AMD מכריז? | חומרה של טום

0

מתי AMD ישיק את RX 7700 ו- RX 7800

בעוד ש- FSR עדיין עובד על כרטיסי הגרפיקה של יריבים, כל עוד מפתחי המשחקים מוסיפים את הטכנולוגיה למשחקים שלהם, AMD תוסיף גם את ייצור המסגרות לנהג שלו בתאריך לא מוגדר. ככה, תוכל להזריק מסגרות נוספות לכל משחק DX10 או DX11 עם כרטיס הגרפיקה AMD שלך, אין צורך בתמיכה במפתח.

AMD מכריזה על Radeon RX 7800 XT ו- 7700 XT, החל מ -449 דולר

האם AMD מתחיל לתת ל- NVIDIA ריצה לכספה?

מאת שון הוליסטר, עורך בכיר וחבר המייסד של The Verge שמכסה גאדג’טים, משחקים וצעצועים. הוא בילה 15 שנה בעריכת אוהבי CNET, Gizmodo ו- Engadget.

25 באוגוסט 2023, 15:30 UTC | הערות

שתף את הסיפור הזה

“הלוואי והייתה אפשרות בין 300 ל -400 דולר ציונים שהציעו מספיק ביצועים כדי לדחוף אותנו בחוזקה לתקופת 1440p.”זו הייתה מסקנתו של חברי טום וורן שסקרת את 399 $ NVIDIA RTX 4060 TI ו- $ 269 AMD Radeon RX 7600.

ב- 6 בספטמבר, AMD עשוי להתקרב-זה כאשר הוא משלוח את המותג החדש 449 $ RX 7700 XT ו- 499 $ 7800 XT, עם עותק בחינם של סטארפילד להמתיק את הסיר.

החברה טוענת ששני הכרטיסים יכולים בממוצע של יותר מ -60 fps במשחקים האחרונים ב 1440p עם הגדרות מקסימום וללא טריקים מפוארים – כולל יציאות מחשב מוטרדות כמו האחרון מאיתנו החלק הראשון וכן מלחמת הכוכבים ג’די: הישרדות. שניהם ממוצעים של יותר מ 100 fps ב Call of Duty: לוחמה מודרנית II, החברה טוענת.

התוצאות של AMD מניחות שאתה מזדווג את ה- GPU עם מעבד Ryzen 9 7900X וזיכרון DDR5 של 32 ג’יגה -בתים. תמונה: AMD

איפה שהדברים ממש מעניינים נמצאים בהשוואה עם Nvidia, שם 450 $ 7700 XT עשויה לנקות את 400 $ Geforce 4060 TI-ו- 500 $ 7800 XT עשוי לנצח את 600 $ RTX 4070 במשחקים רסטרס (ואפילו זוג משולבים קרניים), תוך כדי השארת שטר של שלמה של דולר בכיס שלך.

RTX 4070 לעומת RX 7800 XT, על פי AMD. תמונה: AMD
RTX 4060 TI לעומת RX 7700 XT, על פי AMD. תמונה: AMD

עכשיו זכרו, לא התרשמנו במיוחד מהשדרוגים של הדור-על-ידי דור מאחד מהכרטיסים של Nvidia, ואנחנו עדיין לא יכולים לומר אם AMD הציעה מספיק שיפור כדי לפתות את הגיימרים הרחק מכרטיסי Gen-gen. אבל נכון לאתמול, 6800 XT בג’נרל האחרון עדיין עלה 530 דולר בקמעונאות. שוב GPUs פונים לכיוון הנכון?

הם עדיין קצת גדולים; אפילו עיצוב ההתייחסות של Radeon RX 7800 XT של AMD תופס 2.5 משבצות בשווי רוחב במחשב שולחני, בהשוואה לעיצוב הדו-חרקי של NVIDIA עבור מהדורת המייסדים RTX 4070 ומתחת. גם הם דורשים יותר כוח, עד 265 ווא. יש שיעריכו שהם דבקים בזוג שקעי חשמל PCI-E שמונה פינים, אם כי.

המפרט של AMD עבור ה- GPUs החדש. תמונה: AMD

אבל יתכן שהם במחלקת הזיכרון, שם הוסברו על חלק מה- GPUs הפחותים של NVIDIA, כאשר ה- RX 7700 XT ספורט 12 ג’יגה-בייט של GDDR6 וממשק 192 סיביות עבור 432GB לשנייה מרוחב הפס הכולל, ואילו RX 7800 מגיע עם 16 ג’יגה-בייט, 256 סיביות ו 624 ג’יגה-בייט לשנייה בסך הכל.

