Honkai Star Rail 1..1 | Honkai:スターレールウィキ|ファンダム
0Honkai:スターレールウィキ
- クレジット
- 運命のトラック
- セルフモデリング樹脂
- ライトコーンレベルアップ材料
- Relic Exp Materials
Honkai Star Rail 1.1つのバナーとイベントの詳細
Honkai Star Rail 1.1つのバナーとイベントの詳細 Galactic Roamingというタイトルの最新のパッチのために正式に発表されました.
.2つの新しい5つ星文字と1つの新しい4つ星を備えた1つのバナー.
以下では、正確に見つけることができます 1.1リリース日, 新しいキャラクターは誰で、何が 1. .
また、ホンカイスター鉄道コードページをチェックして、新しいキャラクターや武器のロックを解除するために使用できる無料の恒星のジェイドを入手してください.
- Honkai Star Rail 1.1つのバナー
- .
- Honkai Star Rail 1.
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YouTubeバージョン1をご覧ください..
Honkai Star Rail 1.1つのバナー
1でデビューする3つの新しいプレイ可能なキャラクターがいます.1アップデート: シルバーウルフ、ルーチャ、ユーコン.
.1バナースケジュールは、彼女の契約ゼロバナーで紹介されている新しい量子5星シルバーウルフ(ニヒリティパス)から始まります.
シルバーウルフのフェーズ1バナーは、6月7日水曜日から6月28日水曜日までに入手できます。.
シルバーウルフのバナーでブーストされた4つ星のキャラクターは次のとおりです。
- アスタ(火、ハーモニー)
- serval(電気、博切れ)
.. フェーズ2の間に、Luochaのバナーでも、新しい想像上の4つ星ユーコン(ハーモニーパス)が紹介されます. さらに、取得できるようになります バージョン1の間に無料のユーコン.2!
ルーチャのバナーは、6月28日水曜日から7月18日火曜日まで開催されます.
ルーチャのバナーでブーストされた4つ星のキャラクターは次のとおりです。
- ペラ(氷、ニヒリティ)
- Qingque(量子、博切れ)
- Yukong(想像上の、ハーモニー)
新しい 5つ星と4つ星のキャラクターは、1時にワープできます.1は次のとおりです。
- シルバーウルフ(契約ゼロバナー – フェーズ1):ニヒリティパスの新しい5つ星の量子特性.
- luocha(laic pursuitバナー – フェーズ1):存在パスの新しい5つ星の想像上の特徴.
- Yukong(Laic Pursuit Banner-フェーズ2):ハーモニーパスの新しい4つ星の想像上の特徴.
覚えておいてください、ユーコンはバージョン1のある時点で無料になるでしょう.2アップデート.
これらの新しいキャラクターに加えて、私たちは華麗な固定バナーに2つの新しい5つ星のライトコーンを取得しています. シルバーウルフの特徴的な武器絶え間ない雨 バージョン1のフェーズ1で彼女のキャラクターバナーと一緒に実行されます.1、with フェーズ2で彼のバナーと一緒に走っています.
.
バージョン1.! Imbibitor lunaeまたはfu Xuanが必要な場合は、これらの新しいコードを恒星のjaで引き換えてください – そして、定期的に更新されたティアリストのすべての文字をチェックしてください. 他のすべてのために、次のバナー、教育省のクイズの回答、より多くのスターレールパスを取得する方法、停滞した影、英語の声優リストにページがあります.
Honkai Star Rail 1.1つのイベント
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- Bailu、Yanqing、Luocha、Silver Wolfのコンパニオンミッション
- 10の特別なパスを備えたログインイベント
- ガーデンオブプレンティ(ゴールデンとクリムゾンca罪のダブルドロップ)
- 平面亀裂(浸漬デバイスからの平面装飾品が二重滴)
- ジャリロVIの新しい常設博物館エリア
- 友達とのメッセージシステム
- 敵のピンポイント
- ランダムな失われたトロッターの出会い
4つの有限時間イベント 1の間.Honkai Star Railへの更新.
Honkai Star Rail 1でのすべての時間制限イベントについて私たちが知っていることはすべてです.1:
Starhuntゲームは、バージョン1のときに始まります.1つの起動と 6月19日月曜日に終了します, そして、あなたは少なくとも先駆的なレベル21である必要があります.
