司令官(フォーマット)-MTGウィキ、魔法で司令官をプレイする方法:ギャザリング|サイコロブレーカー

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魔法で司令官を演じる方法:ギャザリング

デッキ用の新しいカードを見つける主な方法は2つあります.

司令官(フォーマット)

ファンによって作成され、普及している[4]司令官バリアントは通常、カジュアルなマルチプレイヤーゲームでプレイされますが、2プレイヤーゲームも人気があります. 各プレイヤーは40ライフから始まり、各プレイヤーのデッキは、そのデッキの司令官と指定された伝説的な生き物が率いています. プレーヤーの司令官の選択は、デッキで他のカードを再生できる他のカードを決定します(基本的な土地を除き、デッキ内の各カードには別の名前が必要です).

司令官形式の公式禁止リストは、MTGCommanderの司令官規則委員会によって維持されています.ウィザードは、魔法使いの委員会によって行われた変更を承認していますが、海岸のウィザードではありません。. 1V1コマンダーフォーマットオン マジックオンライン 同じ禁止リスト[5]に従うために使用されますが、今では独自のリストがあります. [6]

プレーヤーの司令官は、ゲーム内の他のカードとは異なる方法で働きます. ゲームが始まる前に、各プレイヤーは司令官を特別なゾーン、コマンドゾーンに脇に置きます. . あなたの司令官が墓地または亡命に移動する場合、あなたはそれを上記のゾーンに入るために州ベースのアクションとしてコマンドゾーンにそれを置くことを選択できます。したがって、クリーチャーが死んだときにトリガーする能力、または司令官が死んだり追放されたりしたときに通常どおりに働いているが、司令官は引き続きコマンドゾーンで終わるだろう. .

. この戦闘ダメージの合計は、各プレイヤーの司令官の合計を個別に追跡し、プレーヤーが命を稼ぐかどうかは減らない.

この形式は、その初期に作成されました 魔法. その創始者は、司令官のみを使用しました 伝説 セット、特にChromiumやNicol Bolasなどの長老ドラゴンズ、したがって、フォーマットの元の名前、ドラゴンハイランダー長老. 時間が経つにつれて、この形式は人気が高まっています。特に審査員の間で、プロツアーやグランプリイベントで司会を務める日ごとにプレイする審査員の間で成長しました. それはすぐに主流になり、今ではキッチンテーブルからどこでもカジュアルなプレイグループのお気に入りの形式になっています マジックオンライン 海岸本部の魔法使いに. [8]

哲学[| ]

典型的な司令官ゲームの原則は、楽しみ、友情、ゲーム内の社会的相互作用(「政治」として知られるゲームプレイの決定に影響を与えるものを含む)、およびプレイヤーが創造性を表現し、すべてのプレイヤーが自分自身を楽しむことができるデッキと演劇に焦点を当てています. それは伝統的にあまり競争力があるわけではなく、プレイヤーがどのようなデッキと使用する戦略に柔軟性を高めることができます. 「競争力のあるエルダードラゴンハイランダー」、略語CEDHは、まったく同じルールを使用するが、プレイヤーが勝つ意図でプレーヤーが最適にプレイすることを期待する代替スタイルの司令官です. 高性能への圧力により、このスタイルにはより明確なメタゲームが存在します。. [9]

「ルールゼロ」[| ]

デッキビルディングとゲームプレイに関して司令官には多くの確立されたルールがありますが、哲学的な「ルールゼロ」が優先されます。. より一般的には、プレイグループは、司令官の楽しいゲームの独自のアイデアに責任があること、そして時にはそれが彼らの変化の正当化の下で、非正統的な何かをすることを含むことを確立します(私は.e. UNCARD、禁止カード、資格のない司令官)は、ゲームプレイに有害ではありません. 実際には、ゲームを開始する前に、不一致の期待を設定しないようにグループに受け入れられるものを伝えることを伴います.

