חיות הכנופיה המולטי -משתתפים חיות מקבלים תאריך שחרור PS4 |, חיות כנופיה
חיות כנופיות
Contents
- 1 חיות כנופיות
- 1.1
- 1.2 חיות כנופיות
- 1.3 תחרות Tiktok! נובמבר 2022
- 1.4 קיצוץ בחירה מה- Boneloafery (יולי 2022)
- 1.5 מתקרב שלב חדש (עדכון 1.
- 1.6 זה הקים קטטה טובה, אבל עדכון 1.16 סוף סוף כאן!
- 1.7 באג המסך הטעינה
- 1.8 באג החיסול
- 1.9 1.16 שינויים
- 1.10 אתגרי עדכון 1.13
- 1.11 קהילה
- 1.12 עדכון 1.13
- 1.13 נס הבשר
- 1.14 2021, מה העתיד מחזיק עבורנו
- 1.15 עדכון אקווריום של חיות חיות (בנה 1.13)
- 1.16 כללי:
- 1.17
- 1.18
- 1.19 פיזיקה:
- 1.20 תנועת תווים ולחימה:
- 1.21 שֶׁמַע:
- 1.22 באינטרנט:
!
חיות הכנופיה המולטי -משתתפים ההיסטריים של חיות הכנופיה מגיעה לפלייסטיישן 4 ב- 12 בדצמבר, בדיוק בזמן לוויכוחים משפחתיים בעונת החגים הזו בעונת החגים.
.
חיות הכנופיה רואה שחקנים מקבלים את התפקיד של בריוני עיר בקר, הולכים על אצבעות אצבעות במגוון אתגרים (בעיקר: אגרוף, בועט ומשפיל זה את זה). אתה יכול לזרוק את האויבים שלך מגבהים מפחידים, למשרפות לוהטות ומכונות מסוכנות. רק סוג האלימות המהנה שכולם צריכים אחרי ארוחת חג המולד מילוי.
אם אתה רוצה רעיון לגבי חיות הכנופיה של הכאוס בחנות, פשוט בדוק את הסרטון למטה שמראה את איאן היגטון של יורוגאמר, טום פיליפס וחברים שהולכים ראש בראש:
Eurogamer שיבח את חיות הכנופיה על כמה מקרים דרך הדרך הארוכה שלה מגישה מוקדמת לשחרור סופי – והיא עשתה את דרכה לרשימת המשחקים המולטיפלייר המקומית האהובה עלינו בשנה שעברה.
מ- Assassin’s Creed ועד טייקון גן החיות, אנו מברכים על כל הגיימרים
Eurogamer מברך את הווידיאו של כל הסוגים, אז היכנס והצטרף לקהילה שלנו!
היכנס עם Google היכנס עם היכנס לפייסבוק עם היכנס לטוויטר עם Reddit
נושאים במאמר זה
עקוב אחר נושאים ואנחנו נשלח לך דוא”ל כשאנחנו נפרסם עליהם משהו חדש. נהל את הגדרות ההודעות שלך.
- PC Follow
- PS4 עקוב
עקוב אחר כל הנושאים רואים 1 עוד
!
אנו נשלח לך דוא”ל בכל פעם שאנחנו (או אחד מאתרי האחות שלנו) מפרסם מאמר בנושא זה.
הירשם לאירוגמר.עלון יומי נטו
קבל את הכי הרבה דיבר על סיפורים היישר לתיבת הדואר הנכנס שלך.
ויק הוא כתב חדשות של Eurogamer. היא הייתה מתמחה אבל לא הייתה עוזבת, ולכן נאלצנו לשמור אותה כמו חתול תועה. לעיתים קרובות נמצא כתיבת חדשות, מנסים לשכנע אחרים להעריך את סימס או למאמרי PUBG של SIMS.
חיות כנופיות
Beasts Gang הוא משחק מסיבות מרובה משתתפים מטופש עם דמויות ג’לטיניות סתירות, רצפי קרב סלפסטיק אכזרי וסביבות מסוכנות מופרכות, שוכנות ברחובות הממוצעים של עיר הבקר.