この期間限定のイベントのために、レナードはTrailblazerをHerta Space Stationに戻し、駅の周りにシルバーウルフが残した不思議なデジタルグラフィティを調査します.
グラフィティをすべて見つけて収集すると、チュートリアルミッションが始まる前に4つ星のニヒリティライトコーンが無料で入手できます。! この新しいライトコーンの重ね合わせ材料は、イベント中に取得した特別な通貨を使用できるイベントショップから入手できます。.
Starhunt Gameは、Genius Societyのロボットメンバーであり、Silver WolfのライバルであるScrewllumも紹介します.
. イベント段階が「封印されたセクター」と同じように、終了時にプレイ可能であるため、時間制限イベント中に完了できない場合でも心配しないでください。.
報酬 Starhuntゲームイベントから稼ぐことができます。
- チュートリアルミッションが始まる前に、新しい4つ星のニヒリティライトコーン
- チュートリアルミッションが始まる前の重ね合わせ材料
- 恒星のジェイド
- トレースとキャラクターアセンションマテリアル
- トレースおよびライトコーンアセンションマテリアル
Honkai Star Rail Everwinter City Museum Ledger of Curiositiesイベント
Everwinter City Museum Ledger of Curiositiesは、6月9日金曜日と 6月26日月曜日に終了します.
. 博物館はスターレールの恒久的な新しいエリアですが、イベントは時間制限です.
ペラを支援することに加えて、博物館の管理を含むミニゲームがあります. .
報酬 Everwinter City Museum of Curiositiesイベントから稼ぐことができます。
- 恒星のジェイド
- 運命のトラック
- セルフモデリング樹脂
- ライトコーンレベルアップ材料
- Relic Exp Materials
Honkai Star Rail Labアシスタントのポジションイベント
ポジションのラボアシスタントは、6月19日月曜日と 7月3日月曜日に終了します.
このイベントは非常に簡単ですが、報酬を獲得するためにモンスター素材と統合材料を農業する必要があります。.
材料のシャイリングは、毎日変化を望んでいます.
報酬
- 恒星のジェイド
- クレジット
- 運命のトラック
- Relic Exp Materials
- キャラクターレベルアップ材料
- トレースおよびライトコーンアセンションマテリアル
Honkai Star Rail Stellarフレアイベント
Stellar Flareは、6月28日水曜日と6月28日に始まります 7月10日月曜日に終了します.
. ただし、恒星のフレアには追加のバフと戦闘修飾子がありますが、それは異なる戦闘体験になります.
.
報酬 恒星フレアイベントから稼ぐことができます。
- 恒星のジェイド
- 運命のトラック
- 遺物が残っています
- Relic Exp Materials
- キャラクターレベルアップ材料
- トレースおよびライトコーンアセンションマテリアル
- 消耗品
Honkai Star Rail 1.1リリース日
.1はオンになります . .1は6月6日火曜日に米国で実際にリリースされます.
それ以外の時間ゾーンについては、 Honkai Star Rail 1.1つのリリース日時 は:
- 米国東海岸:6月6日火曜日午後11時(EDT)
- 中央米国
- 米国西海岸:6月6日火曜日午後8時(PDT)
- オーストラリア:6月7日水曜日、午後1時(aest)
- 日本:6月7日水曜日午後12時(JST)
- :6月7日水曜日午前5時(CEST)
- イギリス:6月7日水曜日、午前4時(BST)
これは、サーバーがどれくらいの時間を下っているかについてのおおよその時間に過ぎないため、1を再生できるかもしれません.1上記の時間の少し前または後にパッチがありますが、Hoyoverseの実績に基づいて、彼らが提供する時間はほとんど常に正確です.
バージョン1で楽しんでください.1!
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バージョン1.
銀河のローミング
- フェーズ1
- フェーズ2
発売日
リンク
ゲームをプレイするか、自由に歩き回る. この銀河ではすべてが可能です.
銀河のローミング .
コンテンツ
- 1つのリリースコンテンツ
- 1.1文字
- 1.
- 1.
- .4つのイベント
- .