デッキビルディングルール[| ]

  • 司令官を選ぶときは、伝説的な生き物、司令官になる能力を備えた非創造的な永久、パートナーを持つ伝説的な生き物または平面壁のペア、または背景を選択した伝説的な生き物のいずれかを使用する必要があります。伝説的な魅惑. 選ばれたカードまたはペアはと呼ばれます 司令官 または 一般的な デッキの. デッキには、他の伝説的なクリーチャーやその中に惑星の壁も含まれている場合があります.
  • 各デッキには、司令官を含む正確な100枚のカードが含まれている必要があります.
  • どのプレーヤーのデッキにカードがない場合は、司令官の色のアイデンティティのサブセットと一致しない、またはサブセットではないカラーアイデンティティがありません。. カードの色のアイデンティティは、その色に加えて、マナコストであろうとルールテキストであろうと、カードに表示されるすべての色のマナ記号の色で構成されています。両面カードの場合、両方の顔の色とテキストボックスがカウントされます. ハイブリッドマナ記号は、この目的のために両方の半分の色としてカウントされます.
    • たとえば、プレーヤーがコンダの猟犬であるイサマルを指揮官として使用する場合、同じデッキにキッチンフィンクを含めることはできません. ただし、司令官としてボッシュ、アイアンゴーレムを使用するプレーヤーは、稲妻をデッキに入れることができます.
    • 基本的な土地のマナ記号は、非基本的な土地の基本的な土地タイプによって付与されたマナ記号と同様にカウントされます. したがって、イサマルのデッキには、その基本的な土地の平原と廃棄物のみが含まれる場合があります.
    • リマインダーテキストのマナ記号はカウントされません. したがって、イサマルデッキには、盲目的な服従などのエトルトがあるホワイトカードが含まれている場合があり、魅力的なペンダントはどのデッキにも含まれている場合があります.

    ルール[| ]

    の用語集から 包括的なルール (2023年9月1日 – エルドレインのワイルド))

    司令官1. 各デッキが伝説的な生き物に導かれるカジュアルなバリアント. 規則903、「司令官.」2. 司令官のカジュアルバリアントの各プレイヤーのデッキにある1つの伝説的なクリーチャーカードに与えられた指定.

