Metroid Prime Remastered -Nintendo Switch |任天堂| GameStop、Metroid Primeを再リマスターする前に私が知っていたらいいのに13のこと

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メトロイドプライムのリマスターを開始する前に私が知っていたらよかった13のこと

Metroid Primeの再訪から、わずかな苦情だけで現れました. モーフボールにいるときの扱いにくいカメラ、実際のウェイポイントシステムの欠如、散らかったHUDはゲームの年齢を示していますが、この驚くべきリマスターの壮大なスキームではごくわずかな苦情です. 時代遅れのチェックポイントシステムとバックトラッキングの豊富さでさえ、nitpicksにすぎず、安く感じずに緊張を増します.

Metroid Prime Remaster

銀河間のバウンティハンターサムスアランの後ろに、魅力的なパスと魅力的な死にかけているエイリアン惑星の環境と相互接続された環境をナビゲートする際に、サムスアランのブーツへの批判的な一人称冒険のステップで. 象徴的なモーフボールやグラップルビームなどのパワーを使用して、到達しにくい領域を再訪し、前進する道を見つけます. 改良されたグラフィック、サウンド、ロック解除可能なアート、更新された制御スキームにより、Samusの3D Platformingデビューはより大きな高さに達しました. 落ち着いて能力があり、サムスはこのソロミッションを引き受けます…しかし、彼女は一人ではありません.

エイリアンの環境と惑星タロンIVの不気味な隔離を探る

宇宙パイレーツの不吉な実験を明らかにし、惑星を破滅させた毒性物質に関する情報を収集する際に、惑星タロンIVの多様なバイオームを旅する旅. 次の目的に爆発するか、時間をかけて周囲を止めてスキャンし、Tallon IVの生き物と文化を掘り下げてください. 雪に覆われたフェンドラナの静かな静けさから、マグモアの洞窟のマグマ間毛窩に至るまで、このエイリアンの惑星は美しく過酷な風景と迷路を紹介します.

アーセナルをアップグレードして、地球外の恐怖を引き受けます

Samusの腕の大砲を使用して、サイバネティックと遺伝的強化で復活した異世界の生き物、強化された宇宙海賊、リドリーに対して真っ向から行きます. エリアをバックトラックし、環境に細心の注意を払ってパズルを解決し、アップグレードを増やします. Tallon IVに潜むエイリアンの脅威を派遣するには、アイスビーム、ミサイル、複数のバイザーなどの能力の助けが必要です.

メトロイドプライムリマスターレビュー

近代化された傑作

2023年2月20日のブライアンシア

. シリーズの一人称ジャンルへのシームレスな移行は、その熱狂的なアクション、非常に探索可能な環境、巧妙なパズル、そして困難なボスの出会いによって定義されました。. しかし、その後の20年は元のリリースで着用されていますが、各ゲームの終わりまでにSamusと同じように、Metroid Prime Remasteredはタイトルをフルパワーに戻します.

Metroid Prime Remasteredは、すでに恒星のオリジナルタイトルを取り、光沢のあるペンキを与えます. このリリースに固有のものではありませんが、Metroid Primeのアートスタイルが現代のビジュアルにどれだけうまく変換されるかに感銘を受けました. 細心の注意を払ってテクスチャと大幅に改善された照明は、すでに美しいキャラクターモデルと環境をさらに強調します. 音でさえも良いので、素晴らしいサウンドトラックをもっと楽しくします. 実際、すべてがとても見栄えや見た目も聞こえます。これが2023年の新しいリリースだと思うように、あまり知識の少ないプレーヤーを簡単にだますことができます.

視覚的な改善は注目に値しますが、近代化されたコントロールは実に啓示的です. Metroid Primeのこのバージョンは、さまざまな制御設定を提供して、あなたが望む方法をプレイできるようにします. シングルスティックゲームキューブとモーションコントロールWiiの設定をそれぞれエミュレートするためのクラシックおよびポインターコントロールは、これらの以前のプラットフォームでこれを経験した人々のノスタルジアに再生します. ただし、新しいデュアルスティックオプションはメトロイドプライムをプレイする最良の方法です.

この設定(デフォルト)は、左スティックへの移動をマップし、最も効果的な制御近代化の右側を目指しています私は思い出すことができます. この新しい制御スキームは、その更新にほぼゼロコンセッションを行います。私が与えることができる最高の賛辞は、私の現代の一人称シューティングゲームの脳が、最小限のチュートリアルやガイダンスでほぼすべてのアクションを行う方法を本能的に知っていたことです. Samusのスーツのロックオンシステムと組み合わせると、このゲームはGalaxyの究極のバウンティハンターの1つであるという驚くべきパワーファンタジーを提供します.

. Tallon IVの探索は不気味で雰囲気のある喜びです。 Retro Studiosのオリジナル開発チームは、メトロイドの確立された新しいパワーを取得して、拡大し続けるまったく新しいジャンルへの思慮深い探索を支援する方法を明確に理解していました。. 思い出に残るボスの戦い、素晴らしい環境のストーリーテリング、エキサイティングな戦闘の出会いを投げると、メトロイドプライムの素晴らしいデザインはまだ素晴らしいと感じています.