- 1.5.1つのコンパニオンミッション
- 1.5.2日間のミッション
- 1.5.他の3
- 1.6.1 jarilo-vi
- 4.1つの既知の問題
- .2ゲームの更新と改善の概要
- .1つのビデオ
リリースコンテンツ[]
文字[]
軽いコーン[]
-
- Laic Pursuit(Luocha&Yukong) – フェーズ2
- ライトコーンイベントワープ:
- 華麗な固定/2023-06-07(絶え間ない雨) – フェーズ1
- 華麗な固定/2023-06-28(ffinのエコー) – フェーズ2
イベント[]
- オデッセイの贈り物
- スターハントゲーム
- 位置にあるラボアシスタント
- 平面亀裂
- たくさんの庭
ミッション[]
コンパニオンミッション[]
- ナイトストレンジャー(2023-06-28以降に入手)
- フロスティブレードのトライアル(2023-06-28以降に入手)
- モーニングデューのようなエヴァネシュ(2023-06-28以降に入手)
毎日のミッション[]
場所[]
調整と最適化[]
- オールタイプのレストランの削減、クリティカルレートのブースト/削減、クリティカルDMGブースト/削減、DMGのブースト/削減、DMGがブースト/削減、効果が低下/削減、および効果のヒットレートブースト/削減のステータスアイコンを調整します. この調整はアイコン専用です. 彼らの実際のゲーム内効果は変更されていません. 影響を受ける文字と軽いコーンの詳細は次のとおりです。
- クリティカルレートのブースト/削減:
- ヒメコ(エルジション:火)のトレース「ベンチマーク」、ヘルタ(博士号:氷)のエイドロン2、ジンユアン(聴覚:雷)のトレース「戦争マーシャル」、「ヤンカー(ハント:アイス)」 ultimate、light cone “arrows(hunt)、” light cone “相互終mise(破壊)、青い空の下の「ライトコーン」、およびライトコーン「死者のように眠る(狩り).「
- クリティカルDMGブースト/削減:
- ライトコーン「天才の安息(博物館)」、ライトコーン「月を彫り、雲を織ります(ハーモニー).「
-
- アーラン(破壊:稲妻)の才能、ブロニャ(ハーモニー:風)のスキル、シーレ(狩り:Quantum)の才能、ナターシャ(豊かさ:物理)のテクニック、ペラ(厄介:氷) ‘sのトレース「ワイプアウト」、Qingque(The Erudition:Quantum)のスキル、Tingyun(The Harmony:Lightning)の究極、Jing Yuan(The Erudition:Lightning)のEidolon 2、Bailu(豊富:Lightning ) ‘s eidolon 4、light cone “swordplay(hunt)、” light cone “past and future(the harmony)、” light cone “Night on the Milkyway(The Erudition)、” Light Cone ” )、「ライトコーン」しかし、戦いは終わっていません(ハーモニー)、夜明け前の「ライトコーン」(博切れ)、およびaeon(破壊)の崩壊時のライトコーン」.「
- DMGはブースト/削減を受けました:
- .「
- 効果ヒットレートブースト/削減:
- ライトコーン “void(nihility).「
- .
- . そのような問題に再び遭遇したTrailblazersは、ログイン画面に向けられ、「更新」ボタンをクリックしてこれらのリソースを修正できます.
- 利用可能なサポートが空の場合、テキスト表示を調整します.
- モバイルデバイス設定で「カスタムマージン」機能の位置を調整します. .
- .
- オムニシンセサイザーの材料を交換する経験を最適化します. 最適化後、置換に使用される材料は自動的に配置できます.
- 「毎日のトレーニング」で報酬を主張する機能を最適化する. .
- コントローラーの使用のための領域間平和ガイドのインタラクティブな経験を最適化する.
- バトルファイナライゼーション画面を最適化し、チャレンジステージファイナライゼーション画面のUIデザインを標準化する.
- キャラクタータイプパネルのすべてのタイプのresの表示を最適化する. All-Type Resが提供する統計は、対応する各タイプに変換され、表示されます.
- . 最適化の後、Trailblazersは最初に無制限のクレジットを交換する前に、すべての限られたクレジットと交換する必要があります.
