Intel 14th Gen CPUS:噂の価格、仕様など – Meteor Lake内のDexerto:Intel S 14世紀コアは将来に最適化されています| PCWORLD
0第13世代のラプター湖と同様に、インテルの第14世代のCPUタイルは、現在レッドウッドコーブとして知られているパフォーマンスコア(Pコア)と新しい効率コア(eコア、)コード名の2つの主要な部分で構成されています。クレストモント.
Intel 14th Gen CPUS:噂の価格、仕様など
Intelの今後の第10世代のチップの発売に興奮していますか? 潜在的な価格設定から、インテルの第14世代の提供の暫定的な仕様や可能なリリース日まで、あなたが知っておくべきすべてを収集するためにウェブを探し回ってきました.
. 私たちはあなたのためだけにこれらの今後のCPUを取り巻くすべてのおしゃべりを照合しました.
しかし、今回は賭け金がこれまで以上に高くなっています. . 特に印象的な7800x3Dリリースの後、第13世代で印象を与え、AMDから市場シェアを取り戻しました。?
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. Meteor Lakeはまだ準備ができていないので、LGA 1700ソケットに沿っていると言われているRaptor Lakeチップの盛り上がりに焦点が当てられています。.
Intel 14th Genリリース日投機
Videocardzによって報告されているように、LeaksはIntel 14th Gen CPUが2023年10月にリリースされることを期待できることを示唆しています. .
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9月にIntelが開催したイベント中にCPUが明らかになる可能性があります. ただし、イベント自体の詳細はまだ発表されていません. さらに、ハイエンドチップが最初にリリースされることのみを期待する必要があります. .
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新しいIntel CPUについて、Meteor Lakeという名前の新しいノード、またはRaptor Lake Refreshのいずれかであるという憶測がありました. 最新のリークは、インテルが真新しいノードをリリースするのではなく、既存のラプターレイクアーキテクチャをリフレッシュすることを示唆しています. 2024年半ばから後半にインテルがラプターレイクリフレッシュCPUからMeteor Lakeに移動する可能性は非常に高い.
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Intel 14th Gen Price憶測
. .
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Intelが価格をさらに引き上げる可能性はありますが、これはありそうもないようです。.
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CPU | コア | スレッド | |
---|---|---|---|
I9-14900/k/f | 8p + 16e | 24 | 32 |
I7-14700/k/f | 8p + 12e | 20 | 28 |
I5-14600K/f | 8p + 8e | 16 | 24 |
20 | |||
I5-14400/f | 6p + 8e | 14 | |
6 | |||
6p | 6 | 12 |
Leaksによると、IntelのRaptor Lake Refresh CPUはより高いコアカウントの恩恵を受けるでしょう. ミッドレンジ14600Kには現在、16のコアがあり、24のスレッドがあると予想されています.
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発売に近づくと、より高速なRAMのサポートなど、機能が強化されている可能性があります。. しかし、これは憶測にすぎません.
ユーザーがこれらの新しいCPUをプッシュできる距離については、乏しい詳細はほとんどありません. .
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.
第14世代ラプターレイクリフレッシュCPUは、第13世代が使用する同じLGA 1700ソケットを実行していると考えられています. ASUSマザーボードの更新からの詳細は、Intelの次のCPUがソケットを使用することも確認しています。.
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1.
. 大容量ストレージのRAIDを構成するときに互換性と不安定性の問題を修正
. .1.27..co/izggkc3m9y
– HXL(@9550Pro)2023年6月17日
したがって、第14世代は、第12世代のハードウェアを使用している人にとって魅力的なアップグレードかもしれません. ただし、パフォーマンスの向上が信じられれば、その13世代のユーザーはアップグレードする責任が少ない可能性があります.
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これは、IntelがMeteor Lakeがリリースするときに新しいソケット(LGA 1851)にシフトすると予想されるため、LGA 1700ソケットが受信する最終的なアップグレードになる可能性があります。.
Intelの新しい第14世代のコアモバイルチップには大きな変化が含まれています。.
. 新しい分解スキームが「プロセッサ」を4つのタイルに分離し、電力を削減し、収量を増やします. .
ただし、明確にしましょう:Meteor LakeはCPUのパフォーマンスを念頭に置いて設計されていません. . IntelがCPUタスクを割り当てる方法でさえ、頭にひっくり返され、最初にそれらを押します 電子コア、その後、必要に応じてよりパワーに飢えたパフォーマンスコアに移行する.
.
伝統的に、Intel CPUは、CPUとプラットフォームコントロールハブ、またはPCHの2つの主要な部分に分割されています。. . . .))
