HCS Global Invitational、Halo Data Hive | HCSシリーズの結果と統計

0

ハローデータハイブ

最初の主要なeSportsイベントをユタに持ち込むことは、他のeスポーツイベントとは異なる方法でアプローチする必要がありました。. チームはすぐに図面に行き、別の種類のeスポーツ体験を想像しました. 親密で爽快で、ハローの強い歴史に敬意を表していたもの. . デポは長年にわたって数多くのロックレジェンドの本拠地でしたが、マスターチーフ自身ほど大きくはありません. チームはすべて外に出て、カスタムメイドのハローポスターとグラフィットされたスパルタのカットアウトでデポを飾り、参加者がハローの世界に没頭していると感じるのを助けます. SSGはイベントを完売することができ、500席すべてをスタンディングルームで埋めて、ホームチームがグランドファイナルですべて勝つのを見るだけです. .

HCSハロー

Airlock&SSGはHaloEsportsを家に持ち帰ります

2023年8月4日から6日

今年8月、エアロックはSpacestation Gaming&HCSと協力してHCS Global Invitational Salt Lake City 2023をホストしました. ソルトレイクのロックンロールの家で開催されるユニークなハローイベント、ソルトレイクシティのデポで、ゲーム、ブース、スカベンジャーハント、ステージ付きの22,000平方フィートのエキスポスペースがあります. エアロックは並んで働いた 3つの会場, 6つのベンダー, 売り切れた 500枚のチケット メインステージイベントに、引っ張りました 3,000人 博覧会センターなど 1.オンラインで200万回のビュー. エアロックは、HCSグローバルインビテーショナルソルトレイクシティ2023に数え切れないほどの愛と情熱を投入して、史上最高のハローイベントの1つのコミュニティから提供されたタイトルを獲得しました. エアロックは、スパルタンスノーダウンを定義する革新的なコンテンツを取り、ハローの歴史と文化に敬意を表したブラックライトが覆われたネオン通りにインスパイアされた会場を追加しました. それを締めくくるために、Spacestation Gamingは、ソルトレイクシティで1位のフィニッシュで故郷のヒーローとして立ち去りました.

行事

. チームはすぐに図面に行き、別の種類のeスポーツ体験を想像しました. . 大きな博覧会ホールを避け、ソルトレイクシティの中心部にあるソルトレイクシティの卓越したミュージックホールと提携することが決定されました。. デポは長年にわたって数多くのロックレジェンドの本拠地でしたが、マスターチーフ自身ほど大きくはありません. チームはすべて外に出て、カスタムメイドのハローポスターとグラフィットされたスパルタのカットアウトでデポを飾り、参加者がハローの世界に没頭していると感じるのを助けます. SSGはイベントを完売することができ、500席すべてをスタンディングルームで埋めて、ホームチームがグランドファイナルですべて勝つのを見るだけです. それは群衆からの聖歌、歓声、そしてro音を備えた電気環境を作りました、それは放送を通して家にいる視聴者でさえ聞くことができました.

このイベントはトーナメント以上のものでした、それはハローのお祝いでした. 3,000人以上が、ファンと一般大衆が宇宙のゲームとハローについて詳しく学ぶためにゆったりとした場所を提供した無料のエクスポースペースに入ってきました. 大規模なレタリングで「Sign Me」で飾られた大規模な署名の壁で、あらゆる年齢の参加者を歓迎しました. イベントに来る人は、トロフィーと一緒に宇宙のように生きる芸術作品に彼らのマークを残すことを奨励しました. ファンは、CRTテレビでクラシックハロー2を含む友人とのさまざまなアクティビティ、XidaxのトップエンドコンピューターでHalo Infiniteでスパルタンと競合し、クラシックストリートファイターアーケードキャビネット、さらには頭蓋骨スカベンジャーハントでさえも楽しんでいます。. Haloが一部の人にとって少し外国人であれば、HaloEsportsの歴史を記録するために人々をスピードアップすることに専念する壁全体がありました. さらに、出席者は、スパルタンのコスプレイヤーと一緒にスパルタンのサイズの小道具とカットアウトを備えたハローにインスパイアされた写真ブースで友人と写真を撮りました. ファンもプロも、SSGが商品で40,000ドル以上を販売したSpacestation Gaming Boothで、新しい限定版の商品でのチャンスを逃しませんでした. ハローの世界を探索するには疲れすぎます? セカンダリステージに座って試合を楽しんでください.