    • 903.司令官
      • 903.1. 司令官バリアントでは、各デッキは、そのデッキの司令官に指定された伝説的な生き物が導きます. 司令官のバリアントは、ファンによって作成され、普及しました。独立規則委員会は、MtgCommanderで追加のリソースを維持しています.ネット. 司令官のバリアントは、次の追加で魔法のゲームにすべての通常のルールを使用しています.
      • 903.2. 司令官ゲームは、2人のプレイヤーゲームまたはマルチプレイヤーゲームかもしれません. デフォルトのマルチプレイヤーのセットアップは、攻撃複数のプレーヤーオプションを備えた無料のバリアントであり、限られた範囲の影響オプションがありません. ルール806、「すべてのバリアント」を参照してください.」
      • 903.3. 各デッキには、その司令官に指定された伝説的なクリーチャーカードがあります. この指定は、カードで表されるオブジェクトの特徴ではありません。むしろ、それはカード自体の属性です. カードはゾーンを変更した場合でもこの指定を保持します. 例: (たとえば、Ixidronの効果のため)、首位になった司令官は依然として司令官です. 別のカードをコピーしている司令官(たとえば、Cytoshapeの効果のため)はまだ司令官です. 司令官(たとえば、ボディダブルなど、プレーヤーの墓地で司令官をコピーするなど)をコピーしている恒久は、司令官ではありません.
        • 903.3a 一部のカードには、カードがあなたの司令官になる可能性があると述べる能力があります. この機能により、デッキ構造のルールが変更され、ゲームが開始される前に機能します. ルール113も参照してください.6n.
        • 903.3b プレーヤーの司令官がメルドカードであり、そのメルドペアの他のメンバーとメルドされている場合、結果として生じるメルドパーマネントは、プレーヤーの指揮官です.
        • 903.3c プレーヤーの司令官がマージされた恒久的なコンポーネントである場合、その結果、マージされた恒久的なマージは、そのプレーヤーの司令官です.
        • 903.3D 効果が司令官の制御を指す場合、それは司令官である戦場での恒久を指します. 効果が司令官をキャストすることを指す場合、それは司令官である呪文を指します. 効果が特定のゾーンの司令官を指す場合、それは司令官であるそのゾーンのカードを指します.
        • 903. 効果が「あなたの司令官」の特性を指す場合、適切なプレーヤーの司令官を見つけて、そのプレイヤーのライブラリや手を含むすべてのゾーンで、連続効果やその他のルールによって変更された現在の特性を見ることができます.
        • 903.4a ゲームが始まる前にカラーアイデンティティが確立されます.
        • 903.4b 司令官がゲームの開始前にプレイヤーにその色を選択する静的能力を持っている場合、司令官がゾーンを変更しても、その選択はデッキの構築中およびゲーム全体で適用されます. その選択は、司令官の色のアイデンティティに影響します. プレイヤーは、ゲームが始まる前に司令官をコマンドゾーンに入れたときにその選択を明らかにします. ルール103を参照してください.2cおよび607.2p.
        • 903.4c カードのカラーアイデンティティを決定するとき、リマインダーテキストは無視されます. ルール207を参照してください.2.
        • 903.4d カードのカラーアイデンティティを決定する際には、両面カードの背面(ルール712を参照)が含まれています. .8a. 例: 文明学者は、マナコストのあるダブルフェイスカードの最前面顔です . 殺人ブルートはその二重面カードの裏面であり、赤い色のインジケーターがある. カードの色のアイデンティティは青と赤です.
        • 903.4e 冒険者カードのようなカードには、カードの特性がある場合(ルール715、「アドベンチャーカード」を参照)、カードのカラーアイデンティティを決定する際にこれらの特性が含まれています.
        • 903.4f 能力が司令官の色のアイデンティティの色または色の数を指す場合、そのプレーヤーに司令官がいない場合、その品質は未定義です. 能力のその部分は何もしません. その品質を指すコストは済みません.
        • 903.5a 各デッキには、司令官を含む正確な100枚のカードが含まれている必要があります. 言い換えれば、最小デッキサイズと最大デッキサイズは両方とも100です.
        • 903.5b 基本的な土地以外に、司令官デッキの各カードには異なる英語名が必要です. デッキ構造の目的のために、交換可能な名前のカードには同じ英語名があります(ルール201を参照してください.3).
        • 903.5c その色のすべての色がデッキの司令官の色のアイデンティティにも見られる場合にのみ、カードを司令官デッキに含めることができます. 例: ワート、レイドマザーはマナコストの伝説的な生き物です . ワートの色のアイデンティティは赤と緑です. ワートコマンダーデッキの各カードは、赤のみ、緑、赤と緑の両方であるか、色がない必要があります. マナのコストまたはルールの各マナシンボルは、このデッキのカードのテキストまたはルールのテキストは赤だけ、緑のみ、赤と緑の両方であるか、色がない必要があります.
        • 903.5d 基本的な土地タイプのカードは、作成できるマナの各色が司令官の色のアイデンティティに含まれている場合にのみ、司令官デッキに含めることができます. ワート、レイドマーの色のアイデンティティは赤と緑です. ワート司令官のデッキには、基本的な土地タイプの山や森の土地カードが含まれる場合があります. 基本的な土地タイプの平野、島、または沼地の土地カードを含めることはできません.
