シーズン11の標準的なルーンページ-Runes Reforged | Dignitas、League of Legends:Runes Guide |ロックペーパーショットガン

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League of Legends:Runes Guide

APサポートは、魔術のパスを選択する必要があります. エアリーを召喚するのに役立ち、敵をターゲットにしたり、同盟国を保護したりするのに役立ちます。. バックアップとしてセカンダリパスとしてインスピレーションを選択してください.

シーズン11の標準的なルーンページ-Runes改装

この記事には、シーズン9の標準的なルーンページに関する情報があります.

29 6月19日
ガイド

ノバラス、メンバー

リーグ・オブ・レジェンド

最終更新:2021年2月

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フルタンクのトップレナーの場合、それはすべて不死の把握についてです. このキーストーンはあなたの健康を永久に増やしながら、ボーナスマジックダメージを与えます. 残りのルーンは追加の維持を与え、セカンダリとしての支配パスはさらに耐久性と車線圧力を与えます.

トップレーン(APブルーザー)

Sorceryは、ほとんどのAPブルーザーにとって理想的な選択です. パスは彼らにより多くのダメージとマナを与え、特にダメージディーラーに向けて仕上げました. より安全な取引や統計シュードがより多くのダメージを与える支配パスを確保することで、このルーンページはほぼすべてのAPブルーザーで動作します.

広告トップとミッド

広告ミッドトップルーン

広告のトップレナーまたはミッドレーナーの精密パスを選択すると、より高いダメージを与えることができます。. 結局のところ、征服者は征服することが知られています. より簡単な車線を確保するために、支配の道がここにあります. マッチアップに応じて追加のアーマーまたはマジックレジストを選ぶ.

APミッドルーン

ミッドレーナーはすべて敵を倒すことです. そのためには、できるだけ多くのダメージが必要になります。エレクトロクートの支配パスは、バーストに焦点を当てているため、それを与えます. 魔術と精度は、より多くのマナまたはより高い再生が必要な場合に応じて、二次経路として機能する可能性があります.

Jungle League of Legends Runes

ジャングルの周りにすばやく移動し、ガンクにかなりのダメージを与え、メインパスとして支配を選択し、2番目の魔術が最良の方法です. エレクトロキュートを選択してより多くのダメージを得ると、残りはそれに応じて. マッチアップに基づいてフレックス統計としてアーマー/MRを選択してください.

ジャングル(タンク)

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ADCのダメージ、ライフステール、攻撃のスピードが最も多く. Precision Pathを選択すると、必要な3つの統計のすべてが改善され、セカンダリパスが初期のゲームを緩和するため、支配のルーン. .

ボットレーン:サポート(メイジ)

APサポートは、魔術のパスを選択する必要があります. エアリーを召喚するのに役立ち、敵をターゲットにしたり、同盟国を保護したりするのに役立ちます。. バックアップとしてセカンダリパスとしてインスピレーションを選択してください.

ボットレーン:サポート(タンク)

サポートタンクは、Resolve Pathを求めています. 余震は固定化のためにより多くの防御を与えますが、残りのルーンはさらに維持されます. インスピレーションパスは、あなたがレーニングフェーズに追いつくのに役立ちます. マッチアップに基づいてフレックスおよび/または防衛統計を変更する.

私たちの標準的なルーンページについてあなたがどう思うか教えてください。!

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リーグオブレジェンドのルーンスについて知る必要があるすべて.

ジェームズ・ピカードの寄稿者によるガイド
11月に公開. 13、2019

Riot’s Rune Systemはリーグオブレジェンドでマスターするのが最も簡単なものではありませんが、レーニングフェーズの内外でチャンピオンの力を大幅に変える可能性があるため、飛び込む価値があります。.

チャンピオンをカスタマイズするための興味深いエキサイティングな選択肢がたくさんあります。. ミニオンを殺すために彼らが稼いだボーナスを増やし、敵のチャンピオンを打つときに彼らに追加​​のバーストダメージを与えることができます。. それは深く複雑なシステムですが、一度それを手に入れると、すぐに自分のルーンページを設定するでしょう.