- 「死者の街で花として通過する」成果がどのように得られるかを調整する. .
- .
- データバンクの単語のディスプレイ位置とサイズを最適化する.
- アクションオーダーのUIアニメーションパフォーマンスを最適化します.
- 特定の解像度設定でチームセットアップ画面に文字の表示を最適化する.
- クイック選択モードでデータバンクのライトコーン名の表示を最適化する.
- . .
- キャラクターが一時的に究極を使用できないメカニックを調整します。. Trailblazersは、通常どおりUltimatesを使用できるようになりました.
- 特定のディスペル可能なバフのUIプレゼンテーションを最適化します.
- .
- . この最適化は、能力の実際の影響には影響しません.
- 戦闘出口の画面アニメーションを最適化します.
- レベル50を超える敵のターゲットの効果は、レベルが増加するにつれて低いレートで増加するように調整されています. .. .
- 「Mara-Struck Soldier」から「Wind Shear Res」と「Sanctus Medicusの弟子:Shape Shifter」から「ショックRes」を削除する.
- 敵が特定のシーンで立ち往生する可能性がある問題を修正します.
- 特定の敵のモデルを最適化します.
- ログイン画面の効果音を調整します.
- 戦闘での弱さの壊れのヒントの音を最適化します.
- 特定の対話声を英語で最適化します.
- 韓国語での特定のストーリーの対話、キャラクター、ポンポムの対話の音声パフォーマンスを最適化する.
- Stargazer Navaliaの特定のスペースアンカーの活性化範囲を調整します.
- NPC Yancuiとの対話テキストを調整して、「高貴な聖域広場を散歩し、Trailblaze MissionでFu Xuanから送られたメッセンジャーを探します」.
- チュートリアルで写真認識のためにイラストを調整します.
- ゲームログインアニメーションのためにアストラルエクスプレスのSFXを調整します.
- .
- .
- .
- 特定のテキストの説明を最適化します.
- Trailblazerプロファイル画面の「誕生日」ディスプレイ機能は現在メンテナンス中です. . ただし、他のTrailblazersは、「Trailblazerプロフィール」ページを表示すると、一時的に誕生日を見ることができません。. この機能は、将来のバージョンで再利用可能になります.
バグの修正 [ ]
- .
- Seele(The Hunt:Quantum)が彼女の才能「復活」を引き起こし、敵のターゲットを排除した後、次の戦闘波のリアルタイム戦闘ビューで表示されるバフアイコンが間違っていた問題を修正します。.
- Seele(The Hunt:Quantum)が彼女のテクニックを使用した後に不可視性を獲得したとき、彼女のモデルはいくつかの位置でぼやけてしまうという問題を修正します.
- .
- Yanqing(The Hunt:Ice)のEidolon 6の説明が実際の効果と矛盾していた問題を修正します. Eidolon 6の説明は、「Soulsteel Syncのバフが敵が敗北したときに有効になった場合、これらのバフの持続時間は1ターン延長されます」です。. .
- 「野外のすべての敵に、乳白色のaTK、「博学者)の「夜」の夜間の最大5枚のスタック(博士号)の最大5つのスタックを増やして、異常に消える能力効果の可能性があるという問題を修正します。.
- ライトコーンの能力効果が「私の新しい生活の1日目」の能力効果が、より多くの統計で正しく表示されなかった問題を修正します.
- シミュレートされた宇宙の4つ星のキャラクターSampo(The Nihility:Wind)の問題を修正します. Path Resonance:Nihilityを使用した後、ターゲットの敵に風のせん断を与え、同じ敵がSampoに攻撃され、5つ以上の風のせん断に苦しむことができます。愛が深くなればなるほど、憎しみがアクティブであることはゲーム内のテキストの説明よりも低くなります.
- .
- 軽い円錐の能力の説明を修正します「秘密の誓い(破壊)」. 変化は軽いコーン能力の実際の効果に影響しません.
- ライトコーンの能力記述「調停(ハーモニー)」を修正する. 変化は軽いコーン能力の実際の効果に影響しません.
- 一部のキャラクターのモデルがリアルタイムの戦闘ビュー画面にわずかなクリッピングがあった問題を修正します.
- .
- .