אם התוצאות והמחירים של AMD יתקיימו, כרטיסים אלה בהחלט יכולים לפתות גיימרים כמוני הרחק מ- NVIDIA – אך קחו בחשבון שתמחור GPU נוטה להתכופף לעבר מה שהקונים מוכנים לשלם, ויריבתה יכולה להרשות לעצמה לקצץ במחירים כדי לשמור על נתח השוק שלה. Nvidia פשוט הרוויחה 6 מיליארד דולר ברווח טהור משבבי ה- AI שלה, והחברה לא שכחה מאיפה היא הגיעה.

בנוסף לכרטיסים עצמם, AMD תשיק גם את FSR 3 ב- 6 בספטמבר. הגרסה האחרונה של הטכנולוגיה העליונה שלה מוסיפה יצירת מסגרות, שמשתמשת בלמידה במכונה כדי לדמיין מסגרת חדשה בין קיימים, כמו גרסה מתוחכמת יותר של החלקה על תנועה בטלוויזיות. (NVIDIA הוסיפה זאת ב- DLSS 3.0, ו- AMD קוראת לזה “מסגרות תנועה נוזליות.”)

FSR 3 כולל גם “אנטי-אליאסינג ילידי”, מצב חדש אופציונלי המשתמש בטכניקות FSR לאנטי-אליאס ולחדד את גרפיקת המשחק במקום זאת של גידול אותם מרזולוציה נמוכה יותר.

קָשׁוּר

AMD אומר כי FSR 3 כבר מיועד Cyberpunk 2077, דוברת, בני אלמוות של aveum, אווטאר: גבולות פנדורה, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Frostpunk 2, חוּלִיָה, Triepers Starship: השמדה, מיתוס שחור: ווקונג, מדבר ארגמן, וכן כמו דרקון: עושר אינסופי.

סטארפילד לא ישלח עם FSR 3 אלא, FSR 2. אגב, AMD אומר שבתסדה מוזמנת להוסיף גם את ה- DLSS של Nvidia למשחק ההוא.

בעוד ש- FSR עדיין עובד על כרטיסי הגרפיקה של יריבים, כל עוד מפתחי המשחקים מוסיפים את הטכנולוגיה למשחקים שלהם, AMD תוסיף גם את ייצור המסגרות לנהג שלו בתאריך לא מוגדר. ככה, תוכל להזריק מסגרות נוספות לכל משחק DX10 או DX11 עם כרטיס הגרפיקה AMD שלך, אין צורך בתמיכה במפתח.

ב -6 בספטמבר, הנהג יכלול גם את Hypr-RX, מחנה יחידה שיכולה להפעיל אוטומטית FSR (או ה- RSR המוגבל יותר, כאשר FSR אינו נתמך), Radeon Anti-Lag, Radeon Boost ו- Phissing Procromising אחרים אלא תכונות משפרות ביצועים. “המחקר שלנו אומר לנו ש -70 אחוז מהלקוחות מוכנים להתפשר על איכות התמונה”, אומר ראש המשחקים של AMD, פרנק אזור. (בהחלט יש לי חברים ובני משפחה בזה 70 אחוז.) חמישה עשר משחקים יאושרו על ידי HYPR-RX להתחיל.

AMD תמכור ישירות את עיצוב ההתייחסות RX 7800 XT שלה ב- AMD.com עם הקירור הדו-חמצי שאתה רואה במעבד בראש הפוסט הזה. נראה שרוב השותפים של AMD בוחרים במקרר של שלושה מעשבים, אם כי. להלן כמה מהנחישים למראה, לדעתי.

מתי AMD ישיק את RX 7700 ו- RX 7800?

Navi 32 הוא MIA וה- Gen Holdovers הקודם הופך להיות מעופש.

AMD Navi 32 GPUs עדיין חסרים

(קרדיט תמונה: חומרה / AMD של טום)

AMD פרסמה אתמול בלוג שהדגיש את החשיבות של VRAM מספיק למשחקים 1440p. הסיכום הקצר הוא שהוא מציע שתצטרך 12 ג’יגה -בייט או 16 ג’יגה -בייט כדי להפיק את המרב מ- 1440p משחק. זה לקחת מעניין, מכיוון שעדיין אין לנו AMD RDNA 3 אדריכלות GPUs עם 12GB או 16GB של VRAM. אנו מדברים באופן ספציפי על החלקים מבוססי Navi 32, RX 7800 (XT) ו- RX 7700 (XT), שבשלב זה הם מזמן, ומשאירים את חלקי הדור הקודם ל- VIE למקום בכרטיסי הגרפיקה הטובים ביותר.