したがって、あなたがルーンシステムを初めて使用する場合、または古いシステム(暗い日)に慣れているリターンプレーヤーである場合、すべての変更によって困惑するのは非常に簡単です. このガイドでは、Runesシステムの一般的な概要がありますので、すべてがどのように機能するかについてより良いアイデアを得ることができます. また、ゲーム内のすべての潜在的なルーンの組み合わせを詳しく見て、さまざまな役割のためにいくつかのスタータービルドをまとめて、あなたを支援します.

League of Legends Runesの概要

. 彼らは次のとおりです:

  • – 攻撃の改善と持続的な損害
  • 支配 – バーストダメージとターゲットアクセス
  • 解決する – 耐久性と群衆の制御

これらのパス内で、ルーンはさらに2つのサブカテゴリに分割されます:キーストーンルーンとレッサールーン. ルーンページを作成するには、プレーヤーが1つのキーストーンルーンと3つの小ルーンを1つのセカンダリパスで取ることができる1つの主要なパスを選択する必要があります。.

あなたが演じている役割、あなたが選んだ特定のチャンピオン、またはその他の個人的な好みに応じて、あなたはあなたのチャンピオンの強みを増幅するか、彼らのプレイスタイルをサポートする追加の能力を彼らに与える多くのルーンページを構築することができます. たとえば、ADCは精密経路に焦点を合わせたいかもしれませんが、タンクはResolve Pathでルーンをより多く使用することがあります.

最初、プレイヤーは、ゲームに参加するときに選択できる一握りの既成のルーンページを与えます. マッチをプレイしてサモナーレベルを上げると、ルーンスシステムがよりオープンになり、個々のページを作成して編集して好みのプレイスタイルに合わせて編集できます。.

League of Legends Runesリスト

League of Legendsとそれぞれの効果の各パスで現在利用可能なすべてのルーンは次のとおりです。

精度

  • 攻撃を押します – 3つの連続した基本攻撃で敵のチャンピオンを打つと、40〜180のボーナスアダプティブダメージ(レベルに基づく)が脆弱になり、ボーナスダメージを与え、6Sのすべてのソースから8〜12%のダメージを受けます。.
  • 致命的なテンポ – 1.チャンピオンを損傷した後、3秒で40〜110%の攻撃速度(レベルに基づく)を獲得します. チャンピオンを攻撃すると、効果が6秒に拡張されます.
  • – . 100個のスタックで、次の攻撃が活気づきます. .3ボーナス広告、+0.3 ap)および1秒のグラント + 20%の移動速度. ミニオンからの癒しは、遠隔チャンピオンに20%効果的です.
  • 征服者 – . 最大5回スタックします. .
  • オーバーヒール – あなたの過剰な癒しはシールドになります.
  • 勝利 – .
  • – .
  • 伝説:Alacrity – 敵のテイクダウンは、永久攻撃速度を付与します.
  • – 敵のテイクダウンは、永続的な粘り強さを認めます.
  • 伝説:血統 – 敵のテイクダウンは、永続的なライフストールを付与します.
  • クーデター・ド・グレース – 低い健康敵のチャンピオンにもっとダメージを与えます.
  • 削減します – あなたよりも最大の健康でチャンピオンにもっとダメージを与える.
  • 最後の砦 – あなたが健康が少ない間、チャンピオンにもっとダメージを与える.

