ファイナルファンタジーゲームを順番にプレイする方法-IGN、ファイナルファンタジー16:最も暗いFFに関する最新のすべて – Verge

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ファイナルファンタジーXVI, その前に来たゲーム. ゲームのメニューの1つは、Clive、Jill、Torgal、またはNESでのゲームの初期の古いピクセルアートにノスタルジックな場合、パーティーにいるスプライトを備えています。. . しかし、温かいファジー感情よりも恐怖を引き起こす可能性が高いオマージュが1つあります.

ファイナルファンタジーゲームを順番にプレイする方法

. 同じプロットに関連している間、各ゲームの過去と未来の間の期間を設定する傾向さえあります。互いに – 人々が関係することができる普遍的なテーマ.

あなたが新しくてファイナルファンタジーシリーズに参加したい場合、16の番号付きゲーム(PS5でファイナルファンタジーXVIが利用可能になりました)、いくつかの直接的な続編、最初のゲームの前編があります. それはたくさんのように聞こえますが、私たちはあなたがRPGフランチャイズへの旅を少しスムーズにするのを手伝うためにここにいます.

ジャンプします

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ファイナルファンタジーフランチャイズ全体を見ると、ほとんどの人が何百時間ものコンテンツをプレイするため、圧倒的です. ファイナルファンタジーVIIから始めることをお勧めします. このゲームは、特に限界ブレークシステムを使用するための最も簡単なゲームプレイと戦闘システムを持っているため、ゲーム業界に消えないマークを残し、Cloud、Tifa、Aerith、Barret、Sephirothなどの最も記憶に残るキャラクターを提供してくれました。. その人気はスクエアにインスピレーションを与え、ディズニーと協力してキングダムハーツを作成して、そのキャラクターの一部がディズニーのキャラクターと対話できるように.

ファイナルファンタジーVIIは、機能長のCGIとファイナルファンタジーVIIのリメイクを発表しました。これは、よりきれいなグラフィックスを備えていますが、環境環境主義、アイデンティティ、そして損失からの移動のテーマで同じストーリーを保持しています。持っている. .

年代順にファイナルファンタジーゲームをプレイする方法

ファイナルファンタジーフランチャイズに深く掘り下げて、それらすべてを年代順にプレイしたい場合は、ゲームの完全なリストとそれらをプレイする順序を示します. ランダムな順序で番号が付けられたメインラインのほとんどをプレイできますが、それらの間に直接的な連続性がないため、それでも問題ありません.

1. パラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーの起源

パラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーの起源はコーネリア王国で行われます。. . 予言がヒーローについて予言したことにもかかわらず、各戦士は彼らの役割について懐疑的になります.

あなたはその場でキャラクターの仕事を変えることができますが、ジャックをプレイヤーのキャラクターとして使用すると、2つのポジションを切り替えることができます. 彼の役職に関係なく、ジャックは敵のブレイクゲージが枯渇した後、敵を結晶させ、魔法のメーターの一部を回復するために敵を粉砕する決定的な仕上げの動きを持っています.

2.

パラダイスの見知らぬ人の出来事の数世紀後、ファイナルファンタジーは4人の新しい若い戦士を紹介します。. 最初、彼らはコーネリアの王によって邪悪な騎士団のガーランドからサラ王女を救うように任されていますが、彼らの旅は悪魔を打ち負かし、オーブを以前の栄光に戻すために拡大し、したがって永遠の闇から世界を救います.

ファイナルファンタジーは、シリーズのクリエイター、坂口ヒロノブ島の脅威からゲーム業界を去り、うまく売れない場合は大学に戻るという脅威と、破産の脅威のためにゲームの概念が最後にあるという概念に対処することからの名前を取得します。. 最終的に、ゲームは1以上販売されました.世界中で300万枚のコピーが2100万ドルを超え、会社と坂口の両方のキャリアを節約しました.

3. ファイナルファンタジーII

ファイナルファンタジーIIでは、ファイリオン、ガイ、マリア、レオンがパラメシア帝国が故郷を破壊し、両親を殺し、孤児をレンダリングした後、孤児になります. 彼らはワイルドローズの反乱に加わり、最初は彼らを陸軍に参加するには若すぎるとみなしたヒルダ王女の指導の下で、彼のヘルスポーンで世界を引き継ぐための皇帝マテウスの計画を止める旅.