ישנן סיבות לכך ש- AMD לא תשיק עדיין סדרה נוספת של GPUs. כמו מרחץ הדמים המוחלט שמתרחש במכירות של כרטיסי גרפיקה ייעודיים ברגע זה – ברבעון האחרון ראה את המספר הנמוך ביותר של יחידות שנמכרו ב עשרות שנים. אאוץ.

הדור הקודם AMD RX 6000-Series GPUs עדיין יושבים במחסנים ועל מדפים קמעונאיים, אפילו במחירים מוזלים מאוד. הכל מזכיר את חלקי RX 500-סדרת יושבים במחירי הרוק התחתית בשנים 2018–2019, ולמעשה עודף לא נפתר עד שמחסור ב- GPU 2020 סופג את המניה של כל GPU.

במקביל, AMD הייתה מזמינה פלים ומתוכננים להשקת New Navi 32 GPUs לפני למעלה משנה. יש כנראה שבבים יושבים מסביב, רק מחכים לזמן טוב להשיק. AMD יכול לנסות לשחק את משחק ההמתנה, אבל בשלב מסוים זה יצטרך לדחוף את הדור החדש Navi 32 GPUs.

נכון לעכשיו, ל- AMD יש את RX 7900 XTX ו- RX 7900 XT, במקור במחיר של 999 $ ו 899 $ אך כעת נמכרים בסביבות 950 $ ו 780 $. השלב הבא למטה עבור RX 7000-Series הוא צלילה מסיבית כל הדרך עד RX 7600 ומחיר ההשקה של 269 דולר שלו. כל מה שביניהם ואפילו מתחת ל- RX 7600 עדיין מועבר לשירותים על ידי חלקי הדור הקודם – אחת התלונות הגדולות ביותר על ה- RX 7600 היה שהוא רק תואם את ה- RX 6650 XT הקיים בביצועים תוך שהוא עולה 40 $ נוספים נוספים.

AMD בוודאי ידע שזו בעיה, אבל מה עוד זה יכול לעשות? מחיר ה- RX 7600 כל נמוך יותר ומכירות של RX 6650 XT ומטה היו מקרטעים, או שה- GPUs האלה יצטרכו לרדת אפילו נמוך יותר בתמחור. ואז קונים פוטנציאליים יחזרו לאותה דילמה: שלם יותר עבור האדריכלות והתכונות של הדור האחרון עם ביצועים דומים לעיתים קרובות, או לשלם פחות עבור כרטיס דור קודם?

אם אתה באמת צריך/רוצה תמיכה ב- AV1, זו הגרלה הגדולה ביותר כרגע עבור RX 7600 של AMD. פרט, בדיקות קידוד הווידיאו שלנו מראה כי האיכות של AMD עדיין עוקבת אחר nvidia ואינטל. אולי המחשוב הנוסף שמציע rDNA 3 יתחיל להיות גורם יותר במשחקים וביישומים קדימה, אך עד כה נראה כי ה- GPUs נוחתים היטב מהפוטנציאל התיאורטי שלהם. אבל בואו נחזור לנאווי 32.

מה ששמענו על Navi 32 ועל ה- GPUs RX 7800- ו- 7700- Class הקרוב די פשוט פשוט. הם ישתמשו בשבבים, ממש כמו Navi 31 ו- GPUs RX 7900-Class. ה- MCDS (בקר הזיכרון מת) יהיה בדיוק כמו ב- 7900 XTX/XT, אך ה- GCD יהיה שונה. במקום עד 96 יחידות מחשוב (CU) ותמיכה בשישה MCD. זה יהיה גם בסביבות 200 מ”מ^2, לעומת 300 מ”מ^2 Navi 31 GCD.

לאחר מכן AMD תשיק לפחות שתי גרסאות. הפיתרון העליון יהיה ה- GCD השלם עם ארבעה MCD. GCD גזום יפיל את אחד ה- MCD.

מטה מעניין אחד הוא ש- RDNA 3 ככל הנראה לא יציע לעולם תצורה עם זיכרון של 10 ג’יגה-בייט וממשק של 160 סיביות. זה מה שמשתמש בו וניל RX 6700 10GB, וזה ידרוש אחד מ- MCD. אולי זה לא בלתי אפשרי, אבל ה- RX 6700 תמיד הרגיש כמו קצת מחשבה שלאחר ומכירות רכיבים מתחילות להרים.