  • 電気 – 3秒の取引で3つの個別の攻撃または能力でチャンピオンを打つボーナスアダプティブダメージ.
  • 捕食者 – ブーツにアクティブな効果を追加して、MSの大きなブーストを付与し、次の攻撃またはボーナスアダプティブダメージを与える能力を引き起こす.
  • 暗い収穫 – 最大の健康取引の50%未満のチャンピオンに適応的な損害を与え、魂を収穫し、ダークハーベストのダメージを永久に増やします。. これは45秒間再び発生することはできず、1にリセットします..
  • ブレードのあられ – 最大3つの攻撃で敵のチャンピオンを攻撃すると、110%の攻撃速度を獲得します. 攻撃の間で2秒以下が経過するか、この効果が終了する可能性があります.
  • – .
  • 血の味 – .
  • – ダッシュ、跳躍、瞬きを使用した後、致死と魔法の浸透のバーストを得る. テレポート、またはステルスを離れるとき.
  • ゾンビ区 – 敵の病棟を殺した後、友好的なゾンビ病棟がその場所で育ちます. 病棟を破壊した後にチャンピオンにダメージを与えると、魔法のダメージを与えること.
  • ゴーストポロ – あなたの病棟が期限切れになると、彼らは60年代のビジョンを付与するゴーストポロを残します. 近くの敵のチャンピオンはゴーストポロを怖がらせます.
  • – チャンピオンテイクダウンの眼球を集めます. 1の適応ボーナスを取得します.収集された眼球ごとに2つの攻撃ダメージまたは2能力のパワー.
  • – ユニークなTakedownsは、能力の損傷から恒久的な癒しを与えます.
  • – ユニークなTakedowns付与恒久的なアクティブアイテムCDR(装身具を含む).
  • 容赦ないハンター – ユニークなチャンピオンテイクダウンは、戦闘MSから永久に付与されます.
  • 究極のハンター – あなたの究極のクールダウンは下げられ、各敵のチャンピオンで初めてテイクダウンを取得したときにさらに削減されます.

  • エアリーを召喚します – あなたの攻撃と能力は、エアリーをターゲットに送り、敵にダメージを与えたり、同盟国を保護したりします.
  • 不可解な彗星 – 能力でチャンピオンにダメージを与えることは、その場所で有害な彗星を投げかけます.
  • フェーズラッシュ – 3つの攻撃または別々の能力で敵のチャンピオンを打つことは、MSとゆっくりした抵抗のバーストを付与します.
  • オーブの無効化 – 魔法のダメージによって低い健康状態に陥ると、魔法のダメージシールドを獲得する.
  • – 呪文で敵のチャンピオンを打つと、最大250マナの最大マナを獲得します. 250マナを獲得すると、マナフローバンドは5秒ごとに行方不明のマナの1%を復元します.
  • ニンバスマント – .5Sで、ユニットを通過できます.
  • 超越 – レベル10に達すると10%CDRを獲得します. 過剰なCDRはAPまたはAD(Adaptive)になります.
  • セレリティ – 移動速度ボーナスはあなたに7%効果的であり、1%の移動速度を獲得します.
  • – 70%以上の健康状態を超えて、追加の適応ダメージを得る.
  • スコーチ – .
  • ウォーターウォーク – 川でMSおよびAPまたはAD(適応型)を獲得する.
  • – ゲーム中に広告または広告(適応型)の量を増やす.

解決する

  • 不死のことを把握します – チャンピオンへの次の攻撃ごとに4Sごとにボーナスマジックダメージを与え、あなたを癒し、あなたの健康を永久に増やします.
  • 余震 – 敵のチャンピオンに固定した後、防御を獲得し、後であなたの周りに適応的なダメージを吹き込みます.
  • ガーディアン – あなたが呪文をかける同盟国と非常に近くにいる人々を守る. あなたまたは警備された同盟国がダメージを受けるなら、あなたは急いで盾を与えられました. クールダウン:70〜40秒
  • 破壊します – タワーの近くで強力な攻撃を担当する.
  • – 敵のチャンピオンの動きを損なうことは彼らをマークします. あなたがマークしたチャンピオンを攻撃するとき、あなたの同盟国は癒します.
  • シールドバッシュ – . .
  • コンディショニング – 10分後、+9の鎧と+9の魔法に抵抗し、装甲と魔法のレジストを5%増やして増やします.
  • 第二の風 – .
  • 骨メッキ – 敵のチャンピオンからダメージを受けた後、あなたに対する次の3つの呪文または攻撃は、30-60のダメージを減らします(レベル1-18).
  • 過成長 – ミニオンやモンスターがあなたの近くで死ぬとき、さらなる永続的な健康を得る.
  • 活性化します – .
  • つまらない – サモナーの呪文をキャストした後、短期間粘り強さと遅い抵抗を獲得します. さらに、クールダウンの各サモナースペルの粘り強さとゆっくりした抵抗を得る.

