רשימת שכבת ההשפעה של Genshin (התווים הטובים ביותר) – מסד נתונים של Wiki, Genshin | רשימת תווים שכבה לספטמבר 2023 4.0 | Genshin Impact – Gamewith
.
Contents
כלי נשק שכבה כל הנשק הטוב ביותר המדורג לפי סדר הכוח, הכדאיות והגמישות כדי לנקות תוכן
דמויות שכבה כל הדמויות הטובות ביותר והבנייה שלהם מדורגת לפי סדר כוח, כדאיות ורבגוניות כדי לנקות תוכן
כלי נשק כל הנשק, המיקומים והסטטיסטיקה הטובים ביותר, כולל קשתות, זרזים, חרסיות, חרבות ומוטות
ממצאים את כל מערכות ההילוכים, המיקומים והסטטיסטיקה הטובים ביותר
מרכיב הבישול גלה את כל מרכיבי הבישול
אוכל גלה את כל מתכוני הבישול ואת האוכל הטוב ביותר לבשל לצוות שלך
שיקויים מגלים את כל מתכוני האלכימיה ואת השיקויים והשמנים הטובים ביותר לשימוש לצוות שלך
רשימת הדייג של נקודות דיג (נקודות/כתמים) והדגים המופיעים בגנשין.
השפעה על גנשין
רשימת שכבות ההשפעה של Genshin (התווים הטובים ביותר)
Tierlist C0 Tierlist C6 Tierlist
עיקרי DPS
ג
א
ב
Genshinbuilds
Genshinbuilds הוא מסד נתונים, רשימת שכבות ומדריך להשפעה על Genshin על מחשב, נייד וקונסולות.
Genshinbuilds אינו מאושר על ידי Mihoyo Co Ltd. ואינו משקף את השקפותיו או דעותיו של מיהויו או מישהו המעורב רשמית בייצור או בניהול השפעה על גנשין.
רשימת תווים שכבה לספטמבר 2023 4.0
עודכן אחרון: 2023/9/18 03:38
- תווים לגרסה 4.
- Childe (Tartaglia): Build & Priemon Build & Best
- תוכן צפוי
- 4.1 קודי פדה ופרימוגמים בחינם
- 4.1 עדכן תוכן ותאריך שחרור
- שינויים ועדכונים מדורגים
- רשימת שכבת תווים
- קריטריונים ותפקידים
- סקרי שכבת משתמשים
מדריך קשור לדירוג | ||
---|---|---|
|
מדריך מומלץ אחר
4.0 שינויים בדרגה ברשימת שכבות
.
דמויות צפויות
תוספות חדשות | |
---|---|
Dps: c sub: – תמיכה: – – dp. – . – . |
ספר לנו לאיזה שכבה אתה חושב שהדמויות שייכות בסקר ▼ למטה!
שנה פרטים | |
---|---|
9/7 | . התאם את כל רשימת שכבות המבוססת על הרובד החדש והמצב הנוכחי של ההשפעה של Genshin. |
תַאֲרִיך | שנה פרטים |
---|---|
8/16 | |
7/5 |
רשימת שכבת תווים 3.
אין קבוצות קבוצות עם קבוצות קבוצות
לחץ על סמל הדמות כדי לקפוץ להסבר למטה!
. בגלל זה, שכבת הדמות יכולה לרדת בהשוואה לשום שכבת קונסטלציה. זה לא אומר שהביצועים שלהם פוחתים.
הסברים דירוג של שכבת הדמות
תמיכה בתת-DPS | |||||
נשק: חרב | |||||
אין קונסטלציה | |||||
– | תמיכה: א | ||||
הסבר שכבה: – מספק מהיר וממשיך נזק גיאוגרפי של AOE לאויבים במיומנותו. – פרץ מגביר את השליטה היסודית בצוות. – . |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
– | תת: ש | ||||
– C2 מוסיף חישוב קטלני למיומנותו, שתגדיל את DMG לפרץ ופריחותיו על בסיס 30% מה- DEF שלו. זה איכשהו ישלול את בעיית ההתפרצות שלו בגודל ATK במקום DEF כמו המיומנות שלו. – C4 מגדיל את DMG צלילה ב -30% בטווח המיומנות שלו. Buff נהדר, אך רק תווים מוגבלים יכולים לנצל את זה. – . דרך די קלה להשיג חובב ATK מכיוון שהמיומנות של אלבדו גורמת להתגבש לעתים קרובות |
|||||
DPS | |||||
DPS: SS | תַת: – | תמיכה: – | |||
הסבר שכבה: – דמות חרב מדהימה שמסחלת גם את ATK וגם מאלמנטלי שליטה. – יכול לעורר תגובות דנדרו בקלות מכיוון שהוא יכול לייצר עירוי עקבי. – AOE די לא עקבי מכיוון שזה תלוי בערימת האזמל-מירור. – יש מיומנות אלמנטרית המועילה לטיול. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: SS | – | – | |||
– C2 יכול להגביר את שליטתו היסודית עד 200 לקידום הנזק הכללי שלו. | |||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תת-DPS DPS | |||||
נשק: קשת | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: ד | תת: ד | – | |||
הסבר שכבה: – פרץ אלמנטרי אחד של זריקה אחת לנזק גדול. – עירוי קריו לא עקבי מכיוון שהוא מחייב את האויב לדרוך על פצצות. |
|||||
– | תַת: – | – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – לדמות זו אין קונסטלציה. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
נשק: קשת | |||||
DPS: – | תמיכה: – | ||||
הסבר שכבה: – . – הבובה יכולה לשמש כתחליף לשחקן אחר בגימיקים הדורשים שני אנשים. – פרץ יסודי יכול לגרום למספר מופע של פירו מה שהופך אותו נהדר לתגובות. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ד | תמיכה: ג | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – . |
|||||
תת-DPS | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ד | – | |||
– . – . |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: ד | |||
– ניתן להשיג את כל קבוצות הכוכבים בחינם. – ל- C6 יש את ה- Anemo Res Demuff הנדיר. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
נשק: חרב | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: SS | – | תמיכה: – | |||
– בזכות עירוי הקריו של דאש שלה, לאייקה יש זמן UP של התקפות הקריו שלה. – . – . – עם זאת, פרץ אלמנטלי יכול להיות קשה למקסם. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: SS | תַת: – | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – . – |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
אין קונסטלציה | |||||
---|---|---|---|---|---|
תת: א | תמיכה: – | ||||
הסבר שכבה: – מאפשר הידרו די טוב בגלל הערכה הכוללת שלו. – יכול לעבוד כעיקר או תת-DP – לפרץ משך זמן רב עם שטח רחב של אפקט בו יוחל ברציפות הידרו. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: א | תמיכה: – | ||||
– . | |||||
לרפא תת-DPS תמיכה | |||||
נשק: זרז | |||||
אין קונסטלציה | |||||
– | תַת: – | תמיכה: SS | |||
– ריפוי ויכולת מצטיינים להביא לתגובה של דנדרו הופכים אותו לתמיכה עוצמתית. – . – דנדרו מחוץ למגרש הוא מינימלי מאוד ונחשב לבונוס רוב הזמן. |
|||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: SS | |||
– C1 נותן לך חיוב נוסף על מיומנות אלמנטרית המאפשרת לבאיזו לייצר יותר אנרגיה. – . |