- 敵の架空の織工の能力の実際の効果が、キャロルを反響する問題を修正し、その説明と矛盾していました.
- 地域の一部の敵が行動を起こさなかったり、キャラクターが近づいたときに異常に行動しなかった問題を修正します.
- シミュレートされた宇宙の世界をクリアし、シミュレートされた宇宙エリアを離れない後、次の月曜日にリフレッシュしたときに次の世界をロック解除できなかった問題を修正します.
- .
- キュリオ「フォーチュン接着剤」がシミュレートされた宇宙で所有されていたとき、新しくロックされていない世界での最初の戦いに勝った後、祝福を選ぶとき、それは時々通常のように効果を発揮できないことがあります.
- キュリオの後に「粉砕された星の餌」が、「輝くTrapezohedron die」、「粉砕された星の餌:マップ内にあるときに20%増加する」の効果の効果のために、別のランダムなキュリオに置き換えられた問題を修正します。.
- .
- .
- シミュレートされた宇宙で「無限に再帰的なコード(修理前)」を取得した後にスキルを使用すると、Qingque(The Erudition:Quantum)のモデルが異常に表示される問題を修正します。.
- ゲーム内操作の1つだけが取得されることになっている場合に、異常なゲーム内操作を通じて複数の成果を同時に取得できる問題を修正します. V1での異常なゲーム内操作を通じて先駆者に得られた成果… .
- ナビゲーションのチュートリアルがトリガーされたときに、ナビゲーションページを誤って閉じることができる問題を修正します.
- .
- 一部の機能ボタンがワーププロセス中にワープアニメーションとオーバーラップする可能性がある問題を修正します.
- .
- 特定のデバイスの特定の解像度設定でHPが異常に表示された問題を修正します.
- 停滞した影でサポートキャラクターが使用されたときに、Trailblazerのモデルが別の性別として誤って表示される問題を修正します.
- . これはディスプレイの問題のみであり、実際の完了要件には影響しません.
- .
- 写真を撮るためにカメラの使用を必要とするいくつかのミッションで待ち伏せされて戦闘に入った後、先駆者がカメラモードを終了できなかった問題を修正します.
- Artisanship Commission MapでAurumatonを調査する前にマップを離れて特定のTrailblazeミッションに移動するという問題を修正します。.
- 祝福の「共鳴形成:イベントホライズン」がシミュレートされた宇宙でパス共鳴を自動的に使用するようにトリガーされたときに、戦いが凍結する機会があった問題を修正します.
- 腐食の洞窟が最初に活性化されたときにゲームをフリーズするためにトリガーされたメッセージの機会があった問題を修正します.
- いくつかの対話が終了した後、アイテムの報酬を通常どおりに取得できなかった問題を修正します. 問題を満たした先駆者は、対話が発生した場所でマップに再び入ることにより、再発行された報酬を得ることができました.
- .
- サポートキャラクターがアクティブチームに含まれていたときに、特定の操作を備えたサポートステージ以外のエリアでサポートキャラクターを使用できる問題を修正します.
- 在庫のライトコーン画面にライトコーンのロックモードを切り替えるときに、ライトコーンページをスクロールするときに他のライトコーンアイコンが誤って表示する可能性がある問題を修正します.
- 特定の状況でテクニックのチュートリアルエントリをロック解除できない問題を修正します. 修正後、問題に遭遇したTrailblazersは、チュートリアルのこのエントリのロックを自動的に解除します.
- 客観的な「Exalting Sanctum Plazaを散歩し、Trailblaze MissionでFu Xuanが送ったメッセンジャーを探す」問題を修正します。プレイヤーがゲームを進めることができないことにつながります.
- 相互作用可能なミッションアイテムのヒントが適切にロードされない問題を修正します.
- 一部のNPCがモデルのグリッチを表示したり消えたりする可能性が非常に少ない問題を修正します.
- アドベンチャーミッションで予想どおりに表示されていない問題を修正.「
- .
- ボスの前に特定のアクションを実行する問題を修正します。「欺ceptionの母」は、先駆的なミッションで創世記の最後の合唱団を使用します。.