エキスポセンターには、HCS内のSpacestation Gamingのイベントパートナー、スポンサー、および仲間のチームがありました. Airlockは、PlayerX、Faze Clan、N8V Gaming、Lizard Skins、そしてもちろんオート麦を一晩で含むパートナー向けのすべてのブースのロジスティクス、ブースの建物、およびセットアップの処理を支援しました. プレイヤーはすぐに一晩オート麦のファンになり、朝に既製の朝食を手に入れるために専用の冷蔵庫が脇に置かれました.

アートディレクション

バックライトグラフィティアートの方向性のビジョンは、Halo Infiniteの地図、通りの汚れたネオンスタイルへの情熱から早く生まれました. チームは、あなたがハロー自体に足を踏み入れたかのように感じたような方法で2つの会場を飾るように挑戦しました. これは形を取りました 数千 カスタムメイドのポスター、数十のユニークなカットアウト、数百時間の装飾. 会場内に隠されていたのは、UNSCのサインアップを奨励する、スパルタンよりも背が高いかどうか、または「うなり声を上げてください」の標識などのハローの参照がありました。. 看板は、壁全体、アクティビティの周り、デポの柱、さらにはトロフィースタンドに塗りつぶされました.

. 私たちは会場の暗いダンジョンを取り、それをファンが決して忘れないハローの歴史の一部に変えました. 最終的に、このイベントは、Halo Loversへの究極のファンサービスのように感じるように設計されていますが、ゲームに関する知識があるか、知識が限られている可能性のある一般大衆を歓迎します. コミュニティの対応に基づいて成功したことを誇りに思います. イベントについてRedditが言わなければならなかったことをチェックしてください!