|||||
אין קונסטלציה | |||||
---|---|---|---|---|---|
DPS: – | תַת: – | ||||
– מרפא חזק ומפיץ את הידרו די טוב. – . – |
|||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: ב | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 נותן את הדמות הפעילה במהלך המיומנות של ברברה בונוס של 15% הידרו DMG.- C6 מוסיף חיבה שתחיה את הדמות שנפלה אחת לרבע דקות |
|||||
תמיכה בתת-DPS | |||||
DPS: – | תמיכה: ג | ||||
הסבר שכבה: – . – פרץ אלמנטרי נהדר בהפצת אלקטרו. – בעל עלות פרץ גבוהה למדי המחייבת את בידו להיות כמות עצומה של טעינה באנרגיה. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: א | תמיכה: ג | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2: התפרצותו של בידו יכולה לקפוץ לשני יעדים נוספים המגדילים את הנזק שהיא יכולה לגרום ולהפיץ את האלקטרו לאויבים נוספים. – C6 מוריד את המילואים האלקטרו של אויבים מסביב ב -15%. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
אין קונסטלציה | |||||
---|---|---|---|---|---|
DPS: – | תַת: – | תמיכה: SS | |||
הסבר שכבה: – גמיש במיוחד ויכול להתאים לכל צוות צוות בקלות. – פרץ בעל ערך גבוה על שדה מרפא ברציפות ומתקף את אופי בתוכו. – . – יש הגבלת HP ללא קבוצת הכוכבים. |
|||||
DPS: – | תַת: – | ||||
– C1 מסיר את הגבלת HP של פרץ בנט, ומאפשר לכל דמות להעלות את ה- ATK והריפוי. – C6 קצת שנוי במחלוקת מכיוון שהוא מוסיף עירוי פירו לדמויות בתוך פרץ בנט. טוב לצוות הממוקד בפיירו, אבל זה מגביל את בנט לקבוצות מסוג זה בניגוד לאופן בו הוא יכול להצטרף לכל צוות לפני קבוצת הכוכבים הזו. |
|||||
אין קונסטלציה | |||||
---|---|---|---|---|---|
DPS: – | – | תמיכה: ג | |||
הסבר שכבה: – קל לבנות מכיוון שכישרונות הפילוס הם אופציונליים. (הכישרונות לא מגדילים את החוף. – עובד עם מספר צוותים. – יכול להיות DPS אם נבנה נכון. – מספק פחות חובב מהמתחרים שלה. – התפרצות הידרו פרץ אלמנטרית קשה להשתמש לפני C6. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: ג | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – . – C6 מאפשר הפעלת פיצוץ פרץ אלמנטרי עם התקפות רגילות. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS: s | – | תמיכה: – | |||
– חזק גם בקרבות קרובים וגם לטווח. – מיישם את ריפטיד שמתפוצץ התמודדות עם נזק הידרו באויבים שנגרמו כאשר הותקפו בהתקפה או ביקורת מואשמת. – מכונאי Riptide נותן לו קנה מידה מרובע מה שהופך את צ’ילדה למדהימה בקרב שוב אויבים מרובים. – דורש ניהול קולדאון קפדני עם מיומנותו. – . |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: א | תַת: – | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 מקטין את מיומנותו של צ’ילדה ב -20%. זה איכשהו יקל על הבעיה עם המיומנות של צ’ילדה איכשהו נמוך. – |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בתת-DPS | |||||
נשק: קליימור | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ג | תמיכה: ד | |||
– מיומנות אלמנטלית מחדירה את כל הדמויות של חרב, פולארם וקליימור עם קריו לאחר שהיא נכנסת לשדה שלה. – . – התקפה נורמלית איטית ואחוז נזק נמוך למדי מה שהופך אותו די גרוע ללא תגובות. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תמיכה: ד | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – . – C2 מקטין את כפתור הכישורים שהוטלו במסגרת מיומנותו היסודית. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
אין קונסטלציה | |||||
---|---|---|---|---|---|
– | תמיכה: – | ||||
הסבר שכבה: | |||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: א | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: | |||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS: א | תַת: – | תמיכה: – | |||
– התקפות אלקטרו נהדרות עם מיומנות אלמנטרית רחבה למדי. – . – קשקשים היטב עם שליטה אלמנטרית מה שהופך אותו נהדר עבור HyperBloom + Combs Comps. – דורש הרבה אנרגיה כדי להיות עקביים. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: א | תַת: – | – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C4 מאפשר ל- CYNO לשחזר יותר אנרגיה לתקופה יציבה יותר של Quest. – C2 הוא חובב נזק נהדר המגדיל את בונוס ה- DMG האלקטרו של CYNO לכל התקפה רגילה. |
|||||
DPS תומכים בתת-DPS | |||||
נשק: קליימור | |||||
תת: ד | תמיכה: ד | ||||
– מסוגל לטנק את DMG ומסוגל להגדיל מאוד את ההתנגדות של הצוות. – נוטה לאבד את HP כשיש פחות השקעה. – . |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ג | תת: ב | תמיכה: ג | |||
– C1 מגדילה מאוד את קנה המידה שלה HP DMG המאפשר DEHYA להיות DPS או תת-DP טובים יותר. | |||||
נשק: חרב | |||||
DPS: – | תת: א | תמיכה: ב | |||
הסבר שכבה: – דנדרו הגון מחוץ לשדה דרך פרץ אלמנטרי. – תמיכה נהדרת ולתת חובבים דרך קבוצות קבוצות שניתן להשיג בחינם. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
– | תת: ב | ||||
– . – C6 מגביר את בונוס ה- DMG של אלמנטים. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: ב | תַת: – | תמיכה: – | |||
– מיומנות אלמנטרית ניתנת להחלפה מה שהופך את זה נהדר עבור מכשפת ארגמן של חפץ להבות. – פרץ רב עוצמה אך הופך אויבים לבלתי ניתנים להשגה אחר כך. – האם עליית הביקורת מה שמקל עליו לבנות. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ג | תַת: – | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 מגדיל את DMG DILUC לאויבים עם יותר מ- 50% מהבריאות שלהם. – C2 נותן לדילוק ATK ו- ATK SPD Buff כשהוא נפגע |
|||||
תמיכה בריפוי | |||||
נשק: קשת | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: ש | |||