- アドベンチャーミッション中に「ビジネスが来るとき」の冒険ミッション中にすべてのミッションアイテムがEverwinter Hillで調査された後、相互作用可能なオブジェクトが再び表示されることを示す問題を修正し、プレイヤーがログアウトしてから再びログインします.
- 不安定なインターネット接続を持つプレイヤーが、Trailblazeミッション「Everwinter Night」中にQlipoth Fortに入るためにNPC Gepardと話をするときに、管理地区に運ばれる機会がある問題を修正し、プレイヤーがミッションを進めることができません。.
- POM-POMのミッションに報酬のヒントがなかった問題を修正します.
- NPC Automaton Grizzlyのダイアログボタンが一部の領域で独自のモデルによってブロックされ、表示できなかったという問題を修正します.
- 照明、シェーディング、オブジェクトモデル、およびそれらの視覚効果が一部の領域でグリッチされる問題を修正します.
- 一部の環境アイテムがキャラクター、敵、およびNPCを簡単に把握できる問題を修正します.
- .
- .
- 聖域を高めるいくつかの領域で、キャラクターが壁を予期せずにクリップする機会がある問題を修正します.
- キャラクターモデルがグレートマインリフトを使用して下向きに移動するときにリフトで下降しない可能性がある問題を修正し、その結果、空中キャラクターが生まれます.
- アドベンチャーミッションシリーズ「ナイトオンザグレートマイン」を完了した後、マップパズルのヒントが消えない問題を修正します.
- V1で通常取得できない問題を修正します.0. これらの読みやすさには、「Starskiff Safety Inspection Guide」、「Starskiff Trafficを報告するための管理戦略」、「霧雨の粉ほこり」、「釣り人の謎」、「動物の法的および合理的なケアを提唱し、不法な野生生物取引を厳密に禁止します」 “、” “” Mara-Struckの研究 “、” Rist of Archenemies “、” Asta’s Instrument Aducurement Contract “、” “” home-use object finder “after-Salesフィードバックフォーム」、および「ダンシューの日記(パート1).「
- グラフィックス設定でシャドウの品質を切り替えた後、特定のデバイスがフリーズする可能性がある問題を修正し、別の領域に移動します.
- 状況によっては、効果音がグリッチされる問題を修正します.
- .
- データバンクの一部のキャラクターの音声ファイルで予期しないノイズの問題を修正する.
- 13言語のゲーム内テキストの調整、最適化、修正. これらの変更は、実際のゲーム内効果に影響しません. Trailblazersは電話画面で言語を切り替えることができます – 設定 – 言語設定、次に、変更の詳細について対応する通知を表示できます.
- 英語の修正と最適化には、以下が含まれます(実際のゲーム内効果は影響を受けません):
- .「
- シミュレートされた宇宙における祝福の「究極の体験:間違い」のテキストの説明を最適化する.
- 特定の対話、対話オプション、およびデータバンクキャラクターストーリーのテキストを最適化する.
- .
- . .
- Gepard(The Preservation:Ice)のEidolon 1で説明されている敵の数が間違っていた問題を修正します. .「
- Jing Yuan(The Erudition:Lightning)のLightning-Lordのアクションごとのヒットのテキストの説明がチュートリアルで間違っていた問題を修正します.
- ライトコーンストーリーのテキストが軽い円錐の「勝利の瞬間(保存)」が間違っていた問題を修正します.
- . 修正はライトコーンの実際の能力に影響しません.
- .
- .「
- シミュレートされた宇宙の祝福「天の消滅」のテキストの説明が正しくなかった問題を修正します.
- シミュレートされた宇宙の祝福の「共鳴形成:合計リコール」のテキストの説明が正しくなかった問題を修正します.
- データバンク内の特定の文字ストーリーで誤ったテキストを修正.
- .
- .
- .
- いくつかのステージ名が一貫して使用されていない問題を修正します.
ゲームの最適化と既知の問題[]
既知の問題点 [ ]
- キャラクターの性別であるTrailblazerが、歴史と文化博物館に投影された画像に誤って表示される問題があります。. この問題は、バージョン1で修正されます.2.
- 「Everwinter City Museum of Curiosities」イベントの後、Trailblazersが特定の時間制限ミッションを継続できないという既知の問題があります。.
