半減期:AlyxがPSVR 2に来ます?,
PCのPSVR 2は、位置追跡をサポートするようになりました。半減期:Alyxはすでに制限で実行されています
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. 関係する開発者は今、それにアクセスできます. 現在、PSVR 2はすでに公式にPCである程度機能していますが、モニターが目の前に飾られている映画モードでのみ動作します.
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ファンはハーフライフを望んでいます:PSVR 2のAlyx – ValveとSonyはそれを実現する方法を見つけます?
今週の噂では、ソニーは2023年に公開する権利を購入したが、ヘッドセットの発売ではないと主張している. ただし、uploadvrは、正確なレポートのための有名な実績を備えた、私たち自身の情報源またはニュースアウトレットから実質的なものをまだ聞いていません. .
. ゲームPCを持つクエストゲーマーは半減期を楽しむことができましたが、Alyxは2020年初頭にSteamを介してリリースされて以来、VRのためにゼロから構築されたバルブの唯一の本格的なタイトルを運ぶPlayStation Storeも大きな勝利ですソニーのエコシステムに購入するゲーマー.
優先順位とパートナーシップ
PlayStation VR2は2023年初頭に発売され、ソニーは今後のゲームのラインナップを発表し始めたばかりです。. . .
たとえば、半減期:Alyxは重力手袋を備えており、遠く離れたオブジェクトをあなたに近づけたり、多くのコーナーの周りに隠れているヘッドカニを脅かすことができます. どちらの機能も、Sonyのハードウェアにどのように実装できるかで想像力を発揮します. たとえば、アイトラッキングは、これらのオブジェクトのターゲティングをより正確にすることで、重力手袋を支援できます. 理論的には、プレイヤーは間違ったオブジェクトを自分に向けて引っ張る頻度が低くなります. そして、ヘッドセットの触覚フィードバックは、頭の頭にひっくり返るヘッドカニを実際に感じることができるかもしれません. それでも、夢を起こさせる際に克服すべきいくつかの障害があります.
. 経営陣は、従業員が必要なときにチーム間を移動するフラットな構造を採用しています. しかし、あなたが取り組みたいプロジェクトへのサポートを収集することは、バルブのタイミーで実行する必要性を押し付けるスケーリングと優先順位付けの困難を伴うヘラクレスの努力でもあります. ここ数か月で、ValveはValve Index VRヘッドセットがSteamの最高販売製品の1つであり続けているにもかかわらず、Steam Deck Handheldへのサポートの拡大に焦点を合わせています。.
ValveのHead Gabe Newellは、ValveのSteam Deck PC HandheldをスタンドアロンVRに「踏み台」と説明しましたが、同社のGreg Coomerは、プロセッサがVRでうまく機能し、「私たちと将来の計画に非常に関連していると述べました。.」会社はスチームデッキの予約注文に追いつき、そのインターフェイスをVRに持ち込みますが、半減期のゲームをポートするための余裕があるかどうかは優先順位と帯域幅の有効な問題のままです。. とはいえ、競合する優先順位と半減期の達成を支援するためにValveが検討するパートナーがたくさんあります。Alyxは、プレイヤーにPS5とPSVR 2を取得するように説得できるタイトルの短いリストのトップの近くにいる可能性があります。. より大きな問題は、ソニーのコンソールへの移植が、PCゲーマーの市場を拡大するためのValveの長年の努力にどのように適合するかです.
. . このツールは、PCゲーマーへのバルブの提供の基本的な部分です。コミュニティは、Steamでリリースされるオリジナルの半減期のVR MODを作成しました。. MODは半減するために必要ではありませんが、AlyxはゲームのPCでのゲームのアピールを劇的に拡大し、ソニーのPS5がリリース前に利用可能な唯一のコンテンツを備えたコンソールであると対立する可能性があります. それでも、Valveは以前に競合するプラットフォームでSteam Workshopのサポートなしでゲームをリリースしました。ポータルゲームは最近スイッチに到着し、オレンジボックスはこれまでにリリースされた最高のバリューパッケージの1つです.
ハーフライフのコンソールリリースのためのスチームワークショップサポートを落とすことは理にかなっています:同時にアリックスバルブがハンドヘルドに到達することを拡大する可能性があります? おそらく – 努力は相互に排他的ではない可能性が高いですが、パーソナルコンピューティングの将来のために、このすべての背景に大きなプラットフォーム戦争が起こっています. .
PCのPSVR 2は、位置追跡をサポートするようになりました。半減期:Alyxはすでに制限で実行されています
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Shahmeer Sarfaraz著2023年7月15日最終更新:2023年7月17日
ストーリーのハイライト
- プロジェクトの背後にあるDev Ivryによって発表されたように、PSVR 2はPCで動作し、最近6DOFポジショントラッキングのサポートを受けました. まだ経験を妨げる多くの制限があります.
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- 半減期:Alyxは以前にPCを使用してPSVR 2に取り組んできました. .
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PlayStation VR 2は、おそらく現在ゲーマーにとって最も堅牢なヘッドセットですが、PS5コンソールで動作するための制限は、一部のユーザーにとってのみ延期できます. 元のPSVRは、ヘッドセットの有名なサードパーティのSteamVRドライバーの1つの背後にある開発者であるIvryによってPCを使用するようにいじくり回されました. Ivryはすでに飼いならそうとしています PCのPSVR 2, そして、デバイスはすでにそれに動作しているようですが、いくつかの警告が散らばっています.
約2週間前、開発者は特定の制限でヘッドセットを機能させてSTEAMVRを取得し、別の大きなブレークスルーが発生しました. 新しいTwitterの投稿によると、ヘッドセットの位置追跡, 6DOF、現在PSVR 2で作業しています PCのヘッドセット.
情熱的なプロジェクトに関与したチームは、PSVR 2がヘッドセットですべての追跡を行っており、この状況でPlayStation 5またはPCにその位置座標を送信していたことに馴染みがありました。. 関係する開発者は今、それにアクセスできます. 現在、PSVR 2はすでに公式にPCである程度機能していますが、モニターが目の前に飾られている映画モードでのみ動作します.
PCで動作するヘッドセットは、見た目ほど単純ではありません 基本的に仲介者を使用します 適切に機能します. カスタムソフトウェアを備えたLinux PC PSVR 2とPCの間で接続を確立するために働いた仲介者として.
Ivryもなんとかしています 数週間前. ゲームは、Steamvr WindowsにIvryドライバーのAlphaバージョンを使用して、Sonyの新しいフラッグシップヘッドセットで実行されました。 6DOF追跡のためのnolovr およびコントローラー. . 現在、ゲームが現在のセットアップと完全に互換性があるのかは不明です.
触覚のような特定の機能は現在、まったく触れられていません 基礎となる合併症. 6DOF統合を達成した後、IvryはまだヘッドセットをPCで動作させるのに苦労していますが、完全な互換性はかなり遠くにあります. 各ブレークスルーは、ゲームコミュニティに近い別のステップであり、PCでPSVR 2を効果的に使用する機能を最終的に達成します. .
. 基本的な3DOFドライバーを動作させるためだけにやるべきことの *非常に多くの仕事があります。その後、6DOFがあり、コントローラーがあります. .」
他の多くの コミュニティの中でVRゲームの人気をさらに高めるために. . VRでプレイ可能な非現実的なエンジンゲームの90%以上を作成しようとするもう1つのMODも開発中です。正確なリリース日は確認されていません.