מתי AMD ישיק סוף סוף GPUs מבוססי Navi 32 אלה? יש רמזים שזה יכול לקרות במסגרת הזמן של יולי-אוגוסט, בדיוק בזמן לעונת הלימודים בבית הספר. AMD ושותפיה היו רוצים גם לפנות כמה שיותר ממלאי RX 6800/6700/6600 סדרה ככל האפשר בינתיים. מאמרים המדגישים את החשיבות של VRAM 12 ג’יגה -בייט למשחקים של 1440p עשויים לעזור במאמץ ההוא, אך עבור כרטיסים שעברו כעת את חותם בת השנתיים, זה הופך למכירה קשה יותר ויותר. אולי נקבל כמה עסקאות נהדרות בסדרה RX 6800/6700 כדי לעזור להעביר דברים.

המחירים הנוכחיים ב- GPUs RX 6000-Series הם טובים, אך הם חזרו בחודש האחרון בערך (מאז ההשקה של RX 7600, RTX 4070 ו- RTX 4060 TI). למעט עסקאות יום אבות הן גם דבר, וכרגע, RX 6950 XT מתחיל ב 579 $, RX 6800 XT מתחיל ב 469 $ ו- RX 6800 מתחיל ב 459 $. (RX 6800 XT הוא הערך הטוב ביותר מבין אלה, אם אתה תוהה.)

בינתיים, ה- RX 6750 XT מתחיל ב -359 דולר, ה- RX 6700 XT האיטי יותר בקיטוש הולך על 309 $, ו- RX 6700 10GB עולה 279 $. אם אתה רוצה כרטיס AMD עם VRAM של 10 ג’יגה -בייט ומעלה, אלה האפשרויות היחידות שלך מחוץ ליקרות משמעותית (ומהירה יותר) 779 $ RX 7900 XT ו- 959 $ RX 7900 XTX.

יתכן שאתה תוהה: אם החלקים RX 6000-סדרה כבר בדרך כלל ממלאים את המיינסטרים לתושבת מחירים מתקדמת, מדוע AMD אפילו זקוקה ל- RDNA 3 חלופות? התשובה היא יעילות כמו גם רצון לשמות מוצרים חדשים. יצרני יצרן יצרני יצרן יצרני יצרנים אוהבים שמשהו חדש למכור, ולא RX 6800 XT בן שנתיים כדוגמה. אבל בואו נדבר במהירות יעילות.

NVIDIA שילמה ל- TSMC PIPER והעניקה יעילות יוצאת דופן מ- GPUs RTX 40-Series שלה ו- 4NM TSMC 4N Node. GPUs של RDNA 3 של AMD נמצאים גם בצומת תהליך חדש יותר מ- TSMC, לפחות עבור ה- GCDs, תוך שימוש ב- TSMC N5, ובחרו לעמוד עם N6 עבור MCDs מסיבות לחיסכון בעלויות. להלן מבט על ה- GPUs הנוכחי והדור הקודם מ- AMD ו- NVIDIA, ממוינים לפי ביצועים לכל וואט בשעה 1440p:

החלק לגלילה אופקית

יעילות כרטיסי גרפיקה ב- 1440p Ultra (סוויטת מבחן משחק 15)

כרטיס מסך Fps/w 1440p fps כּוֹחַ
GeForce RTX 4080 0.412 108.3 263W
GeForce RTX 4090 0.397 133.2 335W
GeForce RTX 4070 0.386 73.2 190W
Geforce rtx 4060 ti 0.382 54.9 144W
Geforce rtx 4070 ti 0.367 90.5 246W
Radeon RX 7900 XT 0.281 86.2 307W
Radeon RX 7900 XTX 0.278 96.6 347W
GeForce RTX 3070 0.255 55.5 217W
Radeon RX 6800 0.247 56.3 228W
GeForce RTX 3060 0.230 37.2 162W
Radeon RX 6950 XT 0.230 74.5 324W
GeForce RTX 3080 0.228 73.3 321W
Radeon RX 7600 0.227 34.3 151W
Radeon RX 6800 XT 0.222 65.4 294W
Radeon RX 6600 XT 0.212 32.2 152W
Geforce rtx 3090 ti 0.208 90.6 435W
Radeon RX 6700 XT 0.207 44.3 214W
Radeon RX 6600 0.199 26.8 134W

NVIDIA לוקח את חמשת המקומות המובילים ביעילות עם חמשת ה- GPUs החדשים של ADA Lovelace RTX 40-Series GPU. זה הימור בטוח שה- RTX 4060 יצטרף לאחיו בסוף החודש, אם השמועות על תאריך השחרור שלה נכונות. בינתיים, RX 7900 XTX/XT של AMD הם צעד ברור לפני הדור הקודם RTX 30-סדרה וחלקים RX 6000-סדרה, עם ה- RX 7600 באמצע התערובת הזו גם כן.