        • 903.9a 司令官が墓地にいる、または亡命中で、そのオブジェクトが最後に州ベースのアクションがチェックされてからそのゾーンに入れられた場合、その所有者はそれをコマンドゾーンに入れることができます. これは州ベースのアクションです. ルール704を参照してください.
        • 903.9b 司令官が所有者の手または図書館にどこからでも置かれた場合、その所有者は代わりにコマンドゾーンにそれを置くことができます. この交換効果は、同じイベントに複数回適用される場合があります. これは、ルール614の例外です.5.
        • 903.9c 司令官が融合した恒久的またはマージされた恒久的である場合、その所有者は、規則903で説明されている交換効果を使用してコマンドゾーンにそれを置くことを選択した場合.9b、司令官ではないそれを表す永続的なコンポーネントが適切なゾーンに入れられ、それを表すカードが司令官であるカードはコマンドゾーンに入れられます.
        • 903.10a ゲームの過程で同じ司令官によって21以上の戦闘ダメージを与えられたプレーヤーは、ゲームを失います. (これは州ベースのアクションです. ルール704を参照してください.))
        • 903. Brawlは、別のスタイルの司令官ゲームのオプションです. Brawlゲームは、次の変更で司令官バリアントの通常のルールを使用します.
        • 903. 乱闘デッキは通常、標準形式のカードを使用して構築されます.
        • 903.12c .
        • 903.12d プレーヤーのデッキには、司令官を含む正確な60枚のカードが含まれている必要があります. .
        • 903.12e プレーヤーの司令官がその色のアイデンティティに色がない場合、そのプレイヤーのデッキには、選択した1つの基本的な土地タイプの基本的な土地がいくつか含まれている場合があります. これは、ルール903の例外です.5d.
        • 903.12f 2プレイヤーの乱闘ゲームでは、各プレイヤーの開始寿命の合計は25です. マルチプレイヤー乱闘ゲームでは、各プレイヤーの開始寿命の合計は30です.
        • 903.12g どんな乱闘ゲームでも、プレーヤーが取る最初のマリガンは、プレイヤーがライブラリの底に置くカードの数や、プレイヤーが取ることができるマリガンの数にはカウントされません. その後のマリガンは、通常のようにこれらの数値にカウントされます.
        • .12時間 乱闘ゲームは、規則704で説明されている州ベースのアクションを使用しません.6c、プレーヤーが司令官によって21以上の戦闘ダメージを与えられた場合、プレイヤーがゲームに負けます.
        • 903.13a 司令官ドラフトは、別のスタイルの司令官ゲームのオプションです. ドラフト(プレイヤーが密閉ブースターパックからカードを選択してデッキを構築するための限られたプレイのスタイル)で構成されています。. コマンダードラフトオプションは、デフォルトで司令官のLegendsブースターパックを使用します.
        • 903.13b ドラフトは通常、3つのドラフトラウンドで構成されています. 各ドラフトラウンドでは、各プレイヤーがブースターパックを開き、2枚のカードをドラフトして、前の顔を下ろした山に置き、残りのカードを次のプレーヤーに渡します. その後、各プレイヤーはブースターパックから2枚のカードをドラフトし、残りのカードを渡します. この手順は、そのドラフトラウンドのすべてのカードがドラフトされるまで続きます.
        • 903. 最初と3回目のドラフトラウンドでは、ブースターパックが各プレーヤーの左に渡されます. 2回目のドラフトラウンドでは、ブースターパックが各プレーヤーの右に渡されます.
        • 903.13D ドラフト中、プレイヤーは現在ドラフトしているブースターパックのカードのみを見ることができます。. プレーヤーは、能力が彼らに指示されない限り、ドラフトされたカードを他のプレイヤーに明らかにすることはできません.
        • 903.13e ドラフトが完了した後、ドラフトされたプレーヤーがそのプレーヤーのカードプールになります. ドラフトに司令官のレジェンドまたは司令官のマスターからのドラフトブースターが含まれていた場合、各プレイヤーはプリズムパイパーという名前の2枚のカードをカードプールに追加することができますが、それらのカードがプレーヤーの司令官として使用される場合のみです。. ドラフトに司令官の伝説からのドラフトブースターが含まれていた場合:Balth for Baldur’sGate®のバトル、各プレイヤーはカードプールにFacelessの名前という名前の2枚のカードを追加することができますが、それらのカードがプレーヤーの司令官として使用される場合のみです。.
        • 903.13F 司令官ドラフトデッキの建設は、司令官デッキ構築と同じルールに従います(規則903を参照してください.5)3つの例外を除き:(1)プレーヤーのデッキには少なくとも60枚のカードが含まれている必要があります. 最大デッキサイズはありません. (2)プレーヤーのデッキには、同じ名前のプレーヤーのカードプールからのカードを任意の数のカードに含めることができます. (3)ドラフトに司令官のマスターからのドラフトブースターが含まれていた場合、プレーヤーの司令官になる可能性のあるカードとその色のアイデンティティが1つ以下の色を含むカードは、デッキビルディングの目的でパートナー能力を持っていると見なされます. (規則702を参照してください.124、「パートナー.」)
        • 903.13g 司令官ドラフトゲームは、司令官ゲームと同じルールに従います. ルール903を参照してください.6–903.11.