. 1つは、各タイルを個別に、独自のロードマップで作業し、要求する製造プロセスで製造することができます. .
14nmの製造プロセスを何年も停止した後、Intelの新しい計画は、これまで以上に速く、4年間で5つの新しい製造プロセス技術を駆け抜けることで製造リーダーシップを取り戻すことです。. しかし、Meteor Lakeのセールスポイントの1つ – 「Intel 4」チップであるということは、ささいなことです. . .
Intelの新しいタイルは、その論理が互いにインテリジェントに分離され、力を節約できることも意味します. 各タイルは、約128GB/sの帯域幅を提供するファブリックで接続されています.
.
Centrinoは、IntelがCPU、チップセット、Wi-Fiチップを一緒にバンドルしたのは初めてでしたが、ラップトップの劇的に低いパワーオプションを提供するCPUスタートアップの失敗であるTransmetaに対するIntelの反応でもあることをほとんど忘れています。. IntelのレガシーCPU-PCHデザインは、ほぼすべてのタスクが両方のチップに触れ、アクティブな状態に電力を供給することを意味します. Intelはその後、CPUとPCHをできるだけ早く低電力睡眠状態に戻そうとしましたが、それはまだ電力の非効率的な使用でした、とIntelの幹部は言いました. .
. Meteor Lakeは、Raptor Lake(またはもう少し)のパフォーマンスを約半分の電力で提供すると彼女は言った.
「「私たちはインテルが提供するパフォーマンスが大好きですが、より効率的なパワーエンベロープでそれを望み、よりバランスのとれたプラットフォームが必要です」とホルサウスはインタビューでPCWorldに語り、顧客がインテルに言ったことを参照して、. 「これはすべてを提供します.
. . .
Intelは、すべてのタイル自体を製造することさえありません. . .
CEOのPat Gelsingerが率いるIntelは、4年間で5つのプロセステクノロジーを展開することを約束しました。. .
. . また、小さなタイルは、より多くのチップをウェーハに置くことができることを意味します.
.. .
.
. .
. しかし、クライアントシステムとソフトウェア部門のインテルフェローであるRajshree Chabukswarは、クレストモントのパフォーマンスの改善は、時計あたりの指示とラプター湖の点で4〜6%速いと述べました。. .
.
「Tech Dayのプレゼンテーション中にデモンストレーションのために、6 [P-Cores] +8 [e-Cores]構成を示しました」とIntelのスポークスマンは電子メールで確認しました。. 「ただし、仕様、機能、構成、パフォーマンスデータなど、追加の製品の詳細を起動に近づけます。.」
公平を期すために、IntelがMeteor Lakeのデスクトップバージョンを出荷するかどうかさえ正式に知りません。. 噂のデスクトップ「Rocket Lake Refresh」チップに関しては、Intelはそのチップの存在を明らかにしませんでした。. .
1つの機能です .
Meteor Lakeの2つの新しい低電力eコアは、Meteor Lakeの最も複雑な機能の面で最も複雑なSoCタイル内に含まれています. . ここでは、低電力の電子コア、新しいNPU AIエンジン、ディスプレイエンジン、PCI Expressなどがあります。.
なぜ低出力の電子コアをここに置くのか? 繰り返しますが、それはIntelの低電力計画の一部です。低電力EコアをCPUタイルから分離することにより、SOCタイル(またはその特定の部分)のみがアクティブなパワー状態に目覚める必要があることを意味します。. .
したがって、低電力Eコアとは何ですか? . 電子コアはもともと低電力タスク用に設計されていたことを思い出してください. 新しい低電力eコアは、経営陣がバックグラウンド「ITタスク」と呼んでいるもののために設計されており、それらが何であるかは完全に明確ではありません。. .
しかし、それらの「ITタスク」が何を伴うのかのかなり衝撃的な例の1つは、Intelの幹部が低電力eコアを使用して再生したときでした 鋼の涙, ラップトップのバッテリー寿命を測定するために使用するオープンソースビデオファイル. !
歴史的に、バックビデオを再生することは、2017年頃までCPU全体の注意を要求しました. その後、レイクフィールドとアルダーレイクで、インテルはそのタスクを電子コアとPコアに割り当て始めました. . . .
Meteor Lakeのスレッドディレクターは、パフォーマンスではなくパワーを優先します
. . その仕事はその後、スレッドディレクターに渡されます. .