インスピレーション

  • 氷河増強 – . アクティブなアイテムでチャンピオンを遅くすると、それらにフリーズレイを撃ち、長引くスローゾーンを作成します.
  • 盗聴 – 能力を使用した後、次の2つの基本的な攻撃は、チャンピオンで使用するとボーナスゴールドを付与します. 消耗品も獲得できる可能性があります.
  • 封印されていないスペルブック – . 使い捨てサモナー呪文を使用した後、元のサモナースペルは戻って交換します.
  • hextech flashtraption – フラッシュがクールダウンにある間、それはhexflashに置き換えられます. hexflash:チャンネル、その後、新しい場所に点滅する.
  • 魔法の履物 – . あなたが手に入れるたびにあなたのブーツは30代より早く来るようにします.
  • 完璧なタイミング – 無料のストップウォッチを取得します. StopWatchには、Stasis効果を1回使用します.
  • – あなたはアイテムを購入するために借金を入力することができます.
  • – 3つのミニオンデマテリアライザーでゲームを開始します. アイテムでミニオンを殺すことは、永続的なボーナスダメージと. そのミニオンタイプ.
  • ビスケット配達 – 6分まで2分ごとに無料のビスケットを得る. ビスケットを消費または販売すると、マックスマナが永久に増加し、健康とマナが回復します.
  • 宇宙の洞察 – +5%CDR. +5%最大CDR. +5%サモナースペルCDR. +5%アイテムCDR.
  • アプローチ速度 – 運動障害のある近くのアライドチャンピオンまたはあなたが損なう敵のチャンピオンに向けてボーナスMSを得る.
  • タイムワープトニック – .

より多くのリーグオブレジェンドガイド

  • 1. ジャングリング – 笑 – ジャングリングガイド
  • 2. キャリング – 笑 – キャリングガイド
  • . デュオ – 笑 – 最高のデュオコンボ
  • 4. 初心者 – 笑 – 最高の初心者チャンピオン

すべてのプレイヤーが利用できるプリセットルーンページは、ルーンシステムを始めるためのまともな方法ですが、リーグオブレジェンドをプレイするにつれて、おそらく利用可能な選択肢のいくつかをいじくり回したいと思うでしょう。. .

これらを自分で試してみて、あなたの考えを見てください. 覚えておいてください、あなたはいつでもここに変更を加えることができますか、あなたは別のルーンの選択を好むならば!

ADC

このADCビルドは一般的にゲームで最高と考えられています. . Triumphは、特に試合の後半の段階でのチームの戦いでは、より多くのサステインにとってスロット1の強力な選択ですが、一部のプレイヤーはオーバーヒールを好みます. 精密経路の残りの2つの選択肢は、伝説とほぼ石に設定されています:AlacrityとCoup de Grace.

あなたの2番目のパスに関しては、より多くのダメージ、生存性、またはユーティリティに傾いたい場合、ここには多くの選択肢があります. 3つのうち、中央のオプションを使用しました. ただし、チャンピオンがあらゆる種類のダッシュ、跳躍、瞬きなどで突然の影響を利用できる場合は、絶対に支配を検討する必要があります。.

  • 精度 – 艦隊のフットワーク、勝利、伝説:Alacrity、Coup de Grace
  • 解決する

MID / AP

当然のことながら、あなたがその役割に慣れていないなら、それはスペルキャスターの魔術の道から始める価値があります. . 次の3つの選択肢は、追加のMANA REGEN、クールダウンの削減、呪文への火傷の影響を与えるための簡単なブレーナーです.

精度は、非常に便利な追加のダメージを提供し、維持するため、2番目のパスに最適です.