הסבר שכבה: – אופי רב -תכליתי המספק נזק קריו מגן, ריפוי ונזק יציב. – סולמות ריפוי ומגן ל- HP כך שהיא די קלה לבנות לתמיכה. – עשוי להזדקק לשפע של טעינה אנרגטית או קשת להקריב כדי להיות ספק מגן יציב. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | – | תמיכה: SS | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C6: מגדיל את ריפוי ההתפרצות של דיונה ב -30% אם הדמות שווה או מתחת ל 50%, בעוד שהיא נותנת 200 EM לדמויות עם HP מעל 50%. זה הופך אותה לדמות תמיכה פוגעת בת קיימא על גבי יכולות הריפוי שלה |
|||||
לרפא תמיכה | |||||
– | תַת: – | תמיכה: ד | |||
הסבר שכבה: – סוללה נהדרת במיוחד בצוותי Superconduct או Dendro. – יכול לרפא ולהפיץ אלקטרו המאפשר לה לקחת 2 תפקידים. – לאלקטרו מחוץ למגרש יש נזק חלש והוא די דיפוקוטלי לשימוש. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: ג | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C4 מגדיל את טעינה האנרגיה וריפוי בתנאים מסוימים. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
נשק: חרב | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ד | תמיכה: ד | |||
הסבר שכבה: – . – עריכה גבוהה של מיומנות אלמנטרית הופכת את ייצור האנרגיה שלה לרע. – זקוק לכמות גבוהה של ER כדי להיות עקבית. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
– | תת: ד | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – ניתן להשיג את כל קבוצות הכוכבים בחינם. – . |
|||||
אין קונסטלציה | |||||
---|---|---|---|---|---|
DPS: ב | תַת: – | תמיכה: – | |||
הסבר שכבה: – נזק פיזי בקנה מידה על פני פרץ, מיומנות והתקפה רגילה מקל עליה לבנייה. – . – יש לה גם צילום אחד חזק לספייק של DPS. – השילובים שלה לוקח הרבה זמן ליזום. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ב | – | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 נותן עולה DMG פיזי של 30% כאשר היא משתמשת במיומנות שלה. – C6: חרבות קלות מהפרץ של איולה יהיו מיד 5 ערימות אנרגיה, מה שמאפשר לטעון מהיר יותר של חרב הנפילה שלה לנזק מלא. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה | |||||
נשק: קשת | |||||
DPS: – | – | תמיכה: ב | |||
– יש מגרש אנמו נדיר מאוד. – . – זקוק לטעינה רבה באנרגיה כדי להיות יציב. – לפני C6, פארוזן די לא עקבית לשימוש, אך ב- C6 היא חובה עבור אנמו צוות Comps. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: א | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – . – C6 נותן 30% Anemo Crit DMG לצוות ומאפשר להיטים לייצר את הוואקום של המיומנות היסודית של פארוזן. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תת-DPS | |||||
נשק: קשת | |||||
DPS: – | תמיכה: – | ||||
הסבר שכבה: – . נהדר במיוחד בצוותי דנדרו. – יכול בקלות להפוך לסוללת אנרגיה עבור הצוות במיוחד עבור תווי אלקטרו. – יכולה לתמוך בכל סוג של צוות בגלל המיומנות שלה והגמישות של פרץ. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: SS | – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C6 מרחיב את משך הזמן של עוז על המגרש. זה גם הופך את עוז להתמודד עם התקפות משותפות עם האופי הפעיל, ומתמודד עם 30% מה- ATK של פישל בתור Electro DMG. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
נשק: קליימור | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: ג | תַת: – | תמיכה: – | |||
הסבר שכבה: – יכול במקביל להתמודד עם קריאו ו- DMG פיזי – מצטיין ב- ATK רגיל רצוף. – אופי ייחודי שיכול להשתמש בהתנפצות. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ג | תַת: – | תמיכה: – | |||
– . – C6 נותן בונוס Crit DMG שיכול להגדיל את תפוקת הנזק שלו. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
נשק: קשת | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: s | תת: א | – | |||
הסבר שכבה: – DPS ותמיכה גמישים שיכולים לפגוע באויבים אפילו במרחק רב. – התקפה טעונה עושה 2 מקרים של נזק. נהדר נגד אויבים יחידים או מרובים. – קל לבנות בזכות קנה מידה עולה של Crit DMG וקצב קריטי קל פסיבי (כישרון ותהודה אלמנטרית) – פרץ אלמנטלי בעל עלות נמוכה מאוד, לעסוק נזק חזק ולהגביר את Cryo DMG שיש לו 0 זמן השבתה. – מיומנות אלמנטרית נהדרת לתפוס אגרו מאויבים. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: SS | תת: א | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – . – C4 מגדיל את הנזק שאויבים לוקחים את התפרצותו של גניו ככל שהם נשארים בטווח שלה. – C6 מאפשר אישום מהיר על הזריקה המכוונת שלה. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תת-DPS | |||||
נשק: חרב | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ד | תמיכה: – | |||
הסבר שכבה: – תת-DPs GEO הגונים הנגישים לכולם. – יכול להתמודד עם נזק חזק אם תינתן מספיק השקעות. – . |
|||||
DPS: – | תת: ד | תמיכה: ד | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – ניתן להשיג את כל קבוצות הכוכבים בחינם. – C1 מגדיל את קצב הביקורת של הדמויות בתוך ה- AOE של פרץ אלמנטלי ב -10%. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בריפוי | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: ב | |||
– . – בעוד שהחצץ שהוא יכול לספק הוא חזק מאוד, הוא יכול לשמש רק בנישה מסוימת ויש לו מחסן צוות מוגבל מאוד. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: א | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C4 מוסיף ריפוי למיומנותו של גורו על ידי 50% מה- DEF של גורו מאפשר לך להשתמש בגורו כמרפא ראשי בצוותי GEO.- C6 מגדיל את ה- Crit DMG של חברי מפלגת Geo |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
נשק: Polarm | |||||
DPS: SS | תַת: – | תמיכה: – | |||
– מיומנות מספקת עירוי של פירו והתקפה מתגברת שמסחלת את ה- HP שלה. – התקפת מטען מהירה וחזקה מאוד. – . – יכול לסמן מתנגדים העוסקים בפירו DMG עקבי. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: SS | – | תמיכה: – | |||