        時代遅れの用語[| ]

        の用語集から 包括的なルール (2023年9月1日 – エルドレインのワイルド))

        edh(時代遅れ)司令官のカジュアルバリアントの古い名前. 規則903、「司令官.」

        司令官の損傷[| ]

        ゲームの過程で同じ司令官によって21以上の戦闘ダメージを与えられたプレーヤーは、ゲームを失います. これは、追加の状態ベースの効果です. 人生を得ることは決してこの合計に影響を与えないことに注意してください.

        概要[| ]

        • プレイが始まる前に、各プレイヤーの司令官はコマンドゾーンに配置されます.
        • プレイヤーは40人生から始まります.
        • プレイヤーはコマンドゾーンからコマンダーカードをキャストすることができます. しかし、各司令官はこのようにキャストされるたびにキャストするためにもっと費用がかかります. .))
        • 司令官がゲーム中の任意の時点でコマンドゾーンの外側にゾーンを移動する場合、その所有者は代わりにコマンドゾーンに戻すことができます.
        • ゲーム外からゲームに所有する他のカードをゲームの外に持ち込む能力は、どのカードをゲームに持ち込むことができるかについて事前の合意なしに司令官では機能しません. 特に、これらの能力が通常のように司令官の依然としてゲームに結び付けられているカードを持ってくることができる能力(仲間など).

        禁止リスト[| ]

        特定のプレイグループまたはトーナメントオーガナイザーによってカードが禁止または許可される場合がありますが、ほとんどのゲームでは、mtgcommander.Netの禁止リストは、形式で最も有名な禁止リストと見なされているため使用されます. このリストは、司令官関連製品を作成する際にWOTCが使用する. ただし、フォーマットがDCI認可されていないため、これを厳しい執行はありません。トーナメントの主催者は、イベントのために独自の禁止リストを作成するオプションを残します。.

        mtgcommander.Netの禁止リストには次のカードが含まれています:[10]

        • アンティメカニックを指すすべてのカード.
        • ウィザードが構築された形式から削除したすべてのカード(文化的に攻撃的であるため).
        • 陰謀カードタイプのすべてのカード.
        • 先祖のリコール
        • バランス
        • ブラックロータス
        • 三つ編み、カバルミニオン
        • チャネル
        • Chaos Orb
        • 連合の勝利
        • エムラクル、ネオンが引き裂かれた
        • エラヨ、ソラタミアセンダント
        • 流れ星
        • FastBond
        • 閃光
        • 贈与されていないギフト
        • ゴロス、疲れのない巡礼者
        • グリゼルブランド
        • ハルブリーチャー
        • イオナ、エメリアの盾
        • カラカス
        • レボルド、トレストの使者
        • アレクサンドリア図書館
        • 限られたリソース
        • ルトリ、スペルチャージャー
        • Mox Emerald
        • Mox Jet
        • Mox Pearl
        • Mox Ruby
        • Mox Sapphire
        • パノプティックミラー
        • パラドックスエンジン
        • 原始タイタン
        • クルーフィックスの預言者
        • 繰り返し悪夢
        • Rofellos、Llanowar Emissary
        • シャラザド
        • サンダーのタイタン
        • 星の揺れ
        • Sylvan Primordial
        • タイムボールト
        • タイムウォーク
        • ティンカー
        • Tolarian Academy
        • 企業秘密
        • 激変
        • ヨーグモスの掘り出し物

        . この規則はMtgCommanderによって廃止されました.2014年9月12日にネット.

        のリリースのお祝いとして 不安定, 銀色のカードは、2017年12月1日から2018年1月15日まで、MtgCommanderによって合法化されました。.ネット. . [11] [12] [13]認可された出来事で銀国境が合法になったとき、リストは銀国境の司令官のために継続されます.

