スターウォーズジェダイ:サバイバーはこれまでで最大のパッチを取得します-IGN、PCパッチ:スターウォーズジェダイ:Survivor™&政きо政争

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ジェダイサバイバーPCパッチ

以下では、2023年9月5日に公開されたブリーフ公式パッチノートリスポーンを読むことができます。

スターウォーズジェダイ:サバイバーはまだ最大のパッチを取得しています

EAとRespawn Entertainmentは、Star Wars Jedi:SurvivorのすべてのプラットフォームのSurvivorのために、これまでで最大のパッチをリリースしました:PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPC.

PCのカウンターパートは、NVIDIA DLSSサポートの追加によってヘッドラインされている間、パッチ7「品質モードとパフォーマンスモードを掃除する」とEAによると.

PS5とXboxのパフォーマンスモードは、他の改善とともに1秒あたりの一貫した60フレームを保証するためにレイトレースを無効にした完全なリワークを受け取りました。. 他の技術的改善も両方のコンソールで品質モードを後押しし、PS5で可変リフレッシュレートサポートを追加しました.

ジェダイの矢面に直面したPCユーザー:発売時のサバイバーの技術的問題は、ゲームの腐敗を防ぐのに役立つ保存システムの変更を享受することもできます。. 完全なパッチノートを以下に示します.

ジェダイ:サバイバーは4月にポジティブな批判的なレセプションと商業的成功のために発売されましたが、一部のユーザーは、ビッグデイのダウンロードの後でも、バギーで壊れたバージョンのゲームの残りを残しました. スタジオは、発売後数週間でたくさんのパッチをリリースしましたが、おそらくこの大きなパフォーマンスブーストアップデートに取り組んでいたため、しばらく静かでした.

ランニングウェルバージョンの9/10レビューで、IGNは次のように述べています。.「

スターウォーズジェダイ:サバイバーパッチ7ノート

    • パフォーマンスモードは、プレーヤーエクスペリエンスを大幅に改善するために完全に作り直されました.
      • 多くのGPUおよびCPUの最適化は、レイトレースの無効化とともに、パフォーマンスモードで60 fpsを含むより良いプレーヤーエクスペリエンスをもたらしました。.

      *注:スターウォーズジェダイの映画館:サバイバーは毎秒30フレームにロックされています.

      ライアン・ディンスデールはIGNフリーランスのレポーターです. 彼は一日中ウィッチャーについて話します.

      ジェダイサバイバーPCパッチ

      13ю5:16

      頂? solamon77
      頂? Dootslayer

      彼らはおそらくあきらめ、最新のパッチでいくつかのものを壊したので、それは以前よりも悪いことであり、彼らは気にしないようです

      それで、あなたは別のパッチがないと言っていますか??

      13июнв6:03

      非パブリックビルドを見てください、彼らは次のパッチに取り組んでいます

      13июнв6:10

      頂? Dootslayer
      頂? 光の天使
      彼らはまだそれをパッチしました?

      彼らはおそらくあきらめ、最新のパッチでいくつかのものを壊したので、それは以前よりも悪いことであり、彼らはSteamDBに従って昨日開発者が更新されたことを気にしないように思われるので、彼らはあきらめていない可能性が非常に高い. 開発者は、彼らが最後のパッチノートで更新を続けると言います.

      良い一日を
      -xxyo3

      13июнв6:10

      SteamDBにはいくつかのアクティビティがありましたが、これは今後のパッチを意味する可能性があります. 最後のカップルのパッチは、水曜日の午前11時のESTに来たので、明日もう一度チェックするつもりです. 彼らは先日、彼らがまだゲームに取り組んでいるというツイートを持っていたので、それから少し楽観的.
      もちろん、彼らがこのゲームの手を洗うとき、私は彼らが上品なことをして、彼らが「サポート」を終わらせていることを発表することを願っていますが、この時点で私の期待はかなり低いです

      13июнв6:12

      頂? solamon77
      頂? Dootslayer

      それで、あなたは別のパッチがないと言っていますか?? 心配しないでください、彼らはそれにパッチを当てます、あなたが返事をしている人はあまりにもおそらくミス情報を得るか、彼らはただ嘘を広げています.

      すてきな一日を
      -xxyo3

      отредактированоxxyo3; 13июнв6:14

      13июнв6:19

      頂?
      頂? solamon77
      それで、あなたは別のパッチがないと言っていますか??

      心配しないでください、彼らはそれにパッチを当てます、あなたが返事をしている人はあまりにもおそらくミス情報を得るか、彼らはただ嘘を広げています.

      すてきな一日を
      -xxyo3
      ゲームやスカムの開発チームに対するファンボイズムの兆候を示したからといって、私について何も知ることを意味しないでください. ありがとう!

      1か月後、価値のないパッチを1か月後に待つだけで心配しないでください.
      私の♥♥♥♥リスポーン、頂点を搾り続けてください、それはあなたが少なくとも開発者として得意なものです.

      ジェダイサバイバーパッチ7は、再加工されたコンソールパフォーマンスモードをもたらし、PCのDLSSサポートを追加します

      . この新しいパッチは、私たちの多くがゲームでの発売以来望んでいた多くの機能をもたらします.

