役のアイデンティティは今のところ秘密であり、ここには手付かずのままですが、彼らは軽量で来るのを見るのがとても簡単です. いずれにせよ、少なくとも彼らは書かれ、十分な深さで行動しているので、彼らは以前にCALが直面した人のリトレッドのように感じられず、どういうわけか戻った2次元のシスの主でもありません. .

私が倒れた順序でとても楽しんだキャストは完全に戻ってきました.

私が倒れた順序でとても楽しんだキャストは、それらの動きを経験するために完全に戻ってきました、そして今回はキャメロン・モナハンのcalは、マンティスの乗組員によってそれほど簡単に覆われていません. . 命令66を逃れた後の彼の道は、彼が異なる優先順位を持ち、異なる選択をした場合にあった可能性のあるものと対照的です. それは彼がジェダイになるために純粋にトラウマを抱えた逃亡者の学習よりもはるかに多くのキャラクターの成長を与えます. 彼の決定は彼らにより多くの重さを持っているので、彼は今回ははるかに実現した主人公になります.

当然、BD-1はカルの側を離れることはありませんが、残りの乗組員はすべて、順序が落ちた後、彼らが今一緒に戻ってきた後、彼らの別れの方法の非常に人間の理由を与えられています. Greezの愛すべきカタンガーネスは彼をお気に入りにしました、そして、彼はマンティスを操縦するときに彼の「席をつかむ」キャッチフレーズの過剰使用を慎重に避けながら、いくつかの賢者の知恵と一緒にそれをもっと届けて喜んでいます. メリンは、自分自身とカルの間のロマンチックな化学のいくつかをすぐに再燃させるために新しい外観で戻ってきました、そして、銀河を旅した後、彼女のよりカジュアルな態度は彼女をさらに魅力的にします. .

セレの力は、サバイバーの最大の行動の瞬間の1つで記憶に残る.

ゆるいネジと逆ダイビングスーツと厚いスコットランドのアクセントを備えた古代のプロトコルドロイドを含むカラフルなエイリアンのサイドキャラクターの大規模なキャストは別として、グループの他の新しいメンバーは兆しです. 彼はもう一つの厄介なmerc兵タイプであり、カリウムが倒れた順序でやったのと同じように、彼らが一緒に帝国と戦っている友情を確立するために2人がそれを抱いていくと、やや当たり障りのないものに出くわします. しかし、彼の同情的なバックストーリーが具体化されているので、彼はより面白い仲間になります.

今回の特定のストーリーミッションで同盟国と一緒に戦うことはおやつです。特に、メリンが彼女のナイトクローラー風のテレポーテーションを使用して戦闘を瞬きしてターゲットを拾い上げます(彼女のコートテールに乗ると、ジェダイサバイバーの最もスリリングなアクションシーケンスにつながります). . それを超えて、彼らはあなたが新しいエリアに到達するための道を開くために本当に慣れているだけで、プロンプトが付けられたときにボタンを押すことになりますが、彼らの冗談と交際は間違いなくBD-1の愛らしい方法でシーンを盛り上げました ブリープ そして ブープ .

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もちろん、新しい友達が敵にも来なければなりません(少なくとも私の頭の中で理にかなっています)。. . これは、元の三部作と前編の三部作の敵を同じゲームに合わせてもっともらしく融合する賢い方法です。これは、生存者がシスの復venと新しい希望のほぼ正確な中間点で起こるという事実を利用します。.

また、私たちが倒れた順序で見たものに似た獣の不足もありません。スターウォーズの銀河のどこに行っても、人生は巨大な虫や大きな怒っているワンパスを作る方法を見つけているようです. .

クリーチャーのテーマに関しては、Calの多くの新しい能力の1つは、攻撃的でない動物を追いかけることができるようにすることですが、それはCalが徒歩で走ることができたよりもわずかに速く空の領域を駆け巡る以外にはあまり使用されていません. ランニングが彼のスタミナを排出しないことを考えると、それは主に雰囲気のためだけのものであり、人々が動物に乗ることができるかどうかをリスポーンに尋ねるのをやめさせるようです. 確かに、そびえ立つ、長い脚のスパメルがあなたをジェダの砂漠を渡って運ぶのを見るのはかなりクールです. (はい、彼らは本当にエイリアンのラクダをスパメルと呼びました.)グライダーとして使用できる空飛ぶ動物もありますが、非常に具体的なポイントでのみです。そのため、ゲームチェンジャーでもありませんが、環境のパズルにうまく機能します.