        Lutri、from Spellchaser イコリア:巨人の隠れ家 それが甘やかされていた日に司令官で禁止されました(リリース前でさえ). [14] [15]

        2020年6月10日、海岸の声明の魔法使いと併せて[16]規則委員会は、人種差別的な意味合いがあると見なされる7枚のカードを禁止しました. [17]

        イベントと会場[| ]

        多くの司令官に焦点を当てたイベントが、人々が司令官を演じる方法を促進および/または提供するために、海岸のウィザードによって組織されてきました.

        プロモーション[| ]

        Mark Tedinによる新しいアートを備えた特別なSol Ring Commander Promo(フォイルとノンフォイル)が、リリースの直前にグランプリラスベガスでリリースされました 2019年司令官. . [19]

        マジックオンライン[| ]

        2017年5月10日, マジックオンライン 2プレイヤーキューとフレンドリーな構築されたリーグで構成される1V1コマンダーのトーナメントプレイを開始し、の別の禁止リストを作成しました マジックオンラインの司令官形式. [20] 1V1司令官は30の開始寿命を受けましたが、マルチプレイヤーは40のままでした. どちらの形式もこの禁止リストを共有しています.

        司令官の夜[| ]

        司令官ナイトは、回転するルールと功績に基づく賞品を備えたWPN組織の毎週の司令官リーグです.

        司令官[| ]

        2021年に導入されたWPN組織イベント. .

        外部リンク[| ]

        • 公式司令官のウェブサイト
        • Adam Styborski(2017年8月15日). 「司令官の変更に追いつく」. 魔法のように.com. 海岸の魔法使い.
        • チャーリーホール(2020年5月28日). 「司令官:魔法の最も人気のある形式の決定的な歴史」. ポリゴン.com.

        [| ]

        • 小さなリーダー
        • 決闘司令官
        • 貧しい司令官
        • 民俗司令官

        参照[| ]

        1. ↑MTGで司令官のプレイ方法:初心者向けの完全ガイド!. exultico..
        2. ↑フェレット(2007年12月11日). 「それを混ぜる」. 魔法のように.com. 海岸の魔法使い.
        3. . 「司令官」. 魔法のように.com. 海岸の魔法使い.
        4. ↑ブライアンデビッドマーシャル(2016年2月23日). 「カジュアルのゴッドファーザー」. 魔法のように.com. 海岸の魔法使い.
        5. ↑海岸の魔法使い(2013年10月22日). 司令官2013年版 リリースノート”. 魔法のように.com. 海岸の魔法使い.
        6. ↑ブライアンホーリー(2017年5月3日). !「. 魔法のように.com. 海岸の魔法使い.
        7. ↑Toby Elliott(2020年6月7日). 「6月7日のダイズトリガーに関する発表」. 公式司令官のウェブサイト.
        8. ↑海岸の魔法使い(2008年8月11日). 「カジュアルフォーマット」. 魔法のように.com. 海岸の魔法使い.
        9. ↑レイチェルアグネス(2017年10月7日). 「CEDHの紹介:パート1」. Channelfireball.
        10. ↑禁止リスト|公式司令官のウェブサイト. 2021年9月13日に取得.
        11. ↑FAQ. mtgcommander.ネット.
        12. ↑UN-CARDS BAN LIST. reddit.com.
        13. ↑PSA:UNSETS. reddit.com.
        14. ↑Sheldonmenery. ツイッター.
        15. ↑ニックミラー(2020年4月2日). 「ルトリ、スペルチャージャーが史上最速で禁止されたカード」. StarCityGames.
        16. ↑海岸の魔法使い(2020年6月10日). 「魔法における人種差別の描写」. 魔法のように.com. 海岸の魔法使い.
        17. ↑司令官規則委員会(2020年6月10日). 「RCは、海岸のウィザードがこのアクションを送信しているメッセージをサポートしています.「. ツイッター.
        18. ↑Gavin Verhey(2019年7月1日). 「この甘い新しいソルリングプロモーションを見ていましたか」. ツイッター.
        19. ↑Gavin Verhey(2019年7月1日). 「マジックフェストラスベガスで利用できる新しいソルリングプロモーション. .「. .com.
        20. ↑ブライアンホーリー(2017年5月3日). 「MTGO 1V1司令官は5月10日に開始します!「. 魔法のように.com. 海岸の魔法使い.