最初のファイナルファンタジーとは異なり、続編にはキャラクターの作成やジョブシステムがありませんでした。. このゲームは、シリーズを永遠に定義するいくつかのステープルを導入するために有名です。チョコボと繰り返し発明者のキャラクターCID.

. ファイナルファンタジーIII

地震がウルの村に当たった後、4人の孤児の10代の別のグループ(アーク、レフィア、ルネス、インガス)が祭壇の洞窟で光の結晶に惹かれます. クリスタルは、若者にその力の一部、彼らの最初の仕事のセットを与え、彼らに世界へのバランスを取り戻すように指示します.

ファイナルファンタジーIIIは、シリーズの最初の数字のゲームであり、ジョブチェンジシステムを備えたゲームであり、プレイヤーがゲーム全体でモンスターと戦う方法を変えることができます. 1つの仕事やクラスにとどまる代わりに、彼らは他の仕事のオプションを探求し、各キャラクターに合ったものを見ることができます. 2006年の任天堂DSリメイクは元のゲームの要素を保持しましたが、キャラクターによりバランスの取れた性格を与えました.

5. ファイナルファンタジーIV

ファイナルファンタジーIVは、レッドウィングスのキャプテンセシルハーベイに焦点を当てています。. 王が彼の称号を不忠誠の罰として奪った後、セシルはケイン・ハイウィンドと彼らが出会う同盟国との探求に出かけ、魔術師ゴルベスが他の結晶をつかむのを止めるために世界を救うために止まる.

このゲームは、アクティブタイムバトル(ATB)システムを導入しました。これにより、ゲージがいっぱいになったときにキャラクターが移動を実行できます. パーティーは以前のゲームで4人に制限されていますが、ファイナルファンタジーIVは5人のキャラクターのパーティーを許可しました.

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冒険家のバルツ・クラウザーは倒れた流星に出くわし、タイクーン王の娘レンナを含む4人の見知らぬ人を見つけ、クリスタルが崩壊するのを防ぐために冒険に出発しました。ボイドの力. グループは光の戦士になり、exdeathを打ち負かし、空白のエネルギーが彼らの世界を暗闇に突き刺すのを止めることに彼らの注意を集中させます.

ファイナルファンタジーVはジョブシステムを拡大し、プレイヤーが21を超えるジョブを選択できるようにしました. ジョブシステムをさらに面白くするために、挑戦的なダンジョンとボスを倒すために、特定のジョブから学んだスキルを別の仕事とは別の仕事と組み合わせることができます.

7. ファイナルファンタジーVI

ファイナルファンタジーVIは、第2の産業革命に似た技術に満ちたスチームパンクスタイルの世界を舞台にしています。ファイナルファンタジーVIは、ゲシャリア帝国と戦っている帰国者として知られる反乱派の中心にあり、知られている魔法の生き物を実験することで世界を引き継ぐ力を得ました。エスパーとして. 健忘症の元帝国兵のテラ・ブランフォードを含む帰還者は、彼らが探している魔法を使ってゲシャリアのコントロールの下で地域を解放し、帝国の統治を止めようと努力します.

. また、不道徳な軍事独裁の成熟したテーマ、戦争での化学兵器の使用、魔法の武器競争の追求、個人的なredい、希望と生命の更新を扱っています. これはまた、坂口が監督しない最初のファイナルファンタジーゲームでもあります。.

8. 危機コア:ファイナルファンタジーVII

ファイナルファンタジーVIIのイベントの7年前にミドガーを設定すると、危機コア:ファイナルファンタジーVIIは、不明な理由で大暴れをした兵士と亡命者のジェネシスラプソドスを探すために割り当てられている新鮮な兵士ザックフェアを中心にしています。. .

危機の中核:ファイナルファンタジーVIIは、セフィロスの繊細な側面を探索するために注目に値しました。セフィロスは、彼の創造の不自然な状況を発見し、すぐに恵みから落ちた後、狂ったように狂ったようになり、クラウド争いの人生の一部をすぐに狂気にした前に、誰もが狂っていました。 Shinra Electric Power Companyを去る前の兵士. もともとはPSP専用タイトルでしたが、PS5、PS4、XboxシリーズX/S、Xbox One、Nintendo SwitchのファイナルファンタジーVIIの再会として、ファイナルファンタジーVIIの25周年を記念して、ファイナルファンタジーVIIの再会としてリマスターされました。.