Meteor Lakeでは、です . . (タスクはパフォーマンスではなく、他の特性によって評価されます:「0」は「アイドル」、「2」は「持続」、「3」は「破裂します」.」)
そして、インテルはこれに真剣です:低電力の電子コアがタスクを終了し、解放された場合、たとえPコアが利用可能であっても、利用可能なスレッドがそれにプッシュされます、とChabukswar氏は言いました. .
. インテルはスレッドディレクターをポリシーとして調整できるように見えますが、それがそうするかどうかはわかりません. ゲームを最適化したラップトップは、主にPコアを特徴としている可能性があり、スレッドディレクターは最初にP-Coresにスレッドをルーティングします?
Chabukswarは、スレッドディレクターをゲームのニーズに合わせて調整できることに同意しました. 完全に明らかではないのは、たとえば低電力の電子コアでゲームスレッドを開始するためのパフォーマンスペナルティがあるかどうか、それを電子コアに、そしてP-Coreに踏み出すことです。そもそもPコアが必要だったことを認識するよりも.
Intelは、今日までにその電力管理計画のいくつかをすでに開示しています. .
. .
Intelの幹部はまた、Microsoftと緊密に連携していることを明らかにしているため、基本的なWindows機能を適切なコアに割り当てることができます。.
Meteor LakeのSoCタイル:AIはNPUを介してPCに到着します
SOCタイルは、IntelがNPUまたはAIブロックと呼んでいるものの本拠地でもあります. 2022年、Intel CEOのGelsingerは、AIがMeteor Lakeに来て、「AI PC Era」を立ち上げたことを確認しました。.. .
. (Windows Studio EffectsはMovidius Technology、Zoom、Teams、Google Meetなどを使用しますが、代わりにPCのCPUまたはGPUを使用するだけです.))
Intelがやろうとしているのは、将来のAIアプリケーション用にPCを配置することです。. インテルフェローのトムピーターセンは、安定した拡散を披露しました、AIアートジェネレーター. 彼はまた、ボーカルをバッキング楽器から分離しただけでなく、テキストプロンプトを使用してそのインストゥルメンタルスタイルを変更したオーディオエディターAudacityのプラグインを実証しました。. .
.
NPUはその一部です. IntelのNPUには、それぞれ2つのVLIWシェードDSPがあり、サイクルごとに最大8つの命令ができる推論エンジンを備えたニューラルコンピューティングエンジンのペアが含まれています。. チップあたりのコアの数、ベースクロック、ターボ時計の数を解析するために使用されていた消費者でさえ、これはあまり意味がありません. .
? それは悪いです? 私たちは本当に知りません. .
. . . .. しかし、それらをすべてGPUで実行します NPUは11でタスクを終了しました..
? 理想的には、ユーザーやWindowsがその決定を下します. .
.
? メディアレイクをお試しください
インテルは、流星湖が隠れているものをすべて開示していないことを忘れないでください. たとえば、PCI Express Gen 5(PCIE 5)がサポートされることはわかっていますが、レーンの数ではありません. . .
. Intelは、Wi-Fi 6EとWi-Fi 7の両方がサポートされていることを確認しましたが、持続的なワイヤレス接続のためにヘッドルームのゴブを提供します.
. 独立したNOCファブリックは、低電力Eコア、NPU、およびディスプレイコントローラーを接続します. .)繰り返しますが、これは電力消費を最小限に抑えるために行われました。.
…. Intelの重要な機能の1つ は 4K60は、再びHDRで表示されます. あなたがゲーマーなら、Meteor Lakeは360Hzで1080pまたは1440pのディスプレイをサポートします. .
メディアエンジンは、さまざまなコーデックをサポートして、8K60 10ビットHDRデコードとエンコードをサポートします. その中には、Intelのスタンドアロンアークチップの下で実行されている印象的なエンコード結果をすでに実証しているオープンソースAV1コーデックがあります.
. 4つのディスプレイパイプラインのうち2つは低電力用に最適化されています。これは、折りたたみ可能なデバイス上の仮想キーボードの潜在的なソリューションとして強調されています。.
?
PCグラフィックススペースでのIntelのデビューは歓迎された3番目の競争相手を提供しましたが、統合されたグラフィックスマーケットと個別のグラフィックスマーケットの両方での同社の努力に問題がありました。. . 本質的に、IntelはスタンドアロンアークGPUからできる限り摂取しており、統合されたMeteor Lake GPUの中に置いています.
「XEHPGアーキテクチャからすべての良さを取り入れ、XELPGアーキテクチャに入れました」とピーターセンは言いました。. .
IntelのPetersenによると、Intelは以前のXe Coreの2倍のパフォーマンスをターゲットにしています。. IntelはXelpgのクロック速度を上げ、より多くのシリコンを捧げ、より効率的にしています.