彼らはタトゥーインやエンドの森の月のような典型的なスターウォーズのワンノートの世界からはほど遠い.

環境といえば、この旅は私たちを一握りのかつてないほどの惑星に連れて行きます。. たとえば、Kobohには、草原から沼地、地下施設、大規模なcrash落した分離主義者の船、さらにはクラウドシティまであらゆるものがあります。. 彼らは、それぞれ100%の砂漠であるか、それぞれレッドウッドで完全に覆われている、タトゥーインやエンドアの森の月のような典型的なスターウォーズのワンノートの世界からはほど遠いです.

新しいエリアに入るたびに、カメラを丸で囲み、デザイナーが壁を実行できることを示すためにレベルの標識を探して、天井をしがみつくことができ、亀裂を絞ることができます。. . レベルは、それ自体が細心の注意を払って考え抜かれたパズルであり、私が自由に使えるすべてのツールを考慮に入れてから直感的で公平だと感じない何かに出くわすことはめったにありませんでした.

. . BD-1を使用して発射体を起動してリモートスイッチをトリガーすることを含むものもあれば、ホーミング爆弾を転がし、展開可能なバルーンを使用して使用できるものもあります。. いくつかのメインストーリーラインのパズルは、解決策が頭に浮かぶ前に数分間頭をかき回す原因を与えてくれました。. .

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それを通して、サバイバーは美しく詳細な環境とキャラクターを備えた豪華なゲームです…そしておそらくその結果、最高のパフォーマンスの1つではありません. . 残念ながら、1440pパフォーマンスモードでさえ、ロックされた60fpsを保持することに近いものではありません. . EAは当然、すべてのプラットフォームで改善が伴うパッチが増えると自然に約束しましたが、履歴がガイドである場合は、完全にアイロンが取られるまでに少し時間がかかるかもしれません.

. 私は告白しなければなりません:数時間の頭を叩いた後、 ファイナルボス私はついにこのレビューに間に合うように結末を見るために難易度をノッチ下に向けることに頼りました。.

とはいえ、これらの戦いについて特に斬新に感じたことはあまりありません。それらはよく作られていますが、従来のものであり、倒れた秩序から大きな改善を見たことがない1つの側面. . 代わりに、あなたが落ちた場所に光の輝く柱があり、それを拾うとあなたを癒します. これにより、戦いが始まるのではなく、必要なときにフルヘルスピックアップを保存することができます。.

そのいまいましいランコールのグラブアンドスナック攻撃によって1ヒットが殺された回数はわかりません.

そもそもボスを追跡することになると、ジェダイのゲームがあなたに地図を与えることを確かに感謝しています(このスタイルの他のゲームとは異なり、それを理解させることを喜んでいると名付けます)が、それは何かを残します使いやすさに関しては、望まれます. 倒れたように、このマップは、軽い青のスターウォーズホログラムに似ているという考えに専念しているように思えます。. しかし、その点線は、一般的に、私が前進する道を見つけるのに苦労したり、迷子になったと感じていたとき、または障害を過ぎて私が持っていなかった方法を見つけようとしていたときに私をリダイレクトしたときに私を正しい方向に向けるのに十分なほど良いものでした。まだ適切なギア. また、今回のリスポーンは、これらの大きな迷路の地図の1つの反対側に目標があるとき、慈悲の行為のように感じられるように感じます。.

これらの地図も密集しており、サバイバーは、追跡して殺し、挑戦と戦うための恵みのハンターや伝説的な生き物など、メインストーリーの端の周りにやるべきことでいっぱいになっています。. . ! また、ストーリーに勝ったら、完全な新しいゲーム+モードのロックを解除します。これは、発売後6か月以上まで倒れた注文がなかった歓迎すべき機能です.

それに加えて、植物や魚を含む威圧的な量のものが集まっています。. しかし、これらのサイドクエストの最後にロック解除があるかもしれませんが、これらはあなたが多くの時間を費やすべきアクティビティであることを納得させることはあまり役に立たないでしょう…水族館.

もちろん、いくつかの報酬はスターウォーズのファンにはるかに魅力的です. Cal’s LightsaberとBlasterの両方には、ミックスしてマッチして独自の作成を形成できるカスタマイズ可能な化粧品部品がたくさんあります。写真モードでズームインしない限り、戦いで使用しているときはほとんど詳細を作成できませんが、新しい作品を見つけるたびに、執着して混乱するスターウォーズの詳細は素晴らしい、愛情のあるビットです.