      パッチ7は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズS/X用にリリースされました. その主な目的は、すべてのプラットフォームでジェダイサバイバーのパフォーマンスを向上させることです.

      コンソールプレーヤーは、パフォーマンスモードが再加工されていることを喜んで学び、60 fpsのパフォーマンスをより安定させるはずです.

      Vulkkのみんな.comはPCでゲームをプレイするので、個人的な経験からコンソールのパフォーマンスについてコメントすることはできません.

      そうは言っても、多くのコンソールプレーヤーは、このパッチが全体的なエクスペリエンスを改善したと報告しています. .

      . ゲームはまだクラッシュするか、新しいバグが存在する可能性があります。これが発生した場合は、チケットを必ず送信してください. 何度もこれは無駄に思えますが、開発者が成長する問題を特定し、彼らのための解決策を開発するのに役立ちます.

      なぜDLSSが大したことなのか

      PCユーザーのハイライトは、DLSS*の実装です(ディープラーニングスーパーサンプリング). Respawnがパフォーマンスの改善に関連する箇条書きのバックエンドでDLSSに関するニュースを押し込んだ方法は、DLSSが現在ゲームに実装されている状態に関する警告灯として機能します – 悪いとバギー.

      コンソールの再加工されたパフォーマンスモードは、このアップデートのパッチノートのほとんどを占めました. そして、正当な理由で – それは多くのプレイヤーにとってゲームを大幅に改善します. 一方、PC用のDLSSは「最初のベータバージョン」ステータスにあります。.

      ジェダイサバイバーは、特にKobohやJedhaのような大きなオープンエリアでプレーするとき、パフォーマンスの問題を抱えているという評判を得ています. 60歳以上から15-20 FPSに落ちることは、ジェダイサバイバーで起こることはまれではありません. DLSSを使用すると、この問題はプレイヤーの大半で解決されます.

      しかし、1つのことは、新しい機能があり、まったく違うものは完全に異なることです。.

      * DLSSは、AIを使用して低解像度の入力から高解像度フレームを出力することにより、RTX GPUのパフォーマンスを高めます. DLSSはこれらの低解像度画像の多くをサンプリングし、モーションデータと前のフレームからのフィードバックを使用して、ネイティブ品質の画像を再構築します. 言い換えれば、それはフレームレートを大幅に改善します.

      パッチ7パフォーマンスの観察

      ジェダイサバイバーは、発売以来苦労しています. ストーリーやゲームプレイのためではなく、PCの最適化がどれほど不十分であるかのため. 極端なフレームドロップ、ゴースト、クラッシュ、破損した保存ファイルなど.

      このパッチでは、2つのPCでゲームをテストしました. .

      Intel Core 9700およびRTX 4090を使用したテスト結果:

      フレーム生成を使用する場合の大幅なFPS改善ですが、これにはフレーム生成機能を使用する際に顕著な(そして迷惑な)ゴースト効果が伴います.

      DLSSを使用する場合、FPSの改善はありません、すべての品質モードがテストされました. 人々がフォーラムに投稿したものから、これは誰にとってもそうです. DLSSは素晴らしいので残念ですが、パッチ8を待つ必要があるようです.

      Ryzen 5600およびRTX 3060 Tiでのテスト結果:

      DLSSを使用する場合、FPSの改善はありません、すべての品質モードがテストされました. RTX 4000シリーズでのみ利用可能な機能であるため、フレーム生成はテストできませんでした.

      ゲームはまだ複数回クラッシュしますが、今回は大規模なフレームがドロップすることなく発生する前にクラッシュします. クラッシュを複製することができなかったので、ランダムかどうかわかりません.

      このPC構成では、エクスペリエンスは実質的に同じです. 保存ファイルをロードする前に、ゲームのメインメニューでDLSSを変更すると、問題が部分的に解決されるように見えますが、DLSS、特にフレーム生成(ここのすべての画像で見られる)は間違いなくさらに作業が必要です.

      時々、敵は敗北した後でも音を作り続けます. 具体的には、AT-STS. あるとき、ゲームはメインメニューでマウスを使用することを許可していませんでした. これらはゲームを破るバグではありませんが、それでも言及する価値があります.

      あなたがゲームで持っていた技術やその他のバグのために中断したかもしれない場所から今再開することを計画しているなら、私たちはあなたがジェダイサバイバーで最初に行うために本質的なことを指摘することからあなたが最高のスタートを得るための素晴らしいガイドを持っています!

      私たちのスターウォーズジェダイサバイバーガイドマスターリストは、私たちが持っている完全なカバレッジに飛び込みたい場合に利用できます。.

      パッチ7公式パッチノート

      以下では、2023年9月5日に公開されたブリーフ公式パッチノートリスポーンを読むことができます。

      • このパッチでは、PlayStation 5およびXboxシリーズX/sにいくつかのパフォーマンス関連の改善*を紹介します。
        • パフォーマンスモードは、プレーヤーエクスペリエンスを大幅に改善するために完全に作り直されました.
          • 多くのGPUおよびCPUの最適化は、レイトレースの無効化とともに、パフォーマンスモードで60 fpsを含むより良いプレーヤーエクスペリエンスをもたらしました。.

          * .