– C1 מסיר את השימוש בסיבולת בהתקפה הטעונה של הו טאו, ומאפשר לשחקנים לספאם את מקור הנזק החזק ביותר שלה. – C4: כאשר אויב מושפע מפריחת הדם, דמויות אחרות במפלגה יקבלו עלייה בשיעור ביקורת של 12%. – C6 ימנע מהו טאו למות מנפילה או מנזק אויב. . |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בתת-DPS | |||||
נשק: חרב | |||||
– | תת: ד | תמיכה: ד | |||
הסבר שכבה: – – להתמודד עם נזק עוצמתי ברציפות בעת קיום מיומנות |
|||||
DPS: – | תמיכה: – | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – ניתן להשיג את כל קבוצות הכוכבים בחינם – C6 יכול לשחזר HP בשפע לבעל ברית עם HP הנמוך ביותר |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
נשק: קליימור | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: א | – | – | |||
הסבר שכבה: – יש פרץ חזק שמגביר את ה- ATK שלו ומגדיל את ATK SPD. – יכול בקלות לשרשר שילובים עם התקפות רגילות ומטענות שלו. – לא מסתמך על תגובות כדי להתמודד עם נזק גבוה. – מספק בקרת קהל ונזק רב עוצמה עם מיומנות אלמנטרית. – מכיוון שהוא משתמש בעיקר ב- Geo, להביס מפלצות גיאו ומגני תהום יהיה נושא. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
תַת: – | תמיכה: – | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 יפחית. – C4 נותן 20% DEF ו- ATK לכל המסיבה לאחר ש- ITTO משתמש בפרץ שלו. – C6 מעניק 70% קריטור DMG לעלייה בהתקפה הטעונה של ITTO ובאופן מעשי גורם לו להתמודד עם נדנדות אינסופיות. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
לרפא תת-DPS תמיכה | |||||
נשק: חרב | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ג | תמיכה: ש | |||
הסבר שכבה: – . – Burst מציע ריפוי במסיבות שהוא נהדר כשמשחקים גם סולו וגם קואופרציה. – . – מיומנות יכולה להצטופף בשליטה על אויבים. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ב | תמיכה: ש | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C4 מוסיף מורי רזול של 40% לאויבים בתוך פרץ ז’אן, ומגדיל את DMG מג’ין ודמויות אנמו אחרות בזמן שהוא פעיל. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תת-DPS | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תמיכה: – | ||||
הסבר שכבה: – מיומנות קלה לשימוש ובעלת כוונה קצרה. – פרץ הוא בשטח והוא דרך אמינה ליישום ברציפות של קריו. – . |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ד | תת: ג | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 הגביר. – C2 מגדיל את משך פרץ הקאיה ב -2.5s עם כל אויב שהובס על ידי הפרץ. – C6 מוסיף קרח נוסף להתפרצותו של קייאה, מה שמקל על תקיפת אויבים והפעלתם על קריו עליהם. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
נשק: קליימור | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: ג | תַת: – | תמיכה: – | |||
– . – דורש הרבה טעינה אנרגטית להיות עקבית. – Characer מדהים לצוותים הקשורים לפריחה אך חלש למדי מחוצה לו. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
תַת: – | – | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 מגדיל את המהירות ליותר דנדרו סלק. – C6 מספק להיט נוסף של דנדרו המאפשר לו לייצר יותר פריחות. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בתת-DP | |||||
נשק: חרב | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: א | ||||
הסבר שכבה: – אחד התמיכה הטובה ביותר במשחק בגלל היכולת להגביר. – יכול לספק שליטת קהל מהירה בזכות המיומנות. – פרץ אלמנטרי יכול גם להגביר את ההגעת של היסוד הספוג תוך כדי התמודדות עם נזק רב עוצמה. – פיצול קנה מידה מתמיכה ונזק גורם לך לבחור לבנות בשבילו. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ש | תמיכה: SS | |||
– C2 מוסיף חובב של 200 EM לקזוהה ולכל דמות בתוך ה- AOE של פרץו, ומגביר את הנזק הכללי של קזוחא ואת התגובות היסודיות של צוותו.- C6 מוסיף עירוי אנמו לאחר שהוא משתמש במיומנותו או להתפרץ. הוא גם זוכה לעליית ATK למתקפות הרגילות, הטעונות והמצללות שלו על סמך EM שלו. זה מאפשר לקזוח להיות נשיאה עיקרית וגם מתקן את קנה המידה המפוצל שלו. | |||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
נשק: חרב | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: ב | תַת: – | תמיכה: – | |||
הסבר שכבה: – מיומנות מאפשרת לקיצינג לטלפורט ולקבל את האלקטרו סלק. – פרץ Elemental עוסק בסדרה של להיטי אלקטרו ב- AOE רחב וקל להטעין. – . |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ב | תַת: – | תמיכה: – | |||
– C4 מוסיף חובב ATK של 25% ל- Keqing לאחר שהיא מפעילה כל תגובה אלמנטרית הקשורה לאלקטרו. | |||||
תמיכה | |||||
נשק: חרב | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: ב | |||
הסבר שכבה: – המגן נמשך רק זמן מה אך ניתן לקיים אותו – שימושי הן לחקירה והן לחימה – מגנים עוצמתיים שהם אחד העמידים ביותר במשחק. – לפני C6, היא בעיקר שם למגנים אבל זוכה לתועלת רבה יותר באמצעות C6 ו- C4. |
|||||
DPS: – | – | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – קיררה מקבלת כלי עזר מרובים מקבוצות הקבוצות שלה.- C4 מעצים את הדמות הפעילה הרגילה, הטעונה והצלילה של ATK דרך המגן שלה שיש לה גם התקפה מתואמת – C6 נותן בונוס DMG אלמנטרי שמועיל להרבה תווים, במיוחד DPS. |
|||||
DPS | |||||
נשק: זרז | |||||
– | תמיכה: – | ||||
– יכול בקלות לגרום לתגובות פירו. – התקפת מטען רב עוצמה עם AOE ירידה. – להתפרצות יש היבטים בלתי נשלטים ונעלמים בעת מעבר. – . |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ב | תַת: – | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 יוסיף דף של 23% לתווים שנפגעו מהמיומנות של קליי. – C6: בזמן שהתפרצותו של קליי פעילה, היא תשחד 3 אנרגיה לכל המפלגה ובסופו של דבר, כל חברי המפלגה יקבלו 10% בונוס DMG פירו |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