さらに、利用可能なLightsaberブレードの色はすべて、開始後まもなくロックが解除されているため、最初からCalをより自分で作ることができます. それは彼の服の範囲のオプションにも当てはまりますが、今回ははるかに広範囲に及び、彼のまったく新しいヘアカットとあごひげのオプションがあります. 彼は常に同じカル・ケスティスになりますが、あなたの魂のパッチとボラを着たキャラクターは、私の雰囲気とは非常に異なる雰囲気を持っています。. はい、宝箱で髪とあごひげのオプションを見つけるのは少しばかげていますが、確かに、なぜそうではないのですか?

. 最初のゲームでは、彼の塗装の仕事を変えることしかできませんでしたが、彼の永続的な人気(彼のマンダロリアのカメオにつながった)は、彼の顔、頭、「耳」、そして体のコンポーネントの多くのオプションを得るため、配当を支払いました。脚、詳細な色のオプション、さらには摩耗や涙のレベル. ! ゲームのもう一つの素敵な小さなタッチで、多くの人を提示します.

評決

. 私たちをパダワンとして再びカルの旅を始めるために私たちを連れて行くのではなく、私たちは、私たちが超人的なモビリティのマスターと幻想的で挑戦的な戦闘のマスターに成長することができる本格的なジェダイナイトのコントロールに信頼されています. 探索するために、より大きく、より多様で密集した世界の新しいセットと、帰国したキャラクターの記憶に残るキャストで、サバイバーは予測可能であるかもしれないが、まだ楽しく、時には感情的な物語を語っています。. パフォーマンスの問題を解決することは別として、それはオリジナルよりも事実上すべてをより良いものにする続編です。これはすでに例外的なスターウォーズゲームでした. .

スターウォーズジェダイ:倒れた注文2リリース日誤って明らかに

スターウォーズジェダイサバイバーカルケスティス

今年のゲーム賞でのゲームの予想される発表に先立ち、のリリース日 スターウォーズジェダイ:サバイバー オンラインになりました.

のシーズン3 マンダロリアン ファンが今後数か月で期待できる唯一の新しいスターウォーズのコンテンツは、ビデオゲームの領域にも途中で新しい素材があることではありません。.

マンドとグログの第3シーズンがディズニー+で展開されると、カルケスティスの次の章が探索される予定です スターウォーズジェダイ:サバイバー, 2019年の続編ゲーム スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー.

5月に戻って、ファンは何を最初に見ました スターウォーズのお祝いで店を開いています.

そして今、ゲーム賞の前に、それらの同じファンがいつ期待するかを知っています ジェダイ:サバイバー .

ジェダイ:生存日のリリース日が明らかにされました

カル・ケスティス、ジェダイが倒れた

Steamに投稿された日付によると, 2023年3月15日にリリースされる予定です.

これは、2023年の初めに主要なIPゲームがリリースされるという報告と、続編ゲームがまだあったと主張することをサポートしています 「その3月のリリース日の軌道に乗っています.「

ゲームのリリース日は、12月8日木曜日のゲームアワードで、予約注文日と新しい予告編とともに公式に発表される予定です.

ジェダイ:サバイバー予約注文可能な化粧品:

このゲームには、ボーナス化粧品も利用できます。

スターウォーズジェダイ:サバイバー

2023年のCal Kestisコンテンツの恵み

3月8日がリリース日の場合 , .

スターウォーズもあります スターウォーズジェダイ:バトルの傷跡, そして ジェダイ:サバイバー, 3月7日にリリース.

したがって、ゲームのデビューに至るまでの24時間で、スターウォーズのファン層は、特に本のカバーが5番目の兄弟として知られるインクイジターを特集しているため、宿題をする必要があります。.

.

両方の悪役が一緒に働いているので、最近では実写で , ジェダイ:戦いの傷 .

ゲームの他の謎、特にバクタタンクの神秘的な人物 – は、今後数日でゲームの次の予告編で明らかになる可能性があります.

全体として、スターウォーズのファンは2023年3月にたくさんのニュースを提供し、時々聴衆を潮に巻き込むことを楽しみにしているコンテンツの豊富なコンテンツを持っているように見えます。.

スターウォーズジェダイ:サバイバー – リリース日、予告編、新しいゲームプレイの変更など

カル・ケスティスとBD-1は、スター・ウォーズ・ジェダイ:サバイバーティーザーの一部として遠くを調べます。

スターウォーズジェダイ:サバイバーはスターウォーズジェダイの主要なフォローアップです。.

スターウォーズゲームは以前は2000年代初頭に頻繁にリリースされていましたが、近年、バトルフロントIIのようなマーケティングの事故のおかげでやや希少になりました。.