- シルバーウルフ(nihility:Quantum)のEidolon 2の効果がある問題があります – ゾンビネットワークが異常に消えます. . この問題は、バージョン1で修正されます.2. 影響を受ける状況:ボスの敵が次の段階に入ると、敵の「マラストック兵士」がHPを回復し、敵の「ブロニャ」が他の敵にすぐに行動を起こさせると.
- 既知の問題:Trailblazer(Preservation:Fire)が保存ライトコーンを装備する場合、詳細画面にはLight Cone Abilitiesからの統計ボーナスが表示されません. この問題は、問題の軽い円錐能力の実際の効果に影響を与えません.
- 特定のデバイスのコンパニオンミッション「パンクロルドメンタリティ」中にNPCアーランとやり取りするときに、ゲームがブラックスクリーンになる可能性があることが知られています. .
ゲームの更新と改善の概要[]
- イベントの完了後、「ラボアシスタント」イベントのイベントアイコンがナビゲーションに異常に持続する問題を修正します.
- 星のフレアイベント画面の右下隅にある報酬の進捗状況の異常な表示で問題を修正し、挑戦報酬の進捗状況を「スーパージャイアントスター」難易度で敵の6つの波を倒す.「さらに、この期間の無名の名誉任務における恒星フレアイベントミッションに関連する統計的異常も修正されます. この問題に遭遇した先駆者の場合は、ゲームを再起動して更新してください。報酬の進捗状況は通常に戻ります.
- ストーリーのカットシーンに入る機会があり、戦いや退却の直後に戦いをする機会があったコンパニオンミッション「騎士の見知らぬ人」で問題を修正します. 修正後、ミッションの進捗状況中にチームのラインナップを変更して再び戦闘に入ることができるようになりました.
- 走行中にミッションが消える可能性があったコンパニオンミッション「モーニングデューのようなエヴァネスセ」で問題を修正します. Trailblazersがこの問題に遭遇した場合、乗組員は2023/06/30 23:59:00までに影響を受けるすべてのプレイヤーのミッションの進捗を修正します.
- コンパニオンミッション「フロスティブレードのトライアル」で問題を修正します。キャラクターのHPが戦闘に入る前に低すぎる場合、戦闘を失うとミッションの進捗が継続するのが妨げられます. 修正後、ミッションの進行中に戦闘が失われた場合、キャラクターのHPが復元され、戦闘が再emptされます.
- 「土地」と「トラウマチームプラチナバンドル」の成果を達成した後、誤った値ディスプレイの問題を修正します. .
- 説明テキストの問題を修正して、シミュレートされた宇宙で祝福や強化された祝福を選択する際に、特定の祝福を伴う異常を表示します.
- Everwinter City Museum of Curiositiesイベントの終わりの時間を2023/08/07 03:59:00に調整します.
- 2023/07/17 03:59:00までの名前のない名誉の現在の現在のキュリオシティミッションのエバーウィンター市博物館の終わりの時間を調整します.
- 「忘れられたホール:カオスの記憶」という名前の誤った表示で問題を修正しましたサバイバル指数の名前.
- 特定のシステム通知ページで切り捨てられたテキスト表示の問題を修正する.
- . Trailblazersは、画面の左下にあるボタンをクリックするか、Enterキーを押して友達とチャットを開始できます.
- .
- 均衡レベルが2以下のとき、戦う遠征の「冬の兵士」の「冬の兵士」と「目の目の目」の難易度IIIにおける非常に高い敵の強さの異常な問題を修正します.
- 特定の言語の一部のゲーム内テキストは、調整、最適化、修正されました. これらの調整は実際のゲームプレイに影響しません. Trailblazersは、電話画面でゲームの言語を切り替えることができます – 設定 – 言語設定. 調整の詳細は、対応する通知でも表示できます. .
- ミッションの説明と、この期間の無名の名誉の任務における「エバーウィンターシティミュージアムレジーガー」イベントの実際の条件との間の矛盾を修正します. 修正後、正しいミッションの説明は「博物館のすべての展示エリアのロックを解除し、完全なミッションが泥棒になります(パート4)」と読み取られるようになりました。
- キャラクター「Trailblazer」の性別が、アドベンチャーミッションのストーリーアニメーション「機会が泥棒を作る」で誤って示された問題を修正します(パート3).」
- ゲームがロード画面に固執する可能性があった問題を修正します. この問題は、修正後にゲームを再起動することで改善できます.