. はい、それはレイトレースが現在、個別のチップではなく、基本的な統合GPUの一部になることを意味します. .
簡単に言えば、以前のディープダイブをXEHPGアーキテクチャに比較すると、すべてが非常に似ています。XELPGコアの各「スライス」は4つのXEコアと、16の256ビットベクトルエンジンと192KB共有L1/SLMキャッシュを備えています。. IntelはDirectX 12 Ultimateをネイティブにサポートしています.
新しいビットもあります. 新しいアーキテクチャはFP64の指示をサポートしています – ARCはそうではありません。.
Intelは実際のゲームパフォーマンスデータの共有を拒否しましたが、Petersenはその「マイクロ」または内部抽象的なパフォーマンステストの一部を共有することに同意しました. 三角形の描画率からの測定値(2.Raptor Lakeで見つかったXelpの6倍)深度テストレート(6.. Forza Horizon 5 .
Meteor LakeのXelpgは、NvidiaのDLSSに対するIntelの答えであるXessもサポートしています. Intelのテクノロジーは、フレームを低解像度でレンダリングし、それを高解像度の画像に控えめにします.
. ..
最後に、Meteor Lakeは、IntelがEndurance Gamingと呼ぶものを紹介します。. このアプリは、Intelのモバイルドライバー、パフォーマンスのモデレート、効率の向上と直接話し合います。 「通常のゲーム」モードであるアークコントロールでは、CPUやGPUを含む28Wをシステム全体に割り当てることができます. . ロケットリーグ 1W未満の電力で毎秒30フレームで実行できます.
. 実際にSOCタイルに含まれる「I/O」関数のほとんどがある場合、追加の市場固有の機能の一部はここに住むことがあります. それが何であるか、そしてそれがどのように見えるかは本当に知られていません.
Intelは、Meteor Lakeには5つではなくThunderbolt 4、外部Thunderboltドックへの接続、および外部USB機能があることを確認しました。. しかし、Intelの仲間であるMikal Hunsakerは、I/Oタイルも市場のニーズを満たすために作り直される可能性があることを示しました。.
私たちを残す1つの質問:これらのタイルのそれぞれがどれほど速くオーバーホールされるか? . Intelは同様のアプローチを採用する可能性があるようです.
Intelのシステムレベルのテクノロジー
Intelは、当然のことながら、PCシリコンを製造するだけではありません。そのARCソフトウェアはその証拠です. しかし、Intelはまた、Meteor Lakeプラットフォームで焦点を当てるシステムレベルのイニシアチブのいくつかを概説しました。
Wi-Fi 7. 低電力とレイテンシを備えたBluetooth Le、およびWi-Fi 7をサポートします – 最大5の速度で.76Gbps、有線イーサネットのほとんどの実装よりも理論的に高速です.
Intel Unison: . ただし、Androidを使用するとはるかに強力であり、更新されたUnisonソフトウェアは、ラップトップの画面を(Android)タブレットに拡張することと、複数のワイヤレス接続を利用できるより効果的なワイヤレス通信をサポートします。.
インテルクール、静か、パフォーマンス: IntelのEVOプログラムの一部は、PCメーカーと協力して、ノートブックやデスクトップを共同設計するのを支援することです。. Intelは、特許を取得し、ラップトップで使用できるデュアルチャネルハイバーバリックフローデザインを披露しました. . ファン速度を最適化し、ワークロードを分析してパフォーマンスを上下にシフトする特定のソフトウェアもオプションです.
ファンスピードコントロールは音響を念頭に置いて設計されているため、ファンの騒音が迷惑になるとわかるポイントのすぐ下で縮小します. ワークロード分析ソフトウェアは、Intelが以前にHot Chipsで披露したAIを搭載した電力管理手法であるか、または関連しているように見えます。.
Intelは、その流星湖チップに関する膨大な量の情報を私たちに提示したかもしれませんが、私たちはまだ第14世代のコアについてはあまり知りません。市場など. 興味深いことに、IntelはXeon Serverチップロードマップを2つの異なるフォークに分割しました:すべてのeコアで構成されたSierra Forestと、すべてのPコアで構成される花崗岩の急流. .
私たちはまだノートブックスペースでのAMDの応答を待っています。. . 次のラップトップのマイクロプロセッサの具体的な詳細を読んだことがあるでしょう.
. .
(開示:Intel Tech Tourと呼ばれるイベントでの航空運賃、部屋、ボードのためにIntelが支払った. PCWorldは、イベントにアクセスするためだけにIntelの申し出を受け入れました. .