        魔法で司令官を演じる方法:ギャザリング

        MTGの最も人気のある形式の1つをご案内しながら担当してください.

        バランのアートワーク、ワンダリングナイトMTGカード

        ジェイソン・コールズの寄稿者による方法
        2023年7月6日に更新されました
        魔法に従ってください:ギャザリング

        ルールの複雑さ:中程度

        戦略的深さ:中程度

        出版社:海岸のウィザード

        デザイナー:リチャードガーフィールド

        あなたは魔法をプレイしてきました:しばらくの間集まり、あなたはそれを十分に気に入っていますが、あなたはあなたのキッチンテーブルからそれをあなたの友人/喜んでパートナー/非常に患者パートナーと一緒にもっと公式に持って行く準備ができています. .

        必要なのは少しの知識です. ルールを知ったら、最初から始めるのに最適な形式はどれですか? 標準的であるか、モダンでなければなりませんか? . 実際、私たちは、デッキのサイズにもかかわらず、司令官を演じる方法を学ぶことが、より多くのプレイヤーとMTGをプレイしたい人にとって最良の出発点だと思います.

        司令官MTGのプレイ方法

        • MTG司令官とは何ですか?
        • 司令官はいつ始まりましたか?
        • MTGで司令官をどのようにプレイしますか?
        • MTGコマンダーデッキの構築方法
        • 誰が最高の司令官です?
        • 司令官デッキのカードを見つける方法

        MTG司令官とは何ですか?

        地元のゲームストアに入り、今まで会ったことのないプレイヤーと対決したい場合は、司令官を調べるのが賢明でしょう. . .

        司令官は魔法の中で最高の形式です:The Gathering. さて、それは明らかに非常に主観的なテイクですので、事実はどうですか? .

        司令官のフォーマットルールには、デッキを構築するには司令官カードを選択する必要があると言われています. あなたの司令官は単一の伝説的な生き物でなければなりませんが、2枚のカードがパートナー能力を持っている場合、二重司令官として使用できます. 別の例外として、一部のPlaneswalkersはあなたの司令官として使用できますが、カードが「このカードがあなたの司令官になることができる」と明示的に言った場合のみです. 99枚のカードと司令官のデッキが必要です. マナカラーアイデンティティでのみカードを使用できます。したがって、赤と白のカードがある場合は、赤、白、無色のカードしか使用できません. 基本的な土地ではないカードを複数持つことはできません。これにより、変数がはるかに揮発性になります。.

        Kinnan、Bonder Prodigy MTGカード

        司令官はいつ始まりましたか?

        司令官はもともと1996年にAdam Staleyによって作成されましたが、その起源はMTG雑誌The Duelistに提出された記事にまでさかのぼることができます。. 1996年7月のロペス.

        いずれにせよ、このフォーマットは1994年から5人のElder Dragonsカードの周りに構築されました. これらはニコル・ボラス、アーケード・サブボス、クロム・ローエル、ヴァエヴィクティス・アスマディ、パラディア・モアーズです. これらのカードはCore Set 2019で再考されたので、それほど長くプレイしていなくても聞いたことがあるかもしれません. まあ、ニコル・ボラスはMTGユニバースの偉大な悪役の一人ですが、彼はここで例外です.

        MTGコマンダーデッキの構築方法

        魔法を構築する方法の基本について説明しました。以前はギャザーデッキです。司令官デッキは同じアイデアの多くを使用していますが、考慮すべき他のことがあります. 最初はあなたがあなたの司令官として望む人です. 最初の司令官デッキを構築する最も簡単な方法は、あなたが好きな伝説的な生き物を見つけてから、彼らがしていることをサポートするカードをたくさん手に入れることです. これを行う最も簡単な方法は、すべてのカードを自分で調達することです。.