- 先駆的なミッション「The Blue:A Moment of Peace」と「Lingering Shadows」の間の問題を修正します。. この問題に遭遇した先駆者にとって、エクスプレスクルーはまもなくこの問題を修正します.
- キャラクターが特定の状況で異常なカラーブロックを表示するキャラクター「Pela(The Nihility:Ice)」コスチュームモデルがチャンスがある問題を修正します.
- NPC Pelaからメッセージを受け取った後、一部の先駆者がアドベンチャーミッションで「機会が泥棒になる(パート4)」で進歩するのを防ぐ問題を修正します. この問題に遭遇したことがある場合は、最新の更新後に修正する必要があります. これでメッセージを受け取り、ミッションを続けることができます.
- 一部のキャラクターや敵がバージョン1の後に特定の能力を使用したときにサウンドエフェクトが異常に再生される問題を修正します.1アップデート. 関係するキャラクターと敵は次のとおりです。 キャラクター: Seele(The Hunt:Quantum)、Qingque(The Erudition:Quantum)、Herta(The Erudition:Ice)、3月7日(保存:氷)、クララ(破壊:物理)、Bronya(ハーモニー:風)、Bailu (豊かさ:稲妻)、ヤンカー(狩り:氷)、ゲパード(保存:氷)、ヒメコ(博物館:火). 敵: ココリア、ブロニャ、ゲパード、スヴァログ、ステラロンハンター:カフカ、豊富なエボンディアなど.
- 平面の装飾品と洞窟の遺物がレリクをフィルタリングするときに両方が選択された場合、フィルタリング結果が不正確である問題を修正します
- 特定のグラフィックス設定の下で、ファイトクラブの照明が適切に機能しない問題を修正します.
- NPCメッセンジャーがパーラー車にデフォルトで表示される可能性がある問題を修正します.
- Trailblazersが毎日のミッション「Ghost of the Past」をプレイするときにミッションに移動できない可能性がある問題を修正します.
- 特定のAndroidデバイスの場合、ゲームがクラッシュしたり、特定の状況下で黒い画面に転向するなどの問題を引き起こすことを避けるため(たとえば、雪平原の特定のエリアに向かうとき、またはコンパニオンミッション「パンクロルドメンタリティ」をプレイするとき)、乗組員これらのAndroidデバイスのゲームのデフォルト表示モードを「通常」に変更しました. .
- バージョン1の後に発生した機能アニメーションの問題を修正.次のキャラクターと敵の1つの更新: Jing Yuan(erudition:Lightning)、Himeko(Erudition:fire)、Bailu(Abundance:Lightning)、Yanqing(The Hunt:Ice)、Asta(Harmony:fire)、3月7日(保存:氷)、サンポ(nihility:wind wind )、herta(erudition:Ice); 敵: ココリア、豊富なエボンディア、フリギドプロウラー、破壊のトロッター、オートマトングリズリー、オートマトンディレウルフ.
- Oneiric Pouch Storeインターフェイスの特定のアイテムが「制限到達」やカウントダウンタイマーなどの異常なメッセージを表示している問題を修正します.
- 報酬を受け取るときに特定の状況でアイテムアイコンが誤って配置される可能性がある問題を修正します.
- キャラクターシルバーウルフ(nihility:Quantum)が戦闘中に彼女のスキルと究極を使用しているときに、自動バトルが有効になっているときに異常な視覚効果があった問題を修正します. この修正は視覚効果のみに対処し、能力の実際の効果を変更しません.
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- 一部のアイテムアイコンが特定のインターフェイスに白いブロックとして表示される可能性がある問題を修正します.
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- Trailblazersが環境オブジェクト「Strange Plant」と対話するときに対話テキストが表示されない問題を修正します.
- カオスの新しく追加されたスターの記憶がミッションにカウントされないという名前の名誉における現在の期間のミッションに関する問題を修正します。. この問題に遭遇した先駆者にとって、乗組員はあなたのミッションの進捗をすぐに修正します.
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