התאם התאמה אישית.
חיות הכנופיה מיוצרות על ידי Boneloaf, אולפן משחק קטן עצמאי שעושה סדרה של משחקי מסיבות מרובי משתתפים ניסיוניים.
כדי לשחק את המשחק הזה ב- PS5, יתכן שיהיה צורך לעדכן את המערכת שלך לתוכנת המערכת האחרונה. למרות שמשחק זה ניתן לשחק ב- PS5, כמה תכונות הזמינות ב- PS4 עשויות להיעדר. ראה פלייסטיישן.com/bc לפרטים נוספים.
תכונות מקוונות דורשות חשבון וכפופות לתנאי שירות ומדיניות פרטיות רלוונטית (PlayStationNetwork.com/תנאי שירות ופלייסטיישן רשת.com/Privacy-Policy).
תוכנה בכפוף לרישיון (ארה”ב.פלייסטיישן..
דמי רישיון חד פעמיים למשחק במערכת PS4 ™ המיועדת לחשבון ומערכות PS4 ™ אחרות כאשר הם נרשמים לחשבון זה.
. כל הזכויות שמורות. כל הסימנים המסחריים המפורטים הם נכסי בעליו בהתאמה.
תחרות Tiktok! נובמבר 2022
אנו מנהלים תחרות כדי לזכות בסט של צעצועי החיות החדשים שלנו של הכנופיה והסחורה!
כדי להזין, מצא את כל הפרטים בדף Tiktok שלנו: Tiktok.com/@gangbeastsgame.
.משחק/tiktokcompetition
קיצוץ בחירה מה- Boneloafery (יולי 2022)
. להלן עדכון מהיר על כל מה שעבדנו עליו בבונלואף במהלך החודשים האחרונים, בתוספת כמה הצצות עתידיות בעתיד במה שיגיע הלאה.
מתקרב שלב חדש (עדכון 1.
! . זה נכון, יצורי העיניים השחורות חסרות החיים עצמם יקפצו על סיפונה וינסו לקחת אותך לשחייה.
זה הקים קטטה טובה, אבל עדכון 1.16 סוף סוף כאן!
באג המסך הטעינה
.
הבאג בתחילה היה קשה להפליא להתרבות באופן פנימי, שהוא הצעד הראשון לקראת לגלות מה קורה בפועל. כדי למצוא את זה היינו צריכים ליצור כלי ניפוי באגים חדש לשרת ולקוח מבנה כדי לעזור לנו לאתר אותו. . זה הדגיש לנו שלמעשה, היו אלה כמה באגים שהתבטאו כאחד! את כל מה שקבענו ולעולם לא צריך לגדל שוב את ראשם המכוער.
יתכן שאתה תוהה מדוע פרסמנו את העדכון הקודם עם באג בוהק כזה? ובכן, במילים פשוטות, זה לא הופיע לפני כן. מקרה ההדק הוא תלוי מאוד בחומרה וחיבור. .
נראה גם כי האופטימיזציות והתיקונים האחרונים יותר, מה שהפך היבטים מסוימים של המשחק במהירות יותר, דלקו את הבעיה, מה שהפך אותו לבולט יותר עבור משתמשים אלה. בנוסף, היה שדרוג מנוע משמעותי (Unity 2017 עד 2020), מה שביצע שינויים שלא ניתן להבחין בהם בספריית הרשתות בה אנו משתמשים, והוסיף הרבה יותר דרכים לבעיה להתבטא.
!. .
באג החיסול
אנשי באג נוספים חוו לאחרונה הם הדמויות שלא מבוטלות כאשר נזרקות משלבים. הנושא הזה היה מוזר, שנראה כאילו התבטא מאז שדרוג המנוע. חיות כנופיות בהיותן משחק כבד כזה בפיזיקה, כל שינוי בפיזיקה של המנוע יכול להיות בעל השפעות דופקות עם המשחק.