9. ファイナルファンタジーVII

. クラウドは当初、個人的な利益のために戦い、彼が子供の頃にティファ・ロックハートに約束を守りましたが、最終的にエアリス・ゲインズボローを含む他の雪崩のメンバーとの友情を育て、シンラとセフィロスの両方からミドガーを救うために彼らと協力しました。半神として生まれ変わるために惑星を破壊することに地獄.

ATBの保持とマテリアの導入により、ファイナルファンタジーVIIは非常に人気が高まったため、そのキャラクターのほとんどはキングダムハーツシリーズに登場し、CGIの続編映画、ファイナルファンタジーVII:Advent Children. また、3つの部分でリリースされる本格的なリマスター、ファイナルファンタジーVIIリメイクを生み出しました. 最初の部分は2020年にリリースされましたが、ファイナルファンタジーVIIの再生は2023年冬に出てくる予定です.

10. ファイナルファンタジーVIII

ファイナルファンタジーVIIへのこの論争のあるフォローアップでは、スコールレオンハート(またはレオン、キングダムハーツシリーズで知られているように)が率いる若い種子のmerc兵のグループは、森のフクロウとして知られるグループを助けます。強力な軍事国家の支配権を握り、時間そのものを破壊するつもりである魔術師エーデアによる紛争. .

ファイナルファンタジーVIIIには、ATBがゲームプレイの一部として依然として組み込まれていますが、キャラクターレベリングシステムをオーバーホールしました. スペルキャスティングに関する限り、ゲームはマジックポイントベースのシステムを捨て、キャラクターがアイテムからマジックを収集、描画、作成して、代わりにジャンクションシステムを使用して自分自身をパワーアップさせるようにしました. これはまた、香港のポップスターであるフェイ・ウォンの「Eyes on Me」を備えたボーカルテーマをそのサウンドトラックに組み込む最初のゲームでもあります.

11. ファイナルファンタジーIX

ミレニアムの最初のファイナルファンタジーゲームでは、ジダン部族という名前の泥棒は、リンドブラムの隣国の国に対する戦争賃金の一部として、アレクサンドリア王女、アレクサンドロスXVIIのガーネットを誘nすることを任されています。. 彼の泥棒一団は最終的にプリンセスの守護者になり、ジダンはガーネットと協力して、戦争を始めた母親のブラフネティームを倒しました.

ファイナルファンタジーIXが2000年にリリースされたにもかかわらず、ほとんどのゲームフランチャイズがそれまでに2Dから3Dグラフィックスから移行したとき、Square EnixはレトロスタイルのRPGのようにゲームを設計しました. しかし、それはまだガイアの世界のキャラクターや他のすべてのためにCGIグラフィックをレンダリングすることができました.

12. ファイナルファンタジーX

ファイナルファンタジーXは、ファイナルファンタジーVIIの隣のシリーズで最も愛されているゲームの1つです。PS2の最初のファイナルファンタジーゲームだからといっているだけではありません。. 物語は、ザナルカンドの故郷の後にオーロンがオーロンに触発されたスパラに連れて行かれるティダスという名前のスターブリッツボール選手を中心に展開します。. 彼は、罪を打ち負かし、その真のアイデンティティがティダスの行方不明の父ジェクトであることを知った後、罪を打ち負かし、穏やかなことをもたらすための探求のためにサモナー・ユナと彼女の守護者に加わります.

このゲームは、ATBを、キャラクターのターンが統計によって決定されるACTリストを使用する条件付きターンベースのバトルシステムに置き換えました. また、Sphere Gridと呼ばれる新しいレベリングシステムを導入しました。これにより、文字が統計と能力を持つ特定のパスにキャラクターを設定し、開いたらすべての能力のロックを解除できます。.

ファイナルファンタジーXVI:これまでで最も暗いFFに関する最新のすべて

Andrew Webster、ストリーミング、仮想世界、およびすべてのポケモンビデオゲームをカバーするエンターテインメントエディター. アンドリューは2012年にVergeに参加し、4,000以上のストーリーを書いています.

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次は 長期にわたるシリーズをかなり異なる、そして暗い方向にシフトします. と ファイナルファンタジーXVI, Square Enixの開発者は、ファンが知っていて、それらを世界と触発されたストーリーと統合したクリスタルとチョコボを取りました ゲーム・オブ・スローンズ. それは、血まみれの戦い、より陰気な主人公、そしてたくさんの宣誓を意味します. でもねえ、少なくともあなたは犬をかわいがることができます.

