醸造スタンド – 非公式のMinecraft Wiki -Fandom、Brewing 101:Potionの作り方| Minecraft 101
0Minecraftでポーションを醸造する方法
まず、あなたが持ってきた魂を置き、その上にいくつかのネザーのいぼを植えます. これはあなたのネザーワートファームです. ネザーワートは、ほとんどすべての便利なポーションの成分です.
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- ジョブブロック
- ユーティリティブロック
- 製造されたブロック
- 生成された構造ブロック
- ストレージ
- ブロックエンティティ
- 光源
醸造スタンド
醸造スタンド
再生可能
スタック可能
道具
爆発抵抗
硬度
明るい
透明
可燃性
溶岩から火をつけます
a 醸造スタンド ボトルと適切な材料を使用してポーションを醸造するために使用されるブロックです. また、聖職者の仕事のサイトブロックとしても機能します.
コンテンツ
取得[]
速報 [ ]
任意のピタックスを使用して醸造スタンドを取得できます. ピカクセなしで採掘された場合、それは何も落とされません Java Edition, それが自分自身を落とす間 岩盤版.
ブロック | 醸造スタンド | |
---|---|---|
硬度 | 0.5 | |
道具 | ||
切断時間[a] | ||
デフォルト | 2.5 | |
木製 | 0.4 | |
石 | 0.2 | |
鉄 | .15 | |
ダイヤモンド | 0.1 | |
ネザーライト | 0.1 | |
ゴールデン | 0.1 |
- ↑時間は、ステータス効果のないプレイヤーが使用するように、数秒で測定されるプレイヤーによって行われるもののためのものです. 詳細については、Breaking§速度を参照してください.
自然生成[]
醸造スタンドはエンド船で生成されます. 彼らは所有者に2つのインスタントヘルスIIポーションを持っています.
醸造スタンドは、イグルーの地下にも生成されます。.
醸造スタンドは、村の教会でポーションなしで生成できます.
クラフト[]
使用法 [ ]
デフォルトでは、醸造スタンドのインターフェイスには「醸造スタンド」とラベル付けされていますが、この名前は、配置する前にアンビルで名前を付けることでカスタマイズできます。.
醸造スタンドは、ピストンによって押すことはできません Java Edition.
醸造[]
醸造スタンドの主な目的は、ポーションの醸造を可能にすることです. そのインターフェイスは、それらの使用を押すことで開くことができます.
醸造スタンドには燃料として炎の粉末が必要です. 各ピースは20のバッチのポーションを醸造し、醸造の各段階が個別にカウントされます. 炉とは異なり、時間制限はありません。燃料は、ボトルとそれに醸造する材料がある場合にのみ消費されます.
醸造スタンドは、次のようにホッパーと相互作用します。
- 彼らはトップを指すホッパーから醸造材料を受け入れます.
- 有効なポーションレシピは、複雑なレシピの「ハンズフリー」醸造用にプリロードでき、ネザーは最初のステップのスタンドに落ちています.
- ボトルと燃料は、側面を指すホッパーから受け入れられます.
- 完成品は以下のホッパーによって引き出すことができますが、醸造の各段階は「完成した」ポーションのバッチとしてカウントされます.
で Minecraft Education, 要素を醸造スタンドに組み合わせて、薬のポーションを作ることができます:解毒剤、エリクサー、点眼薬、トニック.
職業の変化[]
村に村人によって請求されていない醸造スタンドがある場合、村の職場ブロックをまだ選んでいない村人は、彼らの職業を聖職者に変える機会があります.
光源 [ ]
醸造スタンドは、1の軽レベルを発します.