ניסינו לתקן זאת כמה פעמים ולמרות שכל ניסיון הפחית את התדר שלו, הוא עדיין הופעל. . המדד הראשון הוא הוספת כמה בדיקות נוספות לתווים כאשר הם נכנסים לנפח חיסול, כך שסביר להניח שהוא יתגלה, ולהרחיב את הנפחים הללו עוד יותר כדי להגדיל את הסיכוי לגילוי. המדד השני עוקף את מערכת הפיזיקה לחלוטין, והוא תמיד יבטל שחקנים ללא קשר למהירויות או כל סוגיות אחרות הטמונה בפיזיקה שיכולה למנוע את השיטה הראשונה לעבוד.
1.16 שינויים
כללי
- תיקן את מסך הטעינה האינסופי המציק
- התאמה את טיימר הפחתת הנזק מ 10 שניות ל -4
- תוקן לובי PS4 לובי של ממשק המשתמש לא מופיע
כל השלבים
- הגדיל את גודל אזורי החיסול כדי לתפוס טוב יותר שחקנים בורחים
- !
- מיטוב את חלקיקי הבועה
- בועות קבועות שמתרסקות את המשחק (!
- הוסיפו חוסמים כדי למנוע מהשחקנים להיתקע בדלתות
- העבר את נפח הנוק -אאוט של הבריכה למעלה
אתגרי עדכון 1.13
זו הייתה שנה סוערת מסיבות רבות, אך אנו מתחילים לטפס מעל הערימה, בעזרת ותמיכה מצד בני זוגנו ב- Coatsink, SuperGenius, Robot Teddy ו- Unity. בגלל זה רצינו לעדכן אותך על המתרחש בבונלוף, מדוע העדכונים היו איטיים והתוכניות שלנו לשנה הבאה.
קהילה
ראשית, רצינו רק לומר תודה לכל הקהילה המדהימה שלנו. . הצפייה בקהילה צומחת איתנו, כל הסרטונים והתגובות הפכו בכנות כמה מהזמנים הקשים יותר נסבלים. אפילו קיבלנו מכתבי מעריצים, שלעולם לא חשבנו שהיה דבר – היינו ממוסגרים בגאווה ושמנו את כולם על קירות המשרד שלנו! אה, ואנחנו רוצים לתת הכרה מיוחדת לאי -הסכמה לקהילה, מה שאומר שאנחנו צריכים לתקשר ברמה האישית יותר עם המעריצים ואפילו לשחק איתם חיות כנופיות מדי פעם.
עדכון 1.13
על מנת להיות מסוגל לשחרר את העדכון, היינו צריכים לתקן דברים מסוימים. וכדי להתחיל לתקן דברים, היינו צריכים לבדוק מערכות הנוגעות בשלל חלקים מהמשחק, כולל מקוון, כיצד אנו בונים שלבים ואיך אנו בונים תלבושות. חלק מהתיקונים הללו נמצאים בעדכון זה, כמו מערכת שבר הזכוכית החדשה והציפה, שלא רק נראית טובה יותר באופן מהותי, אלא גם אופטימלית יותר (מלבד כמה באגים שאנחנו עדיין עובדים עליהם).
. לאחר סיום זה, זה ישפר משמעותית את הביצוע.
Coatsink ביצע גם תיקונים, שיפורים ואופטימיזציה רבים לחלק המקוון של המשחק. חלק מאלו נמצאים בעדכון זה, וזו הסיבה שהוא עכשיו משחק הרבה יותר כמו משחק מקומי, אבל יש עוד הרבה שיפורים לבוא!
שיתפנו פעולה עם הרובוט טדי כדי לעזור לנו בהחלטות ייצור המשחקים וההחלטות העסקיות. זה היה עזרה לא יסולא בפז עבורנו לאורך 2020 ואחד השחקנים העיקריים שאפשר לנו לשחרר את העדכון החדש הזה תוך כדי פרסום עצמיות של חיות הכנופיה.
לבסוף, אנו רוצים להזכיר שהבאנו גם את האחדות על סיפונה בתחילת השנה כדי לעזור לנו בשיפור הכלים הפנימיים, הצינור וזרימות העבודה שלנו, אופטימיזציה, ובדיוק בהגנה עתידית כללית של המשחק. אנו נרגשים להפליא להיות מסוגלים להראות את התוצאות של העבודה הזו.