ריפוי DPS תמיכה | |||||
נשק: זרז | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: ב | תת: ב | תמיכה: SS | |||
הסבר שכבה: – אופי רב תכליתי מכיוון שהיא יכולה להתמודד עם נזק, לספק תמיכה ולהבריא. – Powers Up התקפה עם פרץ אלמנטלי מה שהופך אותה ל- DPS ומאפשרת לרמות למספר Comps. – נהדר לאפשר תגובות הידרו בגלל התערבות הפנימית הנמוכה שלה ממיומנות יסודית. – . |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
תת: ב | תמיכה: SS | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 מוסיפה דג מעופף לסוף מיתר ההתקפה הרגיל של קוקומי, ועוסק ב -30% מה- Max HP שלה כנזק הידרו. – . – . |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בתת-DP | |||||
נשק: קשת | |||||
– | תת: ג | ||||
הסבר שכבה: – יכול לחטוף את ה- ATK של הקבוצה אך רק למשך זמן קצר. – . – מסתמך על קונסטלציה לשימוש קל יותר ב- BUFF. – הנזק האישי של שרה הוא גם טוב מאוד. |
|||||
DPS: – | תת: ג | ||||
– C2: נוצה של Crowfeather תישאר בעמדתה המקורית של קוג’ו שרה עם השימוש במיומנותה. זה מקל על יישום חובבים עליה ועל הדמות שלה מכיוון שאתה לא צריך להשתמש בהתקפות טעונות יותר. – . – C6: דמויות אלקטרו מקבלות עלייה של 60% ביקורת DMG כשהם מושפעים מהקרבה של קוג’ו שרה. זה הופך אותה לדמות תומכת אלקטרו חזקה עוד יותר |
|||||
לרפא תת-DPS תמיכה | |||||
נשק: חרב | |||||
אין קונסטלציה | |||||
– | תמיכה: ש | ||||
הסבר שכבה: – תמיכה נהדרת בצוותי תגובת אלקטרו מכיוון שהיא מסוגלת לקחת 2 תפקידים בבת אחת. – האלקטרו תמיד סביבך מה שהופך אותה נהדרת עבור צוותי דנדרו וצוותי תגובה. – קנה מידה של שליטה אלמנטרית על ריפוי מקל על בניית קוקי שינובו עבור דנדרו קומפוזיציות מבלי להקריב ריפוי. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
– | תת: ש | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 מאריך את משך המיומנות היסודי. – C6: מביא אלקטרו נוסף ליריבים המסנכרנים עם התקפה הרגילה, הצלילה וההתקפה הטעונה של הדמות הנוכחית. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה | |||||
נשק: חרב | |||||
אין קונסטלציה | |||||
– | – | תמיכה: א | |||
– מגנים עוצמתיים עם זמן רב. – אופי תמיכה מדהים מחוץ לשטח שיכול להתמודד עם Cryo DMG באמצעות מיומנות ופרץ. – נזק ומגן שני קשקשים מ- HP ומקל על הבנייה. – נזק אישי הוא די קטן. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: ב | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 מספק יותר אנרגיה לליילה שהופכת את טעינה האנרגיה לא רלוונטית במיוחד בעת בניית Layla. – . |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בתת-DP | |||||
נשק: זרז | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ב | ||||
הסבר שכבה: – – פרץ נשאר על שדה גם לאחר שהחליפה מה שהופך אותו ליכולת תמיכה טובה – מיומנות חיוב עוצמתית אך לוקח הרבה זמן לחייב. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ג | תמיכה: ג | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C4 מגדיל את ברגי הברק של פרץ ליסה ב- 1-3. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בתת-DPS | |||||
נשק: חרב | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: א | תמיכה: ב | |||
הסבר שכבה: – המיומנות שלה מועילה לחקירה המאפשרת לך לנוע מהר יותר. – פרץ אלמנטלי מאפשר לה להיות משתמש טוב בהדרכה וירידסית ותת-DP. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ד | תת: ב | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – – C4 מעניק ללינט ערימת מיומנות נוספת המועילה הן לחימה והן לחקירה |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
נשק: קשת | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: s | תַת: – | תמיכה: – | |||
– עקבי פירו עוצמתיים שיש להם זימון שיכול לגרום יותר ל- Pyro DMG – טוב לצוות מונו פיירו שמאפשר אופטימיזציה של החוף שלו – |
|||||
DPS: SS | תַת: – | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 נותן ערימות נוספות של Crit DMG כל 2 עד 3 ערימות מקסימום אך נעלמת כאשר לינני מתחלפת – |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בריפוי | |||||
נשק: Polarm | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: ג | |||
הסבר שכבה: – משתמש קריו שיכול לרפא ולהגדיל את מהירות התנועה. – יכול גם לספק חובב DMG פיזי. – דמות מדהימה לצוותי מוליכים על. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: ב | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C6 מגדיל את ה- Crit DMG הפיזי ב- 60% מה שהופך את מיקה לתמיכה נישה מדהימה בצוותים פיזיים. – C4 מגדיל את ייצור האנרגיה של מיקה מפחית את כמות הטעינה האנרגטית הנדרשת למיקה. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בתת-DP | |||||
נשק: זרז | |||||
אין קונסטלציה | |||||
– | תת: א | תמיכה: ש | |||
הסבר שכבה: – מיומנות אלמנטרית מושכת את האגרו של אויבים. – . – עובד טוב בצוותים להקפיא מכיוון שההפרץ מהפרץ האלמנטרי אינו מתנשא במהירות כאשר האויבים קפואים. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
– | תת: א | תמיכה: ש | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 מגביר. – . – . זה יכול לגדול ל -180% ככל שהיא נשארת יותר במשמרת שלה, מה שהופך אותו לחובב טוב לפני שחרור נזק עם מונה. |
|||||
תמיכה בתת-DP | |||||
נשק: זרז | |||||
אין קונסטלציה | |||||
– | |||||
הסבר שכבה: – דנדרו מדהים מחוץ למגרש שיש לו 100% זמן עדכניות. – אופי נהדר עבור כל דנדרו קומפוזיציות. – יכולה גם לחטוף את השליטה האלמנטרית של הדמות בשטח עם פרץ היסוד שלה. – יכול להתמודד רק נזק כאשר יש תגובה מופעלת. |
|||||
DPS: – | תת: SS | תמיכה: SS | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – . – . |
|||||
אין קונסטלציה | |||||
---|---|---|---|---|---|
– | תַת: – | תמיכה: ש | |||