Metroid Primeの再訪から、わずかな苦情だけで現れました. モーフボールにいるときの扱いにくいカメラ、実際のウェイポイントシステムの欠如、散らかったHUDはゲームの年齢を示していますが、この驚くべきリマスターの壮大なスキームではごくわずかな苦情です. 時代遅れのチェックポイントシステムとバックトラッキングの豊富さでさえ、nitpicksにすぎず、安く感じずに緊張を増します.

. 視覚的およびパフォーマンスの改善は、より親しみやすくするのに大いに役立ちますが、それらのアップグレードにとって最も重要なのは、それが今日のスイッチ上の他のほぼすべてのシューティングゲームを制御するという事実です. .

13のことを始める前に知っていたらよかったのです メトロイドプライムリマスター

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2023年2月23日公開
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メトロイドプライムリマスター 2002年に最初に登場したときに任天堂の象徴的なアクションアドベンチャーゲームをプレイした人のために、ホームプラネットへのhi-fi戻りです. リマスター また、当時は文字通りの子供である眠っている、または忙しかった私たちにとって新たな機会でもあります。 プライムの銀河間賞金狩りのハンターサムス・アランのバージョン、今回は鮮やかな色と現代のコントロールがあります. にじみ出るタロンIVの最初の旅行から多くのことを学びました、そして私はあなたにそれを伝える準備ができています. これが私がプレイを始める前に誰かに私に言ってほしいことです メトロイドプライムリマスター.

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FPSの動き酔いをしやすい場合は、コントロールを「クラシック」または「ハイブリッド」に戻してみてください

リマスター 豊富なアクセシビリティとコントローラーのオプションがあり、どちらも見る価値があります.

「ディスプレイ」から、Samusの一人称動きで動くかどうかなど、いくつかのヘッドアップディスプレイ機能をカスタマイズし、特定の色を区別できない場合は「カラーアシスト」機能をオンにすることができます.

「サウンド」から、典型的な特殊効果と音楽調整は別として、「フル」または「部分的な」ナレーションと字幕をオンにすることもできます。. ナレーションはまばらで、ゲームの開始時と最後に実際に発生するだけですが、それはあなたにとって興味深いかもしれません.. シリーズのファンは、国際バージョンに興味があります.

また、「コントロール」オプションから、デフォルトのデュアルスティックオプション「Pointer」を使用して再生することを選択できます。これは、「カメラの動きと照準のモーションコントロールを可能にします」で、その後にモデル化されます。 メトロイドプライム:三部作 Wii設定。 「クラシック」は、GameCubeコントロールに戻ります。または、GameCubeと「照準のためのモーションコントロール」をブレンドする「ハイブリッド」.私は主に最新の標準のデュアルスティックコントロールでプレイしましたが、ハイブリッドのガミエの上下の動きは、私の動き酔いを抑えるのに役立つことに気付きました. 彼らはすべて、楽しみのために、または懐かしさのために、テストドライブに値します.

敵にロックします

リマスター ZLを敵のロックオンボタンとして使用しますが、それは私が慣れているような戦闘ロックオンではありませんでした。. 私にとって、それを使用することは最初は不正行為のように感じましたが、最終的には考えから私を押しのけました 一人称シューティングゲームとして. キルズがすべての照明された廊下を探索するほど重要ではない曲がりくねったアドベンチャーゲームなので、ゲームがあなたに与えるツールを使用して撮影することもできます.

メトロイドプライムの寄生虫の女王がリマスターされました。

BとStrafeを押します

. 効果的なダッジは、ロックしなければ不可能です。これは、戦闘を速く維持しながら、健康融解敵の攻撃を避けるための最良の方法です.

ただし、特に宇宙海賊の戦いで、不快な空飛ぶグーンからフロント、バック、ヘッドを守る必要があるときに、あらゆる種類のダッジを使用していることを確認してください. 特定の敵に閉じ込められていなくても、Bを押し続けて攻撃を飛び越えてください. あなたも木枠の後ろに隠れているわけではありません.

すべての木枠を粉砕します

木枠の後ろに隠れていないときは、それらを開いている必要があります. しばしば健康と弾薬が含まれています。. しかし、輝くオレンジ色の内臓を持つ木枠の周りに注意してください。. 彼らにもアイテムが含まれていますが、彼らはあなたを爆発させて殺すことができます. 安全な距離からそれらを収穫します.

ただし、旅行中、最大14のエネルギータンクをつかんで、ヘルスバーを100ポイント拡張します。. . しかし、特にマグマのプールや他の環境の危険によってすぐに削減される可能性があるので、少し守ってください. .

戦闘中に保持します

ダウンを保持することは、サムスのパワービームを充電するだけでなく、倒れた敵の落としたアイテムをあなたに吸う磁石のような能力を活性化します. より多くのミサイルが必要ですが、唯一のアイテムのドロップは空中に吊り下げられ、手の届かないところにあります? それはいいです. そのたわごとを掃除機. 木枠を蹴ることに慣れながらこの習慣を組み合わせることで、大規模な小競り合いの間に健康と弾薬があまりにも多くの懸念事項ではないことを確認することができます.