נס הבשר
ובכן, כמו שחלקכם שקוראים את זה כנראה כבר יודעים, סוף סוף קיבלנו עדכון 1.13 בחוץ השנה ולמרות שאנחנו מרגישים שיש עדיין די הרבה שאנחנו צריכים להשתפר עם המשחק, זה היה נהדר להיות מסוגל להוציא עדכונים שוב בחוץ. אנו מרגישים שהעדכון הזה צריך להתייחס להרבה מהנושאים שהיו לאנשים עם המשחק (מלבד הבאגים שיצאו עם זה שאנחנו עדיין עובדים עליהם), במיוחד עם החלק המקוון של המשחק שגרם לו לשחק שונה באופן משמעותי למשחקים מקומיים. .
2021, מה העתיד מחזיק עבורנו
יש לנו המון דברים שאנחנו עובדים עליהם כדי לשפר את חיות הכנופיה. אנו מתכננים לשפץ לחלוטין את ממשק המשתמש שלנו, שבאמת זקוק לכמה TLC. אנו גם נשפר את הוויזואליות של המשחק עכשיו עברנו ל- Unity 2020.
! זה אמור גם לעזור לנו לשפר את זמני התפנית ביצירת תלבושות חדשות מכיוון שקל יותר לעבוד אית.
. כחלק מהעבודה הבמה, התחלנו גם לבנות מחדש את הרקע העיר. אם אתה מסתכל למטה על חסימת ה- WIP של העיר החדשה, ייתכן שתוכל אפילו לאתר אחד או שניים ממקומות הרעיון לשלבים חדשים ..
. יש הרבה יותר מתוכנן ובתקווה שנוכל לשתף יותר בשנה הבאה!
תן לנו לדעת @gangbeasts אם הבנת איך להימלט ממוות המוות עדיין.
עדכון אקווריום של חיות חיות (בנה 1.13)
משהו אורב באקווריום סיטי הבקר, עדכון האקווריום של הכנופיה (בנה 1.13) יהיה זמין מחר (9 בדצמבר, 2020) כהורדה בחינם עבור Xboxone, PS4, Windows, MacOS ו- Steam Support Platforms (Steamos ו- Ubuntu). לעדכון יש שלב אקווריום חדש, שלב גלגלים מעודכן שעובד ברשת, סדרה של ערכות תלבושות של גיבור/נבל, ותיקונים רבים לבעיות שלבים, מקוונים ומשחקים.
כללי:
- עדכן את מנוע המשחק ל- Unity 2020 (מ- Unity 2017). זה היה שדרוג משמעותי ולמרות שתיקנו כמות אדירה, יתכנו כמה באגים שעדיין לא תפסנו עם המעבר.
- Unity 2019 הפיל את התמיכה במערכות הפעלה של 32 סיביות לינוקס, מכיוון שחיות כנופיות כאלה יכולות כעת לתמוך רק במערכות הפעלה של 64 סיביות לינוקס.
- תיקן בעיה שמונעת את הפריחה לעבוד.
- עדכן את הפרויקט כדי להיות מסוגל לבנות ולבדוק שוב על קונסולות.
- הגדרות גרפיקה מעודכנות כדי לתקן כמה בעיות עם המעבר משנת 2017 עד 2020.
- Mac Builds משתמשת כעת במתכת כ- API הגרפי העיקרי שלה, ככאלה צריכות להיות כמה רווחי ביצועים עבור משתמשי Mac.
- תוקן כמה בעיות הכרוכות במעקב אחר מצלמות.
- . זהו אמצעי זמני עד שנוכל לשפץ את כל ממשק המשתמש של המשחק.
- בנה מחדש את הדרך בה אנו משברים זכוכית. מערכת חדשה זו צריכה להיראות ולבצע ביצועים טובים יותר באופן משמעותי בכל המערכות.