הסבר שכבה: – אופי חזק וקל לבניית. – יכול לייצר פריחות מיוחדות שיכולות בקלות להתמודד עם נזק הרסני. – מוגבל לדנדרו והידרו כדי להשתמש במלואו בכל הכישורים. – תנאים קפדניים אך עובד מדהים עם דמויות חופשיות להפעלה. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 מגזרים אויבים דנדרו והתנגדות הידרו המאפשרת נזק גדול יותר ויותר מפריחות מיוחדות. – C1 בעצם מוחק את מעצמת המיומנות היסודית של נילו. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
נשק: זרז | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: ד | תַת: – | תמיכה: – | |||
– יכול להתמודד עם התקפות טעונות חזקות ואינו מסתמך על מיומנויות כדי להתמודד עם DMG חזק. – מיומנות מגבירה את הנזק הגיאוגרפי כאשר מועברים. . – מציג את העפרות במפה המועילות בעת חקר. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ב | תַת: – | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 מוסיף נזק AOE להתקפותיו הרגילות של נינגגאנג. – C2 מאפסת את הערה של מיומנותו של נינגוגנג כשהיא נהרסת, ומאפשרת לה לקבל ברציפות את החוף שלה ואת הג’אדס הנוסף שהיא משחררת עם פרץה. – C6 נותן Ningguang 7 Star Jades אחרי שהיא משתמשת בפרץ שלה. לשחרר את ההתקפה המואשמת שלה על נזק רב יותר. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה ב- DPS לרפא | |||||
נשק: קליימור | |||||
אין קונסטלציה | |||||
– | תמיכה: ג | ||||
הסבר שכבה: – יכול לספק מגן וריפוי אם כי די לא עקבי ללא קבוצת הכוכבים. – כאשר תחת השפעת התפרצותה, ההתקפות שלה תהיה בעלת השפעה גיאוגרפית שמקלה על הגורם להתגבשות ולפגיעה בתעסוקה. – . |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ג | תַת: – | תמיכה: ד | |||
– C1 מבטיח ריפוי של 100% מהמיומנות של נואל. – C2 מגדיל את ההתקפה הטעונה של נואל DMG ב -15% ומקטין את צריכת הסיבול. – C6 מוסיף נזק נוסף לפרץ שלה על בסיס 50% מה- DEF של נואל, מגביר את הנזק שלה ומקל על בנייתו. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
לרפא תמיכה בתת-DPS | |||||
נשק: חרב | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תמיכה: ד | ||||
הסבר שכבה: – . – מיומנות ופרץ מציעים ריפוי ותמיכה אלמנטרית וזה נהדר כשמשחקים גם סולו וגם קואופרציה – לרוע המזל, לקייקי יש קריאת קריאו נוראית ונזק נמוך למדי כנגד אויבים מרובים או סולו. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תמיכה: ד | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – C6 יחיה את כל חברי המפלגה שנפלה כאשר קיאקי משתמשת בה. מיומנות נהדרת שיש בעת ביצוע תחומים שבהם אינך יכול להשתמש באוכל כדי להחיות. |
|||||
נשק: Polarm | |||||
אין קונסטלציה | |||||
תת: ש | תמיכה: SS | ||||
הסבר שכבה: – פרץ אלמנטרי חזק המשחזר את האנרגיה לכל הצוות. – יכול להפיץ את האלקטרו עם מעט זמן עד ללא השבתה. – מרגיז מאוד את כוחו של פרץ האלמנטרי של הצוות. – יכול להיות בכל סוג של Comp Team, תלוי בבנייה. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
תת: ש | |||||
קבוצות קבוצות בולטות: – . .- C4 נותן בונוס ATK של 30% לאחר התפרצותו של ראיידן שוגון: כאשר ראיידן שוגון תוקף עם פרץיה, התפרצות של כל חברי המפלגה תקטן עד 1 עד 5 פעמים. זה על גבי הטעינה האנרגטית שהיא עושה במהלך התפרצותה הופך את זה כך שבני בריתה יהיו זמן טוב יותר להתפרצויותיהם |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
נשק: קליימור | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: ד | תַת: – | תמיכה: – | |||
– DPS המתמקד ב- DMG פיזי. – נהדר למתחילים בגלל ההתקפות הרגילות החזקות שלה. – מפעיל בקלות התנהלות -על מכיוון שהתפרצות האלמנטרית המדהימה שלו. – הכישרון שלו מפחית את הסיבולת הנצרכת בעת ריצה שהיא מועילה בעת נסיעה. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ד | – | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C4 מוריד את Def של אויבים שנפגעו מיומנותו של Razor ב- 15% |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בתת-DPS | |||||
נשק: Polarm | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ב | ||||
הסבר שכבה: – מספק נזק קריו יציב בזכות מיומנותה למשך הקצר והתפרצותה הופכת אותה לתמיכה קריאו הגונה. – יכול להיות גם DMG פיזי DMG הגון בגלל הכוכבים שלה ואלמנט הקריו שלה. – יכול לשתף את שיעור הביקורת עם הצוות. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תמיכה: ב | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 מגדיל את ה- ATK SPD שלו ב -10% ו- ATK DMG רגיל ב -10%, מה שהופך אותה למתקפה אוטומטית מהירה וחזקה יותר. – C2 מגדיל את משך התפרצותה על ידי 4S. – C6 מוריד את המילואים הפיזיים של אויבים בתוך התפרצותה של רוזריה ב -20%, והגדיל את פוטנציאל ההתקפה הרגילה שלה DMG ונתן לה תמיכה נזק גופני. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
נשק: קליימור | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: ג | |||
הסבר שכבה: – פרץ פרץ בשטח מרפא בעלות ברית ומחיל את אנמו על אויבים בסמוך לזה. – ניתן להשתמש במיומנות למיקום מחדש מכיוון שהיא מהירה. זה גם עוסק בכמות נזק הגונה בעת השימוש. – אופי מדהים לחקירה אך לא טוב במיוחד או ניתן להחלפה בקלות בתוכן ברמה גבוהה.- . |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ד | תמיכה: ד | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 יאפשר לסאיו לרפא ולהתקוף בו זמנית עם פרץיה. זה גם מסיר מגבלות HP של פרץ אלמנטרי. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: א | |||