sounds []
ジェネリック [ ]
音 | 字幕 | ソース | 説明 | リソースの場所 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig4.ogg | ブロックが壊れています | ブロック | ブロックが壊れたら | ブロック .石 .壊す | 字幕 .ブロック .ジェネリック .壊す | 1.0 | 0.8 | 16 |
ブロックが配置されています | ブロック | ブロックが配置されたとき | ブロック .石 . | 字幕 .ブロック .ジェネリック .場所 | 1.0 | 0.8 | 16 | |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_mining1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_mining2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_mining3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_mining4.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_mining5.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_mining6.ogg | ブロックブレイク | ブロック | ブロックが壊れる過程にある間 | ブロック .石 .打つ | 字幕 .ブロック .ジェネリック .打つ | 0.25 | 0.5 | 16 |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit3.ogg https:// minecraft..com/wiki/file:stone_hit4.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit5.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit6.ogg | なし | エンティティ依存 | 秋のダメージでブロックに落ちる | ブロック .石 .秋 | なし [サウンド1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit4.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit5.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit6.ogg | 足音 | エンティティ依存 | ブロックの上を歩く | ブロック .石 .ステップ | 字幕 .ブロック .ジェネリック .足音 | 0.15 | 1.0 | 16 |
音 | ソース | 説明 | リソースの場所 | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig4.ogg | ブロック | ブロックが壊れたら | 掘る .石 | 1.0 | 0.8-1.0 |
ブロック | ブロックが配置されたとき | 掘る .石 | 1.0 | 0.8-1.0 | |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit4.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit5.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_hit6.ogg | ブロック | ブロックが壊れる過程にある間 | 打つ .石 | 0.37 | 0.5 |
プレイヤー | 秋のダメージでブロックに落ちる | 秋 .石 | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | ステップ .石 | 0.3 | 1.0 | |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_jump1.WAV https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_jump2.WAV https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_jump3.WAV https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_jump4.WAV | プレイヤー | ブロックからジャンプします | ジャンプ .石 | 0.12 | 1.0 |
プレイヤー | 転倒ダメージなしでブロックに落ちる | 土地 .石 | 0.22 | 1.0 |
個性的 [ ]
音 | 字幕 | ソース | 説明 | リソースの場所 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:brewing_stand_brew1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:brewing_stand_brew2.ogg | 醸造スタンドの泡 | ブロック | ポーションが醸造を終了するとき | ブロック .brewing_stand .醸造 | 字幕 .ブロック . .醸造 | 1.0 | 1.0 | 16 |
聖職者は働いています | フレンドリーな生き物 | 聖職者が働いている間、ランダムに | .村人 .work_cleric | 字幕 .実在物 .村人 .work_cleric | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:door_close.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:door_open.ogg | チェストロック[サウンド1] | ブロック | プレイヤーがロックタグを使用してロックされた醸造スタンドを開こうとするとき | ブロック .胸 .ロックされた[サウンド1] | 字幕 .ブロック .胸 .ロックされた[サウンド1] | 1.0 | 1.0 | 16 |
- ↑ABCMC-98316 – 区別の欠落によって引き起こされる間違った字幕
音 | ソース | 説明 | リソースの場所 | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:brewing_stand_brew1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:brewing_stand_brew2.ogg | ブロック | ポーションが醸造を終了するとき | ランダム .薬 .醸造 | 1.0 | 1.0 |
ブロック | 聖職者が働いている間、ランダムに | ランダム .薬 .醸造 | 1.0 | 1.0 |
データ値[]
id []
名前 | 識別子 | 形状 | 翻訳キー |
---|---|---|---|
醸造スタンド | brewing_stand | ブロックとアイテム | ブロック.マインクラフト.brewing_stand アイテム.マインクラフト.brewing_stand |
名前 | 識別子 |
---|---|
ブロックエンティティ | brewing_stand |
醸造スタンド | 識別子 | 数値ID | 形状 | アイテムID [i 1] | |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | brewing_stand | 117 | ブロック&エクセアブルアイテム[i 2] | アイテム.brewing_stand | – |
アイテム | brewing_stand | 431 | アイテム | – | アイテム.brewing_stand.名前 |
- ↑SaveGameファイルとアドオンで使用されるBlockの直接アイテムフォームのID.
- ↑コマンドで利用できません
名前 | savegame id |
---|---|
ブロックエンティティ | brewingstand |
状態をブロック[]
名前 | デフォルト値 | 許可された値 | 説明 |
---|---|---|---|
has_bottle_0 | 間違い | 間違い 真実 | スロット1にボトルがある場合はtrue. |
has_bottle_1 | 間違い | 間違い 真実 | ボトルがスロット2にある場合はTRUE. |
has_bottle_2 | 間違い | 間違い 真実 | スロット3にボトルがある場合はtrue. |
名前 | メタデータビット | デフォルト値 | 許可された値 | の値 メタデータビット | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
brewing_stand_slot_a_bit | 0x1 | 間違い | 間違い 真実 | 0 1 | スロット1にボトルがある場合はtrue. |
brewing_stand_slot_b_bit | 0x2 | 間違い | 間違い 真実 | 0 1 | ボトルがスロット2にある場合はTRUE. |
brewing_stand_slot_c_bit | 0x4 | 間違い 真実 | 0 1 | スロット3にボトルがある場合はtrue. |
データをブロック[]
醸造スタンドには、ブロックに関する追加データを保持するブロックエンティティがあります.