- בנה מחדש את הדרך בה אנו עושים ציפה. מערכת חדשה זו צריכה לבצע ביצועים טובים יותר באופן משמעותי בכל המערכות ומאפשרת לנו לבצע מספר סוגים של נוזלים (כגון רסק בשר).
- Kigurumi של דוב וקרנף כבר לא גורם למעליות להתפוצץ.
- “YogScast Charity Drive 2015 DLC” נוסף למשחק כאפשרות ברירת מחדל, זה נעשה מכיוון שמצאנו הרבה יותר מדי אנשים שמנסים לנצל את המשתמשים שלנו בשווקים אפורים על ידי ניסיון לגבות סכומי כסף מופרזים עבור קודי מדור קודם. מאז שה- DLC השיגה את מטרתה לגייס כסף לצדקה ועברו כמה שנים מאז שחרורו, חשבנו שזו הדרך הטובה ביותר להגן על השחקנים שלנו.
- הוסיפו 8 תלבושות “Supers” למשחק בסך הכל 24 חלקים חדשים.
- .
- .
- עדכן את חזותי המים על מצוף, מכולות וגלגל, אך עדיין יש יותר שיפורים.
- תיקן את האובייקטים שלא התערבבו באופן מקוון. אַקוַרִיוּם:
- הוסיף שלב חדש בשם אקווריום, אנא אל תאכיל את הדג. שלט חוצות:
- .
- התאמה את המדרכה של לוח החוצות כדי להיות מחמיא והוסיפו עוזרים מסייעים כדי לעזור לשחקנים להישאר ארוכים יותר. צֶפֶּלִין:
- התאם את תכונות הפיזיקה של קטע הבלון של הבלום כדי לקבל יותר אחיזה ולסייע לתנועת השחקנים על פני השטח.
- התאים את הרצועה על קטע הבלון של הגלימף כדי שכבר לא מתנגשים עם קולידר הכדור של השחקנים, מה שאמור לעזור בניווט של הבלם.
- התאמה את הגלימפיז להיות מושפע יותר מתנועת השחקנים.
- הוסיף אפקט רוח לרוח כדי לעזור להמחיש את התנועה. מָצוֹף:
- הוסיף עוד קרח לבמה.
- תוקן באג שמונע את השבירה על הקרח.
- .
- המצוף כעת פחות יציב באופן משמעותי. מטענים:
- .
- חלוקת נקניק מותאמת.
- התאם את דלתות הצנח כדי להיות מסוגל להחזיק משקל רב יותר ולאט יותר לעבור, זה אמור, בתקווה, לתמרץ שחקנים להילחם עליהם יותר בגלל הסכנה המופחתת. מעליות:
- החליף את הזכוכית להשתמש במערכת השברים החדשה.
- מעליות מסלמות כעת בעקביות.
- יישמו תיקון זמני לבעיה יציבות משמעותית במעליות, תיקון זה אכן גורם לכמה מוזרויות חזותיות כאשר הם משחקים באופן מקוון, אך הרגשנו שהוא לא אמור להתאפק על העדכון. גונדולה:
- תיקן את הסורג באמצעות Shader הלא נכון, הוא אמור להיראות פריך יותר עכשיו. לִטחוֹן:
- התאמת את האורות כדי לשפר את האיכות האפויה.
- הוסיף ציפה למשחת הבשר בחזית הבמה. כִּבשָׁן:
- .
- .
- התאמת את האורות כדי להפוך את הבמה לבהירה יותר ולתקן כמה חפצי תאורה.
- תוקן בעיה עם קופסאות וחביות העוברות דרך הקיר הקדמי. מִגדַלוֹר:
- החליף את הזכוכית להשתמש במערכת השברים החדשה.
- .
- .
- . טַבַּעַת:
- אורות וחומרים מותאמים כדי להאיר מעט את הבמה.
- כיוון את גובה החבל כדי להקל מעט על חיסול השחקנים. גג:
- .
- הוריד מעט את שפת הגג כדי להפוך את הבמה מעט יותר מסוכנת כאשר נלחמים על הקצה.