        既製の司令官デッキは、強力なカードと、あらゆる司令官デッキのために非常に強力なスケルトンを手に入れるのに最適な方法です。. もちろん、あなたはそれらをそのまま演奏することができますが、それらを分解して新しいカードを追加し、好きではないカードを取り出して、一般的にそれらを試してみることもできます.

        任期のデッキから離れるのが好きな場合は、それらをゼロから構築することもできます. 司令官では、デッキのバランスをとるのは難しいので、MTGコマンダーデッキを構築する方法に関するガイドをまとめました。.

        誰が最高の司令官です?

        多くの異なる司令官とそれらの周りに構築する方法がありますが、あなたは一般的に司令官を選ぶときに2つのことのいずれかを望んでいます. あなたが構築したいカードが欲しい – あなたがやりたいことをしている人、したがって、シナジーでデッキでサポートしたい人 – またはあなたは彼らがあなたに与える色のようだと思っているだけです.

        前者は素晴らしいことです。なぜなら、あなたは1回のターンで1,000の1,000 1/1トークンを戦場に置き、すべてを犠牲にして他の7人のプレイヤーを一度に殺してしまうような不条理なことをすることができるからです. 相乗的な戦略の問題は、それらがしばしば解体するのが少し簡単すぎることであり、あなたのデッキがあなたの司令官に依存している場合、あなたを止めるのは少し簡単だということです.

        後者も素晴らしいですが、さまざまな理由で. アリの軍隊がお互いを育てるように一緒に働く代わりに、それは通常、敵に巨人を投げて、どんな棒を見るようなものです. 各カードはそれ自体でゲームを終了することができます、そして、その目的は、誰もが対処できるよりもはるかに個別の脅威を持つことを目的としています. 各カードがゲームに勝つことができるとき、あなたはほぼ常に曲線よりも先を行っています.

        司令官デッキの構築を計画していても、できるようになるにはいくつかの良いリソースが必要です. トリッキーなカードを購入するだけでなく、実際に使用できる優れたカードのいくつかを発見することもトライアルになる可能性があります. お気に入りが必要な場合は、最高のMTG司令官のリストをチェックアウトしてください.

        司令官デッキのカードを見つける方法

        デッキ用の新しいカードを見つける主な方法は2つあります.

        1つ目はEdhrecです。これは、各アーキタイプで司令官ごとに最も使用されているデッキを編集する率直に馬鹿げたデータベースです。. 新しいデッキのアイデア、既存のデッキをアップグレードする方法、最も人気のあるカードをお見逃しなくいることを確認するのに最適な場所です. 結局のところ、人気は司令官で良いことを意味することが多いので、常に注意を払う価値があります. 使用する予定の司令官を検索して、少し閲覧する. 提案するカードを含まないことは間違っていませんし、そうするのは正しいことでもありません. 司令官は、その核心で、創造性と楽しみについてです – 他のどのMTG形式よりもそうです – あなたはあなたをします.

        他のリソース、そしてこれは、愛されていないまたは過小評価されているカードを見つけるのに特に良いことですが、特に高度な検索です. ここでは、マナの色のアイデンティティ、キャストコスト、実際のコスト、カードの種類、またはそれらのすべてに必要な特定のキーワード、またはあなたが考えることができるほとんどすべてのものによってカードを削ることができます.

        Edhrecは人気があるものを見るのに最適ですが、一部の隠れた宝石がひび割れを通して落ちるのは非常に簡単です. Scryfallはあなたが望むものを正確に見つけるのに最適ですが、実際にあなたがそれがうまく機能するためにあなたが望むカードの種類を知る必要があります. デッキの構築を支援するために、注目を集めるためのいくつかのキーカードを含む最高のMTGコマンダーカードのリストもまとめました。.

        必要なカードがわかったら、それらを購入するだけです. 地元のゲームストアや、より多くのニッチカードのためにいくつかのオンライン取引コミュニティを検索する価値があります. 最終的に最初の司令官デッキを完成させると、止められないと感じるでしょう. 少なくともあなたの友達に、曲がりすぎる前に勝つと思わせることを忘れないでください.