より多くのミサイルのためのターゲットセントリードローン

立ち往生することは避けられません. Samusのデフォルトのパワービームとそのバリエーションの多く(プラズマ、氷、焼けるような電気の紫色の波)は、無限に火をつけて、ミサイルは限られており、あなたの裁量を必要とします. 彼らは特定の種類のドアを開けることができる唯一の武器であり、初期のゲームでは、セントリードローンのようなボスや厚い皮の敵を排除する最も効果的な方法の1つです。. それから、あなたは当然、動揺するかもしれません. ただし、そうである必要はありません. セントリードローンは他の敵よりもミサイルを落とす傾向があります. あなたが縛られているときは、マグモアの洞窟のモニターステーションに向かい、それらすべてを殺します.

スキャンすることを忘れないでください

Samusは、ゲーム全体でいくつかの有用なヘルメットバイザーを受け取ります。これには、サーマルバイザーを含みます。これは、暗闇の中で敵を見つけるのに役立ちます。同様に目に見えない敵を検出できるX線バイザー。そして、あなたが最初に始めたスキャンバイザー.

Samusのログブックに環境観察と分析を追加するスキャンバイザーはオタクかもしれませんが、それは彼女のアーセナルで最も重要なバイザーです. それを使用すると、敵と新しいエリアに関する有用な情報が明らかになり、ドアのロックを解除し、エレベーター.

そして、あなたがそれを使用するときは怠けないでください – それがあなたに提供する情報を実際に読むために数秒を取ってください. ゲームのストーリーをより深く理解するだけでなく、重要な次のステップも教えてくれます. たとえば、崩れかけた石のブロックを指摘します。そのため、サムスのモーフボール爆弾を使用するのに最適な場所を把握できます。. それは敵の弱点を説明します – 上司の弱点でさえさえ. Tallon IVをナビゲートするためには不可欠です.

殺すことができない敵に時間を無駄にしないでください

スキャンも物事を動かし続けます. 私のようにならないで、なぜ氷に覆われたカブトムシが刺して突っ込んでいるのか疑問に思って 死なないだけです スキャンバイザーが10分前にあなたがそれらを殺すのに適切な武器を持っていないことをあなたに言ったかもしれません. あなたがスキャンするものを読んで、あなたが学んだことを戦闘へのあなたのアプローチに知らせてください.

ヒントがオンになっていることを確認してください

ただし、スキャンはすべての治療法ではありません. 初めて メトロイドプライム プレイヤー、私はしばしば次に行く場所について混乱していました. あなたが設定でひっくり返すことができるヒント、私があまりにも長く円で回転しなかったことを確認してください. アイドリングが長すぎると、疑問符のヒントがマップに表示され、正しい方向に優しくガイドします.

メトロイドプライムの不毛の環境がリマスターされました。

疑わしいときは、あなたが来た場所に戻ります

ヒントがなくても、昔からのアドバイスを受けて足跡をたどる. メトロイドプライム 同じ場所を何度も何度も掃除する必要がありますが、そのたびに戻ってきます. Phendrana Driftsは、弾力のあるスペースブーツを手に入れると異なって見えます。モーフボールの変更を確保すると、壁や手すりのように壁や手すりを航行できるようにすると、重力とユニークな関係を形成します。.

私はせっかちなので、私はしばしばため息をつきました リマスター . しかし、新しいギアで古いコーナーをチェックすると、再びエキサイティングになります。そして、おやつとして、あなたは以前に準備ができていなかった有益なパワーアップや拡張も得るでしょう.

最後の瞬間に手放すことで、極端なブーストボールの高さを取得します

そのうちの1つは、戻ることの最も迷惑な部分は、私が戻って、サムスをボールにカールし、彼女が大きなジャンプをするのに十分な勢いを得るまで急なランプの周りに彼女をノックしなければならないことに気づいたことだと思いました. これらのセクションは悪化しています. 彼らはあなたがゲームが根本的に壊れているように感じさせるかもしれません、そしてあなたはあなたの子供時代の金魚であなたのスイッチをトイレに流すべきだとあなたはあなたのスイッチを洗い流すべきです. しかし、それほど大したことではありません。少しフィネスが必要です.

曲線を上に移動し始めている間にブーストを押して、トップに近いときに手放します. それは空中に入るための最も信頼できる方法ですが、十分な時間をすると、リズムを感じ始めます.

アップグレードがどのように聞こえるかを学びます

リマスター 隠された迷路と部屋で満たされており、その前に立っている間にアップグレードを逃す可能性があります(私はしました!)). しかし、拡張とスーツのアップグレードは、あなたがそれらの近くにいるときに(非常に)かすかな渦巻き音を起こします. 音楽を倒し、設定でSFXを上げて、それを特定するのに役立ちます.

ポイントを節約するために丸みを帯びます

重要なものを見つけたら、最も近いセーブポイントに急いでください. オリジナルのように, リマスター いつでもどこでも保存することを許可しないので、マップがあなたを許すときにあなたの進歩を尊重し、ゲームを保存します.