- . גַלגַל:
- הבמה נבנתה מחדש לחלוטין לשחק טוב יותר ולעבוד ברשת.
- האורות על הגלגל מסנכרנים כעת למוזיקה.
- לגלגל יש עכשיו הסלמות טובות יותר.
- . רכבת תחתית:
- תיקן בעיה שהפכה את הרכבת הקדמית לדחוף את שחקני השחקנים במקום למשוך שחקנים לעבר זה.
- אני מקווה שתקבע את הבעיה שעשתה כמה צלילים ברכבת התחתית משחק בקול רם מדי. משאיות:
- התאמות קלות לחומרים ולמרקמים;
- הוסיפו הטיה קלה למשאיות כאשר הם עוברים כדי להפוך את תנועתם ליותר ברורה;
- תיקן בעיה בה המשאיות היו מעלות מדי פעם את שפת המדרכה ומתנגשות עם שלטים מתקרבים;
- הפחתת בעיה בה שלטים יכולים לעבור בין שחקנים במקום להתנגש איתם, זה לא מושלם ואנחנו נמשיך לנסות ולתקן את זה. מגדלים:
- הוסיף אפקט עשן ורוד העולה ממגדלי הקירור. פתחי אוורור:
- תיקן בעיה עם פתחי אוורור
- תוקן סוגיית יציבות משמעותית על פתחי אוורור שהופיעו בעדכון משנת 2017 שגרמה לגשרים להתמוטט מייד.
- תיקן סוגיית יציבות משמעותית על פתחי אוורור שהופיעו בעדכון משנת 2017, שם ברגע שהאוהד הראשי הפעיל הבמה יתפוצצו והתווים ימצאו את עצמם משובצים בקירות או בתקרה.
פיזיקה:
- עדכן כמה הגדרות פיזיקה כדי לנצל כמה מהשיפורים של Unity 2020. . .
- כל האובייקטים של הפיזיקה במשחק צריכים כעת להתערבב, זה אמור להפחית את המראה של הפיגור באופן מקומי ואינטרנט.
תנועת תווים ולחימה:
- תיקן באג שגרם לזרועות כבר לא להגיע בעת תפיסה.
- גרירת תווים מותאמת ל -1.6 (מ- 2).
- מהירות אגרוף מוגברת ליעדים קרובים.
- מותאם כיצד Grab and Punch orsout Vectors Wector.
- תוקן באג בבעיטה שיניב וקטורי יעד שגויים לאנימציה לפיזיקה.
- מרחקי כוח ומשיכה מותאמים בעת תופס כדי לעזור בהגשת יעדים קרובים ולהפחית התנהגויות מוזרות במצבים מסוימים כאשר יעדים פשוט מחוץ לטווח
- הוסיף מעט יותר כוח לזרועות בבמה רגע לפני אגרוף ותופס כדי לעזור להגיע למצב טוב יותר. זה אמור להפוך את האגרופים והעקבים יותר של Grab.
- מיקוד מותאם להיות מעט יותר משוקלל לכיוון הקלט של השחקנים.
- הגדיל את חוזק הזריקות מעט
- סף הפסקת האחיזה המוגבר מעט.
- הוסיף כוח יישור קל לגוף בעת טיפוס, סביר יותר שהדמות צריכה להתמודד עם כיוון הקלט בזמן הטיפוס כעת.
- חוזק הרמה עצמי מוגבר מעט על דמויות בעת טיפוס. זה אמור להקל על הטיפוס.
- סיבולת תמיד מתנקזת תמיד בעת תופס, גם אם רגליים נוגעות ברצפה. רוב השחקנים לא יבחינו בשום שינוי עם זה. זה לנסות ולמנוע מאנשים להיכנס לתפקידים שניתן לניצול בהם הם יכולים להיתלות לנצח. נוסף.
- תיקן בעיה ארוכת שנים עם הדמות שהקשה על עליית המדרונות הגדולה מ -30 מעלות. השחקנים צריכים למצוא את זה קל משמעותית לעלות במדרונות ובמדרגות עכשיו.