  • 魔術 – 召喚エアリー、マナフローバンド、超越、スコーチ
  • – 勝利、クーデター・ド・グレース

あなたがミッドレーンでもう少し経験がある場合は、あなたの主要な木として支配を取り、電気、突然の衝撃、眼球のコレクション、および貪欲なハンターを破裂したビルドのために奪うこともできます. 2番目のストランドはインスピレーションである必要があります。タイムワープトニックとビスケットの配信は、ポークダメージに対処するために必要なリソースを提供するためです。.

Zedのような広告を好む人にとっては、支配ツリーを使用することはまだ良い考えです. 敵を実行するためにあなたの究極にもっと依存するので、究極のハンターのためにRavenous Hunterを交換することをお勧めします. 精度はあなたの頼りになる2番目の木でなければならず、堅実なバーストダメージのための勝利とクーデターグレースは.

トップ /タンク

トップレーナーには、最も最適なビルドの1つに従うべき非常に簡単なパスがあります. 決意の道を進んで、ゲームの過程であなたを獣にする不死の、コンディショニング、過成長を把握することを選択してください. ソロレーナーとしてのあなたの立場をさらに活用するために、Demolishは包囲するための強い選択です.

2番目のページは、タンクまたはブルーザーに傾いているかどうかに応じて、多くの解釈を受け入れています. 今のところ、インスピレーションパスを備えたオールラウンドのソリッドタンクビルドを求めて、魔法の履物とアプローチ速度を与えました. あなたがより多くのダメージディーラーのアプローチを倒した場合、精度と支配は絶対に実行可能です.

  • 解決する – 不死の、破壊、コンディショニング、過成長を把握する
  • インスピレーション

ジャングルはおそらく、各チャンピオンがその仕事に少し異なるアプローチを持っているため、ルーンページを構築する最も柔軟な役割の1つです。. このページの目的のために、キャンプをクリアし、車線にガンクを設置したい暗殺者のジャングラーをもっと見ていきます.

そのために、あなたは彼らの殺害の可能性によって強調され、力を与えられるルーンの選択で支配パスに集中したいと思うでしょう. そのため、電気は理想的なキーストーンの選択です. あなたの2番目のパスに関しては、精度はより多くのダメージとTakedownsからの維持のための明らかな選択肢です. ゾンビ区は、あなたが反対の病棟を見つけるすべてのローミングのための最大の選択肢でもあります.

明らかに、よりタンキーなジャングラーの場合、Resolve Pathにはより適切なオプションがあり、上記のタンクページに似たものを探したいと思うでしょう. 余震は、そこにいるキーストーンにとって価値のある考慮です。.

  • 支配 – 電気、安いショット、ゾンビワード、貪欲なハンター
  • 精度 – 勝利、クーデター・ド・グレース

最良のサポートページは、プレイしているサポートチャンピオンの種類に応じて変動できるものであるため、大幅に異なる可能性があります。. そのため、ここに2つの最適なビルドをリストすることは理にかなっていると思いました。.

スペルキャスターサポートルートを下る場合、魔術とインスピレーションは非常に便利であることが証明されます. summon aeryはあなたのポークダメージをきれいに増やし、マナフローバンドはあなたのマナを再生するのに役立ち、スコーチはあなたのポークに余分な一口を追加し、絶対的な焦点(あなたが70%を超えている場合)もあなたのダメージをさらに扱います。.

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  • 魔術 – 召喚エアリー、マナフローバインド、超越、スコーチ
  • インスピレーション

CCの能力に飛び込むのが好きなレオナやノーチラスのようなタンキーサポートのために、解決する方法は行く方法です. 余震は動かない能力を着陸させた後、強いダメージを与えます。. 骨メッキはあなたが受けた損傷を減らし、過成長はレーニング段階でゆっくりとあなたの恒久的な健康を増加させます.

  • 解決する – ガーディアン、生命のフォント、骨メッキ、過成長
  • インスピレーション – 魔法の履物、ビスケット配達

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