クレジット

  • Shawn “Unit” Pellerin、CEO、Spacestation Gaming
  • エアロックのイベントマネージャー、サム・モリス
  • ブレンダンバレンタイン、イベントプログラミングリード、エアロック
  • Kawai Goodman、COO、Spacestation Gaming
  • Liam Koenneker、イベントロジスティクス、エアロック
  • タイラー・ホワイト、マーケティング、宇宙ゲームゲーム
  • ショーン・マクブライド、リーダーシップ
  • ジェニー・マクブライド、リーダーシップ
  • 宇宙ゲームのマーチャンダイジングマネージャー、パクソンアレクサンダー
  • ザック・コルテス、ポストプロダクションの責任者、宇宙ゲームのゲーム
  • 他のクリエイティブディレクターであるパー​​カーハドリー、Spacestation Gaming
  • Spacestation Gamingのクリエイティブディレクター、パーカーデールウィンチェスター
  • Spacestation Gamingの写真撮影ディレクター、Blake Borchers
  • ネブラのクリエイティブディレクター、デヴィンウェイクフィールド
  • Chase Olpin、パートナーシップマネージャー、Spacestation Gaming
  • Colten Hudson、Parnterships Manager、Spacestation Gaming
  • Jakson Anderson、プロダクションアシスタント、Spacestation Gaming
  • ジョーダン・ヌグエン、宇宙のクリエイティブディレクター
  • ニコラス・ギャレット、マーケティング、宇宙
  • ブレンダ・ホーリー、クリエイティブリード、宇宙のリード
  • Gil Corcuera、リードデザイナー、Spacestation Gaming
  • Spence Lowder、マーケティング、宇宙の宇宙
  • クレイグ・ヒッケン、クリエイティブリード、宇宙ゲームのゲーム
  • エドガー・ガルシア、コンテンツディレクター、宇宙競技
  • Scott Hickenlooper、メディア
  • ジョージ・ルーダジ、テクノロジーマネージャー
  • Cole Hockenbury、生産技術
  • Nick Fratianne、Comms/RFコーディネーター
  • クリス・サカイ、オーディオA1
  • ポール・ギリランド、ビデオv1
  • ビリー・ギリン、ユーティリティ
  • ニールズ・ジョンソン、ユーティリティ
  • ウェス・モリン、ユーティリティ
  • クリステル・ルーゴ、プロデューサー
  • アーロンエンジェル、ディレクター / TD
  • Matt Riffe、リプレイオペレーター
  • Michael Fairless、ゲームプレイディレクター
  • Visal Mohanan、オブザーバー
  • アンディ・キム、オブザーバー
  • ギャレットフィールズ、オブザーバー
  • ピーター・チュリック、ステージマネージャー
  • Faisal Khan、プログラムOPSマネージャー
  • Shawna Shroyer、グラフィックスプロデューサー
  • ティム・ベイカー、カメラオペレーター
  • Brock Grossl、カメラオペレーター
  • ジョン・ウィリアムズ、カメラオペレーター
  • ジェイムソン・ジョンソン、RFカメラオペレーター
  • ジョセフ・ナバラ、それはリードしています
  • ウェスリー・モデスチル、それはリードします
  • パトリック・マルクー、それはリードしています
  • コール・キャンベル、それはリードしています
  • ジョン・ペレス、コンポー・オプスコーディネーター
  • Marc Dmytryk、プレーヤーリード
  • ガブリエルソト、プレーヤーコーディネーター
  • リチャード・ワトル、イベント審判III
  • Isaac Salazar、イベント審判III
  • ナディラ・クッパ、イベント・レフリーII
  • Trevor Matteson、イベント審判II
  • ジョン・ヌグエン、イベント審判II
  • ジョセフ・ウェーバー、チャットモデレーター
  • シャザ・アタシ、チャットモデレーター
  • Aliye Aslan、チャットモデレーター
  • Lottie Van-Praag、ホスト
  • Guy “Blaze” Spencer、ステージホスト
  • マーク「開始」ハッチャー、キャスター
  • ダニエル・ガスキン、キャスター
  • リッチー「シェルジー」シェリダン、キャスター
  • デビッド「ウォルシー」ウォルシュ、キャスター
  • トニー・ローズ、キャスター
  • マーカス・ウズラ、放送 – 乗組員
  • Dante Provenzano、放送-Crew
  • Matt Speidel、放送 – 乗組員
  • Priyank Patel、放送 – 乗組員
  • Ori Segev、メディア
  • ノア・ディクソン、メディア
  • Reece Martinez、メディア
  • デビッド・ドーラン、メディア
  • ノーマン・ボーデン、放送 – 乗組員
  • ジョナ・ザイジンスキー、コスプレイヤー
  • マシューワーナー、コスプレイヤー
  • エヴァン・テレル、コスプレイヤー
  • ガス・ウィリアムズ、コスプレイヤー
  • ネイサン・リドル、リード
  • クリストファー・オドリッツィ、パートナーシップ
  • eスポーツソーシャルおよびコンテンツプロデューサー、マネージャーラロトーレス
  • リチャード・ハインツ、競争コーディネーター
  • ライリー・ヘイスティングス、コンテンツプロデューサー
  • Tashi Hasandjekic、eスポーツ、視聴者のリード
  • ジョン・ジュンジェク、シニア. Communtiyマネージャー
  • Ammon Bennett、メディアチーム

ハローデータハイブ

あなたはanを使用しています 時代遅れ ブラウザ. .

HCSシリーズの結果と統計

広告収入がサイトを維持するのに役立つので、このサイトのAdblockを無効にすることを検討してください.

Halo Data Hive -2023
Halo Infiniteは、Microsoft Studiosの登録商標です. . ゲームマテリアル著作権マイクロソフトスタジオ. Microsoft Studiosは承認されておらず、このサイトまたはそのコンテンツについて責任を負いません.
お問い合わせ よくある質問