- הוסיפו את היכולת לשחות לתקופה קצרה לדמות שהם ישקעו בהדרגה לאורך זמן לאחר מכן.
- הוסיף הפחתת נזק פוחתת זמנית כאשר שחקן מתגלה מהנוק -אאוט (הפחתת נזק של 100% על התחייה צמצמה ל -0% במשך 10 שניות) כדי למנוע קמפינג נוק -אאוט.
- .
- כיוון זרוע מותאם כאשר מריעים להיות יחסית לדמותו של הדמות במקום לעולם למעלה.
- כוחות התגובה המוגברים של כל המהלכים, הם צריכים להרגיש מספקים יותר עכשיו.
- נזק מותאם של כל המהלכים כדי לאזן אותם טוב יותר.
- נזק מותאם שהתקבל כאשר במצבים מסוימים או ניסיון התקפות מסוימות שיעזרו לאזן קרב.
- התנגשות תווים מותאמת כדי לקוות לשפר את היציבות במהלך הקרב.
- קוד נוסף להתאים באופן דינמי של מצב התנגשות של תווים המבוסס על הקשר כדי לעזור להפחית את הסבירות שהגפיים יוטמעו באובייקטים, זה עוזר להפחית את תדירותו של באג שהופיע במעבר ל- Unity 2020 אך יש צורך בעבודה נוספת כדי לתקן אותו לחלוטין.
- תוקן באג שהפך את התווים לירכיים להיתקע בגיאומטריה מסוימת מאז המעבר.
שֶׁמַע:
- הוסיפו דרך חדשה שאנו מנהלים אודיו כדי לשפר את עקביות הצלילים ברחבי המשחק.
- שינה את כל האודיו כדי להשתמש במערכות החדשות ועשה מעבר על כל צליל במשחק כדי להיות מאוזן טוב יותר ונעים יותר לאוזן.
- החלף צליל תפריט להיות פחות פולשני.
- הוסיפו רעשי מנוע להתאמן
- הוסיפו רעשי מנוע למשאיות
- הוסיפו רמזים לאודיו טובים יותר כדי לציין שלטי דרכים מתקרבים על משאיות
- הוסיף רמז לאודיו כדי לציין רכבת מתקרבת ברכבת התחתית
באינטרנט:
- תוקן באג שמשמעותו כי סקריפטים מסוימים לא יתאפסו נכון בסיבוב השני במשחק מקוון.
- תוקן כמה באגים עם PhyseaUdioeMitter שלא פולט באופן מקוון
- תוקן באג ארוך ארוך עם נוקאאוטים שלא פועלים כמתוכנן באופן מקוון. באופן מקומי זה יגדל בשנייה אחת בכל פעם שה- KO’T שלך למקסימום פוטנציאלי של 20. . זה אמור לשפר משמעותית את התחושה של קרב באופן מקוון.
- תיקן בעיה בה אובייקטים מסוימים בפיזיקה הועברו בשיטה שגויה. זה אמור לעזור בשיפור בעיות יציבות כאשר הדמויות נדחפות לתנוחות מוזרות או איכשהו לנוע מהר מהרגיל (כמו להיפגע על ידי רכב נע).
- תוקן בעיה ארוכת שנים שמונע קופסאות על המשרפה לעיבוד באופן מקוון.
- תוקן בעיה ארוכת שנים ומונע את הרכבים במשאיות לנוע כראוי באופן מקוון.
- מספר אופטימיזציות ותיקונים למערכת התווים כדי לשפר את הביצועים המקוונים.
- מספר אופטימיזציות ושינויים באופן בו אנו מסונכרנים אובייקטים באופן מקוון. זה אמור לשפר את הביצועים והיציבות המקוונים.
- תוקן בעיה עם מסך ההצטרפות שמשמעותו ששמות השחקנים לא יופיעו.
- תוקן בעיה במעליות שגרמו לבקעים להתחיל במצב שגוי בעומס ברמה.
- תוקן בעיה שמנעה מכניקת מכולות שמניעה את המכולות להפעיל נכון באופן מקוון.