- エンティティデータをブロックします
-
- すべてのブロックエンティティに共通するタグ
- :スロットタグを含む醸造スタンドのアイテム:
スロット0:左ポーションスロット.
スロット1:ミドルポーションスロット.
スロット2:右ポーションスロット.
スロット3:ポーション成分がどこに行くか.
スロット4:燃料(燃えるパウダー).-
-
-
- すべてのアイテムに共通するタグ
成果[]
アイコン 成果 ゲーム内の説明 実際の要件(異なる場合) ゲーマースコアが獲得しました トロフィータイプ(PS4) PS4 他の 地元の醸造所 ポーションを醸造します. 醸造スタンドポーションスロットからポーションを拾う. 配置されて削除された既に作成されたポーションが適格です. 15g ブロンズ 進歩[]
アイコン アドバンス ゲーム内の説明 親 実際の要件(異なる場合) リソースの場所 地元の醸造所 ポーションを醸造します 火に aからアイテムを受け取ります 醸造スタンド ポーションスロット. これはポーションである必要はありません. ウォーターボトルやガラス瓶もこの進歩を引き起こす可能性があります. [1] Nether/Brew_Potion 歴史 [ ]
Java Edition 1.0.0 ベータ1.9プレレリーズ2 大釜はポーションを醸造するために使用されるように実装されていますが、ゲーム内ではまだ利用できません. 2011年9月30日 ジェブは、大釜の代わりに醸造スタンドを通して醸造が行われることを明らかにします. ベータ1.9プレレリーズ3 醸造スタンドを追加しました. 醸造スタンドを備えた醸造ポーションには現在30秒かかります. 最初の醸造スタンドがJEBによって示されたとき、ボトル用の追加の2Dサブスタンドがありましたが、ボトルのスタンドは3Dで設計されています. [2] 1.1 12W01A 醸造スタンドの醸造時間は20秒に短縮されました. 1.3.1 12w15a ⇧シフト +クリックを使用してアイテムを醸造スタンドに入れることができます. 1.8 14w11a 醸造スタンドのモデルが変更されました. ボトルのないスタンドは、いくつかの角度からグリッチされているように見え、左と右のスロットが満たされたときに同じように見えます(両方の明確な外観はまだメタデータとして存在しますが)。.5º回転制限. Brewing StandsのターゲティングHitboxは現在フルキューブになりました – 以前はベースプレートの周りの立方体でした. 14w11b 空の醸造スタンドのモデルは修正されていますが、他の変更はまだ残っています. 14W25A 醸造スタンドのモデルが変更されたため、左と右のスロットのボトルが実際に異なって見えるようになりました. ただし、左端が伸びているように見えます. 腕は現在、方向のシェーディングの影響を受けています. [3] 1.9 15W31A 醸造スタンドは現在、最終的な都市で生成されています. 15W33A . 15w33c プレイヤーが長引くポーションを作るためにスプラッシュポーションを入れられなかったバグが修正されました. 15W42A 醸造スタンドでは、動作するためにブレイズパウダーが必要になりました. 15W43A 現在、醸造スタンドはイグルーの地下に生成されます. 各ブレイズパウダーは、30ではなく20のブリューイングスタンド操作を燃やすようになりました. 15W44A 醸造スタンドのモデルには、伸びたボトルがありません. 15W47B 醸造スタンドの音が追加されています. 1. 16W32A ブロックエンティティIDは大釜からbrewing_standに変更されました . 1.13 17W47A 先立って 平坦化, このブロックの数字IDは117で、アイテムの379. 1.14 18w43a 醸造スタンドのテクスチャは変更されました. 18w44a 醸造スタンドのアイテムのテクスチャが変更されました. 18w48a 醸造スタンドは、更新されたPlainsvillagesで生成されました. 18W49A 醸造スタンドが更新されたサバンナの村と新しい雪の村で生成されるようになりました. 18W50A 醸造スタンドが更新された砂漠とタイガの村で生成されるようになりました. 19w03c 醸造スタンドの3つのプレートは、ロッドではなく、正しいカルフェイスの引数を使用しています. 19w11a 醸造スタンドは現在、聖職者の村人の仕事サイトブロックとして機能します. 1.16.2 20W28A 醸造スタンドは、ブラックストーンで作られるようになりました. 1.17 21W07A 醸造スタンドは、グリムストーンで作られるようになりました(現在は深い様子). 21W08A ブリューイングスタンドは、深層で作られることができなくなりました. 醸造スタンドは、石畳のディープレートで作られるようになりました. 