בקיצור, ל- Nvidia כבר יש מוביל גדול בנתח שוק, כעת יש לה ארכיטקטורה יעילה יותר באופן משמעותי, ויש לה גם תכונות נוספות כמו DLS, ייצור מסגרות וכוח חישובי AI העומד לרשותו. AMD צריכה לסגור את הפער, ו- RDNA 3 המיינסטרים ל- GPUs מתקדמים לפחות יהיו תחרותיים יותר מהיצעות RDNA 2 מהדור הקודם.

ויש חדשות טובות, בכך ש- Navi 32 ככל הנראה צולם. משתמש הטוויטר הואנג Anh Phu פרסם את התמונה לעיל היום, עם כמה גרסאות AI נוספות של AI. היו שתהו אם זה AMD אינסטינקט MI300, אבל עשינו קצת פוטושופינג וקנה מידה כדי להתאים לגודל ה- MCDS ל- NAVI 31 הקיים של AMD (ככל האפשר). התוצאות די חד משמעיות בכך ש- Navi 32 GCD נראה בסביבות 210 מ”מ^2, לעומת 300 מ”מ^2 ב- NAVI 31 GCD – זה תואם את השערות הקודמות של כ -200 מ”מ^2 גודל Die.

ברור שהקנה המידה והשיפוד של צילום Navi 32 אינו נחמד כמו התצלום ברזולוציה הגבוהה שצילמנו מ- Navi 31 Die. גדלי ה- MCD בתצלום לעיל אינם בְּדִיוּק אותו דבר, כך שנוכל בקלות להיות כבוי בגודל Navi 32 GCD ב -5% לערך. אבל שאר התמונה אכן תואמת את מה שהיינו מצפים מה- Navi 32 העתידי של GPU.

בהתחשב בכך שתמונות של Navi 32 דולפות כעת, זה הימור בטוח שנראה GPUs המבוסס על השבב מוקדם יותר ולא אחר כך. אין לנו פרטים מדויקים על שמות מודלים או על תאריך השחרור, אך שמענו בעבר ממנכ”ל AMD, ליסה סו, אומרת “שבבי RDNA 3” RDNA 3 היו כאן לפני יולי. היה ה- RX 7600 ה- GPU היחיד אליו היא התייחסה? אולי, אבל השקה של יולי או אוגוסט של חלקים 7700 מחלקות ו -7800 מחלקה עדיין הייתה הגיונית מאוד, בתזמון.

האם ה- GPUs החדש יהיה טוב יותר באופן משמעותי מחלקים הקיימים של RX 6000-Series Navi 21/22? בהתבסס על מה שראינו עם GPUs אחרים של RDNA 3, היינו צופים חלק 60 Cu RX 7800 חלק לנחות בערך אותו ביצוע RX 6800 מאשר RX 6750 XT. גם אם החלקים החדשים הם מעט מהירים יותר מההקרנה הזו, הם יצטרכו תמחור אטרקטיבי לא פחות אם הם ימשכו קונים.

עלינו לגלות יותר במהלך החודש -חודשיים הבאים, אם הכל יתנהל כצפוי.

הישאר בקצה החיתוך

הצטרפו למומחים שקראו את החומרה של טום למסלול הפנימי בחדשות הטכנולוגיה של PCSOIST – ויש להם למעלה מ- 25 שנה. אנו נשלח חדשות שובות וביקורות מעמיקות על מעבדים, GPUS, AI, חומרת יצרנית ויותר לתיבת הדואר הנכנס שלך.

על ידי הגשת המידע שלך אתה מסכים לתנאים וההגבלות ולמדיניות הפרטיות ובגיל 16 ומעלה.

ג'ארד וולטון

ג’ארד וולטון הוא עורך בכיר בחומרה של טום המתמקד בכל GPU. הוא עובד כעיתונאי טק מאז 2004, כותב עבור Anandtech, מקסימום מחשב ומחשב גיימר. מה- S3 Virge הראשון ‘מדריכי תלת מימד’ ועד ה- GPUs של ימינו, ג’ארד ממשיך עם כל המגמות הגרפיות האחרונות והוא זה שאפשר לשאול על ביצועי המשחק.