הסבר שכבה: – מסוגלת מאוד להפיג התקפות קריו שמכניות מהמקס אטק שלה. – מספק ירידה מפגיעת שדה וגידול קריו עקבי. – יכול גם לספק חובב DMG פיזי הגון. – לתמיכה עוצמתית יש דרישת צוות קפדנית מאוד למקסם את החובבים שלה. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: א | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 מוסיף חיוב נוסף למיומנותו של שננה המאפשר לך להפעיל 2 חובבים ממיומנות יסודית ולהטעין את ההתפרצות שלך מהר יותר. – C2 מוסיף קריאת קריאו של 15% לקריאו DMG לפרץ של שנה. על גבי ה- Cryo DMG Reving ו- Phys & Cryo Res Sepuff, זה הופך אותה להתפוצץ למיומנות תמיכה חזקה עוד יותר. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
נשק: זרז | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: ג | תמיכה: ד | ||||
הסבר שכבה: – . – התקפות רגילות חלשות למדי אך עם מערבול. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: ג | תת: ד | תמיכה: ד | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 מאריך את משך בקרת הקהל. – C6 מגדיל מאוד את הנזק האישי של הייזו. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה | |||||
נשק: זרז | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: ש | |||
הסבר שכבה: – מגדיל בקלות את הנזק של הצוות בגלל יכולתה להעביר שליטה יסודית. – פרץ יסודי יכול לאסוף אויבים. – זקוק לטעינה רבה של אנרגיה כדי להיות יציב. |
|||||
DPS: – | תַת: – | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 מוסיף מטען נוסף של מיומנות אלמנטרית של סוכרוז חובה להיות קונסטלציה. – C4 מצמצם את התקליטור של פרץ הסוכרוז בכל התקפה רגילה או טעונה. – C6: כאשר התפרצות של סוכרוז סופגת אלמנט, כל חברי המפלגה יקבלו עלייה DMG אלמנטרית עם היסוד שנספג |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בתת-DP | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ב | תמיכה: ג | |||
הסבר שכבה: – יש מגנים חזקים ופירו מחוץ לשטח. – זקוק לכמות גבוהה של טעינה אנרגטית כדי להיות מסוגל להגן עקבי. – דורש איזון של HP ואנרגיה טעינה להיות יעילה. – מספק מגן חזק ופירו מחוץ לשטח שהופך אותו למושלם עבור בורגון קומפוזיציות. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
– | תת: ב | תמיכה: ב | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1: כאשר דמות אחרת מוגנת על ידי מגן המיומנות של תוממה מותקפת, התקליטור של מיומנותו ופרץו יורד. – C6 נותן התקף התקפה רגילה, טעונה וצלילה של 15% כאשר מגן המיומנות של תוממה רענן. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
נשק: קשת | |||||
DPS: s | תַת: – | תמיכה: – | |||
הסבר שכבה: – קל לשימוש ב- Dendro DPS. – יש בעיות בעת נלחמים באויבים מרובים. – מיומנות אלמנטרית מדהימה בתפיסת האגרו של אויבים. – תגובת דנדרו עקבית מה שהופך אותו למדהים עבור Comps Comps. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: s | תַת: – | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – ל- C4 עליית הנזק הגבוהה ביותר בגלל דנדרו באף. – C1 מגדיל את שיעור הביקורת של טייגנארי ב -15. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה | |||||
נשק: קשת | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ב | תמיכה: א | |||
– פרץ אלמנטלי אוסף אויבים במיקום אחד תוך התמודדות עם נזק מתמיד באמצעות מערבולת. – להתפרצות אלמנטרית ולמיומנות יש ציורים קצרים וניתן להפעיל אותם ברציפות. – מיומנות אלמנטרית יכולה להשיק שחקנים באוויר וזה שימושי בחקירה. – |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
– | תת: ב | תמיכה: ב | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 מוסיף ספיגה של 12% anemo ופיז. – C4 מעניק לוונטי בונוס של 25% ANEMO DMG כשהוא מרים חלקיקים. – C6: אויבים יקבלו ספיגה של 20% Anemo Res או מחזיקה של אלמנט וונטי סופגת. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
נשק: זרז | |||||
DPS: s | – | תמיכה: – | |||
הסבר שכבה: – DPS מדהים בשטח שיש בו זמן רב. – צוות צוות גמיש למדי מכיוון שהוא מסתמך על חובבים המיוצרים באמצעות יכולת המערבולת שלו. – נוטה להפרעה אך יש לו יכולת השתמטות נהדרת. – אחת הדמויות הטובות ביותר לחקירה. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: SS | תַת: – | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 מגדיל את DMG של פרץ אלמנטרי ככל שאתה נמצא במצב מיומנות יסודי. – C1 מגדיל את מהירות התנועה. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תת-DPS | |||||
נשק: Polarm | |||||
DPS: – | תת: SS | – | |||
– Xiangling הוא מצרך עיקרי בצוותי איד. – פרץ Elemental גם עוסק בנזק משמעותי וחובבים שהוחלו עליו בתחיל. – אינה בררן עם כלי נשק אך דורשת נטענת אנרגיה רבה שהופכת את סמל הגורל של חליפה שלה. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
– | תת: SS | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C4 מגדיל את משך פרץ ה- Xiangling ב- 40% – C6 מוסיף בונוס של 15% פירו DMG לכל חברי המפלגה במהלך פרץ שיאנגלינג |
|||||
DPS | |||||
נשק: Polarm | |||||
אין קונסטלציה | |||||
תַת: – | תמיכה: – | ||||
– מספק נזק עוצמתי של AOE באמצעות התקפות צוללות. – פוטנציאל DPS גבוה, אך דורש השקעה גבוהה למדי. – דמויות חזקות אך יכולות לתמוך ב- Xiao מוגבלות. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: s | תַת: – | – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 מגדיל את הטעינה האנרגטית של שיאו ב -25% כשהוא לא על המגרש. – C6 משנה את המקור העיקרי לנזק של שיאו מהתקפת צלילה למיומנות יסודית. |
|||||
תמיכה בתת-DPS ריפוי | |||||
נשק: חרב | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: SS | תמיכה: ש | |||
הסבר שכבה: – פרץ אלמנטלי הוא אחד ההתפרצויות הטובות ביותר בשטח ליישום הידרו. – מיומנות מספקת הגנה נוספת ומיישמת הידרו על אויבים סמוכים ומרפאים. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