21w11a Brewing Stand GUIテクスチャを微調整しました. 1.18 21W39A デフォルトの明るさは「ムーディー」から50に変更されました. 1.19 22W11A テクスチャとモデルを変更しました. 22W17A ベースのテクスチャとモデルを変更しました. ポケットエディションアルファ V0.12.1 ビルド1 醸造スタンドを追加しました. ポケット版 1.0.0 アルファ0.17.0.1 現在、醸造スタンドはイグルー地下に生成されています. 醸造スタンドは現在、エンド船で生成されます. 岩盤版 1.2.0 ベータ1.2.0.2 醸造スタンドでは、動作するためにブレイズパウダーが必要になりました. 1.10.0 ベータ1.10.0.3 醸造スタンドのテクスチャは変更されました. 村の寺院で醸造スタンドが生成できるようになりました. 1.16.100 ベータ1.16.100.52 醸造スタンドは、ブラックストーンで作られるようになりました. 1.17. ベータ1.17.0.50 醸造スタンドは、石畳のディープレートで作られるようになりました. 1.19.0 ベータ1.19.0.20 腕を基地に接続させるために、そのテクスチャーをわずかに変えました. レガシーコンソール版 TU7 Cu1 1.0 パッチ1 1.0.1 醸造スタンドを追加しました. TU43 Cu33 1.36 パッチ13 現在、醸造スタンドはイグルーに登場します. 燃料要件がないことは、ポーションをネザーに行かせずに作成できることを意味します. TU46 Cu36 1.38 パッチ15 醸造スタンドでは、動作するためにブレイズパウダーが必要になりました. 1.90 醸造スタンドのテクスチャは変更されました. 新しい任天堂3DSエディション 0.1.0 醸造スタンドを追加しました. 醸造スタンドの最初の写真. この写真にも巨大なキノコが見られます.
醸造スタンド「アイテム」[]
次のコンテンツは、テクニカルブロック/醸造スタンドから輸送されています.
このセクションには、ピックブロック機能に関する情報がありません.
この情報を含めるには、セクションを展開してください. 詳細については、トークページに存在する場合があります.Java Edition 1.0.0 ベータ1.9プレレリーズ3 醸造スタンドには、ブロックIDに対応する追加のアイテムフォームがあり、これは数値アイテムID 117の在庫エディターを介して取得できます. 従来のゲームプレイで取得することを意図していません. 1.3.1 12w16a 醸造スタンドのアイテムは、それぞれの数値IDを使用して /giveコマンドを介してシングルプレイヤーワールドで取得できるようになりました. 1.7.2 13W37A 醸造スタンドの直接アイテム形式はゲームから削除されました. それはもはや、何らかの形でアイテムとして存在することができなくなり、配置されたブロックとしてのみ存在します. ポケットエディションアルファ ? 醸造スタンドはアイテムとして存在します. 外観[]
Java Edition 1.0.0 ベータ1.9プレレリーズ3 醸造スタンドのアイテムは、このテクスチャーを在庫で使用し、一人称または第三者ビューに保持されたとき、ドロップされたアイテムとして、またはアイテムフレームにあるときに使用します. Java Edition 1.4.2 12w34a 醸造スタンドのアイテムは、アイテムフレームにあるときに前述のテクスチャを使用するようになりました. 名前[]
- ベータ1をクラッシュさせますか.9?
- コマンドが発表された名前.
. 詳細については、トークページに存在する場合があります.
- ベータ1.9 PrerElease 3-13W25B:[定義された名前はありません。強調表示された場合、最小長さのテキストボックスをレンダリングします]
- 13W25C -13W36B:タイル.brewingstand.名前
問題 [ ]
「醸造スタンド」に関連する問題は、バグトラッカーに維持されています. そこに問題を報告します.
トリビア[]
- 醸造スタンドが使用されていない場合でも、その上から煙が出ています.
- で Java Edition, 醸造スタンドが壊れると、ボトルからボトルがスタンドにない場合でも、ボトルからの粒子が現れます.
- どんなポーション(水のボトルを含む)がスタンドにいても、常に満杯の赤いボトルのように見えます.
- 醸造スタンドは、どんな方向に配置されていても、常に東に向かっています.
- サージによると、テーマの理由で、イグルーの地下室に醸造スタンドが追加されました. このため、燃料がゲームの進行を維持するためには炎のパウダーが必要でした. このようにして、プレーヤーはネザーに行く前にそれを使用することを妨げられます. [4]
ギャラリー[]
醸造スタンドの動作.
イグルー地下室の醸造スタンド.
