Match History(EUW) – Leagueofgraphs、Match History sライブゲーム.
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リプレイ
プレイヤーはどのようにランク付けされていますか?
サモナー/チャンピオン/ロールごとに2つのスコアが決定されます(1つは現在のシーズン、もう1つは過去30日間です). 次に、3番目のスコアが計算されます(前の2つのスコアの幾何平均). サモナーは、そのチャンピオンの最高の「平均スコア」(ロールごとに平均スコア)に応じてチャンピオンによってランク付けされます.
2つのスコア(シーズン用のスコアと過去30日間のスコア)は、これらのルールを使用して計算されます。
- +1ティア→スコア * 4(考慮に入れられたティアは、チャンピオンがプレイされた各ゲームの平均的な層です)
- +12%winrate(そのチャンピオン/ロールの平均と比較)→スコア * 2
- +100%KDA(そのチャンピオン/ロールの平均と比較)→スコア * 1.33
- プレイヤーはランク付けされるには最低10ゲームをプレイする必要があります. .行方不明のゲームごとに75.
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- 30日未満で与えられたチャンピオンで5ゲーム未満をプレイした場合、ペナルティが適用されます→スコア * 0.欠落しているゲームごとに5
- これらのルールは指数です(すなわち+2ティア→スコア * 16)
サモナーはゲーム内ではありません。後で再試行してください. ゲームはロード画面にある必要があります。.
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知っていましたか?
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