Respawn Entertainment and EAのStar Wars Jedi:Fallen Orderは、おなじみの魂のような要素を取り入れることでプレイヤーを驚かせた信じられないほどのパフォーマンスと満足のいくゲームプレイでプレイヤーを驚かせました.

2019年11月から新世代の更新を受け取ったプレイヤーは、スターウォーズジェダイ:サバイバーでカルケスティスとの次の冒険の準備ができています. エキサイティングなゲームプレイの変更の概要から、初期のプロットの詳細を眺めることから期待することから、これまでのゲームについて知っていることはすべてここにあります.

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コンテンツ

  • スターウォーズジェダイ:サバイバープラットフォーム
  • スターウォーズジェダイ:サバイバートレーラー
  • スターウォーズジェダイ:サバイバーエディション
  • スターウォーズジェダイ:サバイバーゲームプレイの変更
  • スターウォーズジェダイを開発している人:サバイバー?
  • スターウォーズジェダイ:サバイバープロット

スターウォーズジェダイの倒れた命令の画像。

リスポーンはすでにスターウォーズのフランチャイズに精通しています.

スターウォーズジェダイ:サバイバーリリース日

EAは、スターウォーズジェダイ:サバイバーが最終的にプレイヤーがライトセーバーを揺らしていることを確認しました 2023年4月28日.

. しかし、遅延が作品にスパナを投げたので、今では改訂された日付があります.

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スターウォーズジェダイ:サバイバーコレクター

Colector’s Editionは、限られたランゲームでほんの短い期間で入手できました.

スターウォーズジェダイ:サバイバーゲームプレイの変更

Respawn EntertainmentのStig Asmussenは、次のゲームは「シリーズのダイナミックな戦闘を新しく革新的な方法で拡大すると述べました。. 生き残るためには、Calは新しいスキルを学び、力とのつながりを高める必要があります.」

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「何百万人ものスターウォーズのファンがカル・ケスティスの物語に魅了されてきました。この壮大な物語を続けるために、リスポーンで世界クラスの開発者と協力できることに興奮しています」.

コアゲームプレイループが拡大しているそのような方法の1つは、5つの新しい戦闘スタンスを通過することです。. プレイヤーは、特定の敵の種類と戦闘アリーナに反応して、特定の状況を最大限に活用するために、その場でのスタンスを変更する必要があります. . 別のアプローチでは、片方の手でライトセーバーを振るうとブラスターがありますが. 以下は、途中の5つの戦闘スタンスすべてを見ています。

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  • シングルライトセーバー
  • 両面ライトセーバー
  • デュアルライトセーバー
  • クロスガードライトセーバー
  • シングルライトセーバー&ブラスター

また、続編の地平線には、さまざまな新しい力の能力、敵の種類、そしてもちろん訪問する場所があります. これらの新しい惑星をナビゲートすることになると、ファンは以前よりもはるかに簡単な時間を期待できます. そうです、続編のために速い旅行が確認されており、カルはジェダイの新しいマウントに乗ることさえできます:生存者も物事をスピードアップすることができます.

誰がゲームを開発していますか?

TitanfallとApex Legendsで有名なRespawn Entertainmentは、スターウォーズジェダイの開発に戻ってきました:Survivor. Dark Soulsのような挑戦的なアクションアドベンチャーゲームからインスピレーションを得て、その前任者はプラットフォームと軽いパズルと挑戦的な戦闘を融合しました.

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求人リストは2021年10月に公開され、「スターウォーズチーム」で特別に取り組んでいますが、開発はかなり長い間進行中である可能性があります. 実際、Stig Asmussenは、ジェダイシリーズを3部作として常に想像していたことを提案しました。.

おい! ! あなたが私と一緒に仕事をするようになるので、それは素晴らしいニュースです! .

あなたがその役割に興味があるか質問があるなら、お気軽にご連絡ください!.co/nvpclm6zme

新しいスターウォーズゲームのプロットは何ですか?

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その後、かなりの時間が倒れた順序の終わりから過ぎましたが、サバイバーは戻ってくる顔といくつかの新しいものを特徴とすることを知っています.

オビ=ワンのケノービショーのファンはすでに予告編でおなじみの敵を見つけており、グランドインクイジターはカルケスティスを追求しているように見えます.

. 今回は、Bode Akunaが新しいAIコンパニオンとして閉じ込められているため、冒険に参加し、戦闘シーケンスで支援するようになったまったく新しいキャラクターが設定されているように見えます。.

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今後のすべてのゲームの詳細については、以下のリリースハブをご覧ください。