1の醸造スタンドのGUI.8.x以下.[]も参照してください
参照[]
- ↑MC-116875
- ↑」ポーションが非常に薄いことを完全に知っています(ダイエット?)、しかしそれはかわいいように見えます. (もちろん、常に進行中の作業)」 – Xの@jeb_(Jens Bergensten)、2011年9月30日
- ↑MC-68302 – 「意図したとおりに機能する」と解決されました.
- ↑https:// minecraft.net/en-us/article/meet-blaze
外部リンク [ ]
- 在庫の取得:醸造スタンド – Minecraft.2019年10月11日のネット
Minecraftでポーションを醸造する方法
これが難しい部分です! ネザーにしか見つけることができるものが必要です.
ネザーに行きます
ネザーに到達するには、ネザーポータルを構築する必要があります. これがあなたの最初の旅行であるならば、注意してください! 良い鎧、弓、そしてたくさんの矢が必要になります. あなたが耐火性エンチャントを備えた鎧を持っているなら、それほど良いより良い.
ネザー要塞を見つけてください
ネザー要塞を見つけてください。これは、ネザーレンガで作られた建物です.
ネザー要塞;暗いネザーレンガを探してください.
ネザーワートを手に入れましょう
ネザーワートが見つかるまで要塞を探索してください。それは階段の底でソウルサンドで成長します.
すべてのネザーワートを集めて、あなたがそれにいる間に魂の砂を掘ります. ポータルに戻る途中でもっと魂の砂が見えたら、もう少し入手してください.
炎のロッドを取得します
炎を見つけ、それらを殺し、少なくとも1つの炎のロッドを集めます.
注意してください、炎は危険な敵であり、遠くから矢でそれらを拾う方が良いです.
ネザーの要塞のどこにでもぶら下がっている炎を見つけることができますが、時々あなたは炎のスポーナーのある部屋を見つけることがあります:これらに近づきすぎるのは危険です.
今、あなたのポータルに戻り、醸造の準備をしてください!
醸造所をセットアップします
ネザーワートファーム
まず、あなたが持ってきた魂を置き、その上にいくつかのネザーのいぼを植えます. これはあなたのネザーワートファームです. ネザーワートは、ほとんどすべての便利なポーションの成分です.
醸造スタンドを作成します
Blaze RodとCobblestoneを使用してください.
醸造スタンドを置きます. 近くには、胸、クラフトテーブル、井戸も必要です.
給水、醸造スタンド、貯蔵.
醸造を開始するには、グラス、ネザーワート、ポーション成分が必要になります(レシピをチェックして、必要なものを確認してください).
醸造ポーション
水のボトルを準備します
いくつかのガラス瓶を作る:
井戸を右クリックして3本のボトルに水を満たします(水のボトルはスタックしません。在庫の他の場所に表示されるので、最初に無料のスロットがあることを確認してください.
醸造スタンドをロードします
醸造スタンドを右クリックすると、醸造インターフェイスが開きます.
底部の3つのスペースにウォーターボトルを置きます.
最初の成分を追加します
最初の成分は、ほとんど常にネザーワートになります. 上部スロットに置きます. また、醸造プロセスにパワーするために炎のパウダーを追加する必要があります. これらの両方を追加すると、醸造が開始されます.
醸造が完了すると(20秒かかります)、水のボトルはポーションに変わりました! このポーションは厄介なポーションと呼ばれ、それ自体では役に立ちません. 2番目の成分を追加する必要があります.
2番目の成分を追加します
. この成分は、あなたが作っているポーションの種類を決定します. グリスターメロンはあなたに健康のポーションを与えます。迅速なポーションに砂糖を使用したり、強さのポーションのために燃えるパウダーを燃やしたり、ここで他のレシピをチェックしてください .
このステップが終了すると、3つの使用可能なポーションがあります!
オプションの材料
さらに強力なポーションを作るために、さらに成分を追加することができます。 スプラッシュポーション それは友人や敵に投げられることができます.
ポーションの効果を長持ちさせます.
.
投げられる可能性のあるスプラッシュポーションを作り、壊れたときに近くのプレイヤーやモブに影響を与えます.
スプラッシュポーションを長引くポーションに変換します。.
あなたのポーションを飲む
食べ物を食べるのと同じように、右のマウスボタンを押し続ける.
- ポーション101
- 醸造ポーション – 基本を学びます.
- ポーションを醸造する方法 – ステップバイステップガイド.
- ポーションレシピ – すべてのポーションの作り方.
- ポーション成分 – あなたが必要とするものとそれを手に入れる方法.
- 自動ポーションブリューワーチュートリアル
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