– | תמיכה: ש | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 מוסיף חרב גשם נוספת להתפרצותו של שינגקיו, ומגדיל את ה- DPS שלו במהלך משך פרץו. – . – C4 מגדיל את הנזק במיומנותו של שינגקיו ב -50% במהלך משך פרץו. – C6: הפעלת 2 חרבות הגשם מגדילה את הנזק של זה השלישי, מה שמגדיל את הנזק להתפרצותו של Xingqiu יכול לעשות. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בתת-DP | |||||
נשק: קליימור | |||||
אין קונסטלציה | |||||
– | תת: ד | תמיכה: ד | |||
– יכול להתמודד עם נזק פיזי עצום לאויבים באמצעות פרץ אלמנטרי. – קנה מידה מפוצל ממגנים ונזק. – זקוק לאויבים מרובים כדי למקסם את המגנים. – קשה לבנות מכיוון שהוא זקוק לסטטיסטיקה שונות לשימוש באופן מלא. – . |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: ד | תמיכה: ד | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – . – C4 מוסיף ספיגה פיזית של 15% לאויבים שנפגעו מהמיומנות של קסיניאן. זה הופך אותה לתמיכה ברת קיימא לדמויות ממוקדות DMG פיזיות. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
אין קונסטלציה | |||||
---|---|---|---|---|---|
DPS: – | תת: SS | – | |||
הסבר שכבה: – . – עם דנדרו, Yae Miko יכול לייצר נזק יוצא מן הכלל אפילו מחוץ למגרש. – AOE קטן לפרץ ופיגור קל מקל על החמצה. – עם קנה המידה של השליטה היסודית שלה, אתה יכול לבנות אותה לתגובות מבלי להקריב נזק אישי. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תת: SS | תמיכה: – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 נותן אנרגיה ליה מיקו עוזר בבעיות האנרגיה שלה. – . |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה ב- DPS | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: ג | תַת: – | תמיכה: – | |||
הסבר שכבה: – . – התקפת מטען חזקה שיכולה לפגוע באויבים מרובים. – להיות זרז וקונסטלציה 4 גם הופך אותה לתמיכה במגן בר -קיימא. |
|||||
DPS: ד | – | תמיכה: ג | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – C1 מצמצם את עלות הסיבולת של ההתקפה הטעונה של ינפי על ידי 10% מכל חותם ארגמן שהיה לה. זה נהדר לעזור להקל על הספאם את ההתקפה הטעונה שלה. – C2 מגביר. – C4 יוצר מגן בעת שימוש בפרץ אלמנטלי המאפשר ל- Yanfei להיות תמיכה במגן. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
לרפא תמיכה | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: א | |||
הסבר שכבה: – . – יעד יחיד מאוד (ריפוי וגם נזק) ב- C0. – עלות פרץ גבוהה למדי והפרץ היסודי מחייב אותך להישאר בשדה. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: א | |||
– C4 מגדיל את השליטה האלמנטרית מסך HP של יאויאו המאפשר בניינים היברידיים טובים יותר. | |||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
תמיכה בתת-DPS | |||||
נשק: קשת | |||||
DPS: – | תת: SS | תמיכה: ש | |||
הסבר שכבה: – יישום Hydo מדהים הזמין מחוץ לשדה. – . – יכול להשתלב בסוגים רבים של Comps צוותים. – מגדיל את הנזק של התו הנוכחי כאשר פרץ אלמנטלי נמצא באפשרות לאפשר ל- DPS העיקרי שלך להתמודד עם נזק רב יותר. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: – | תמיכה: ש | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – . – ל- C4 עליית הנזק הגבוהה ביותר שיכולה לעבוד גם כתמיכה בתווים בקנה מידה של HP. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
DPS | |||||
נשק: קשת | |||||
DPS: א | תַת: – | – | |||
הסבר שכבה: – מיומנות מיישמת עירוי פירו שהופך את ההתקפות הרגילות שלה לחזקות עוד יותר. – התקפה נורמלית מהירה ועוצמתית אך היא מטרה יחידה מאוד ללא תגובות. – התקפות עשויות לפספס או להיחסם בקלות על ידי מגני אויב. – פרץ טוב רק לפיצוץ ה- ATK והפירו שלו כשנפגע על ידי חבר לקבוצה. |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
DPS: א | תַת: – | – | |||
קבוצות קבוצות בולטות: – . . – |
|||||
תמיכה | |||||
נשק: Polarm | |||||
אין קונסטלציה | |||||
DPS: – | תַת: – | תמיכה: א | |||
הסבר שכבה: – תמיכה טובה אפילו לקבוצה שאינם גיאו ממוקדים מכיוון שהיא יכולה לחטוף את ההתקפה הרגילה של חבריה לקבוצה. – לא באמת דורשת קבוצות קבוצות וקלות למדי לבנייה מכיוון שהיא מחליפה את Def. – . |
|||||
עם קונסטלציה | |||||
– | תַת: – | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 נותן עלייה נוספת של 15% בהתקפה רגילה DMG על גבי החצץ שהיא כבר נותנת עם פרץיה. – C6 תווים תחת ההשפעות של פרץ יון ג’ין יקבלו עלייה של 12% ATK SPD. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
אין קונסטלציה | |||||
---|---|---|---|---|---|
DPS: – | תַת: – | תמיכה: SS | |||
– . המגן שז’ונגלי יוצר הוא החזק ביותר ויש לו 100% זמן פעולות. – יש גם פוטנציאל נזק טוב, המסוגל להיות DPS עיקרי במידת הצורך. – Shield מספקת אויבים אוניברסליים לאויבים סביבו מה שהופך את ז’ונגלי לתמיכה נהדרת לכל קומפלקס צוות. – אנימציית פרץ אלמנטרית ארוכה, נהדרת מבחינה אסתטית, אך יכולה להיות הפסד DPS במיוחד בתוכן מוגבל בזמן. |
|||||
– | תַת: – | ||||
קבוצות קבוצות בולטות: – C2 נותן מגן לתווים סמוכים עם שימוש באלמנט פרץ. זה גם הופך את ההתפרצות ליותר חשובה ולא רק לאובדן DPS. – C6 ממיר 40% מהנזק הנכנס למגן ל- HP. זה הופך את ז’ונגלי למרפא בר -קיימא בפועל, אך במחיר קבלת C6. |
|||||
▲ חזרה לטבלת רשימת שכבות |
הסברים וקריטריונים של שכבה
הסבר לתפקידים
DPS | -. |
---|---|
תת-DPS | – . – מרבית תווי המשנה-DPS יכולים גם לגרום לאלמנטים על האויבים עבור ה- DPS העיקרי להפעיל. |
– . – . |
SS Tier |
---|
DPS – נזק מהשורה הראשונה שמגדיל דמויות אחרות. – Comps צוותים גמישים. אינו מוגבל לתווים ספציפיים לייצור נזק יוצא מן הכלל. – . תת-DPS – נזק מחוץ לשטח ברמה העליונה שיש לו זמן מדהים. – . – מדהים בקומפוזיציות צוות מרובות והוא חבר מכריע לחלקם. – . תמיכה (כולל. לְרַפֵּא) – יכולות חוב וריפוי מגדילות מאוד את הנזק או את הישרדותו של הצוות. – הבחירה הטובה ביותר או בחירה נהדרת עבור מספר תווים וקומפוזיציות צוות. הערה: הריפוי כלול בתמיכה. |
פרטים נוספים לכל שכבה