ゲームは6月22日にPS5専用としてデビューします. また、ニュースの更新や予告編から、クリエイティブチームとのレビュー、分析、インタビューまで、ここで最新の開発のすべてに追いつくことができます。.

ハイライト

  • ファイナルファンタジーXVIのアクセシビリティ機能は不幸なコストで提供されます
  • ファイナルファンタジーXVIの多様なキャラクターの欠如は、巨大な世界を小さく感じさせます
  • ファイナルファンタジーXVIはとてもエッジの効いたものです
  • 悪名高いファイナルファンタジーXIVモンスターがファイナルファンタジーXVIで戻ってきます
  • ファイナルファンタジーXVIには、あなたがその壮大な物語に従うのを助けるためのきちんとしたトリックがあります
  • ファイナルファンタジーXVIには、多様性に対する中世のアプローチがあります
  • ファイナルファンタジーXVIは、グリッティのRPGのためにダークをキャストします
  • 壮大なモンスターの戦いは、ファイナルファンタジーXVIの中心にあります

ファイナルファンタジーXVIは血とグリットを追加しますが、シリーズの魂を変えません

第1四半期には瞬間があります ファイナルファンタジーXVI 主人公であるクライヴは、彼の最強の攻撃に耐えた敵に直面しています. beatられて疲れ果てたこのゲームは、クライヴに「真実を受け入れる」ように促します.」彼のように、2つの制限ブレークバー(そのものは ファイナルファンタジーXIV プレイヤーが認識されます)が表示されます. しかし、彼らはゲームがUIを更新して新しい機能を導入しているだけであるかのようにポップインするだけではありません。 やけど あたかも熱いポーカーで画面にブランド化されているかのように. ゲームがあなたを望んでいるように感じます、あなたが彼を行かせるためにあなたが親指で押しているときにクライヴ内で燃える炎を感じることを望んでいます ファイナルファンタジー スーパーサイヤ人.

私はテレビをほとんど破壊し、コントローラーのグリップを失い、拳を空中に汲み上げました。. その戦いの叫びはたくさん起こりました.

2023年の最大のビデオゲームのうちの2つで、イギリスの俳優が主演の役割を獲得した方法

Ralph Inesonは2023のビデオゲーム「It」の男です. テレビや映画全体で役割をサポートすることでかなりのキャリアを積んだ英語の俳優は、今年の2つのゲームのうち2つで主要な役割を獲得することができました。, ディアブロIV そして ファイナルファンタジーXVI.

互いに2週間以内にリリースされたゲームは、イネソンが両者の中心であり、砂利の声を出してlorathを演奏します ディアブロIV そして、同様に砂利の声をかけました . イーグル耳のリスナーはすぐに重複に気づき、夏のゲームブロックバスターズでどのようにして役割を獲得したのか疑問に思いました.

ファイナルファンタジーXVIのアクセシビリティ機能は不幸なコストで提供されます

ファイナルファンタジーXVI新しいアクションに焦点を当てた戦闘スキームには、その戦闘をより簡単にするのに役立つ新しいツールスイートがあります. これらのツールは、ゲームのアクセシビリティ機能として請求されましたが、メニュー設定に縛られていませんでした。むしろ、彼らはゲームの開始時にすでにあなたの在庫にあった装備できる特別なリングでした. 装備されている場合、5つのリングのそれぞれは、ゲームの戦闘の1つのファセットで役立ちました.

ファイナルファンタジーの戦闘. シリーズはそれ以来、ターンベースの戦闘を特徴としていません ファイナルファンタジーX, 多くのプレイヤー(私自身を含めて)は、シリーズのAction-RPG Pivotに適応するのが遅かった. これらのリングは、さまざまなレベルの能力を持つプレイヤーを支援するための支援ツールだけでなく、プレイしたい人を容易にする方法でもあると感じています ファイナルファンタジー しかし、ゲームの戦闘の猛烈なペースを完全に管理することはできません.

ファイナルファンタジーXVIの多様なキャラクターの欠如は、巨大な世界を小さく感じさせます

初期 ファイナルファンタジーXVIのマーケティングサイクル、プロデューサー吉田ナキは、ゲームに有色人種を含めることの明らかな欠如について尋ねられました. 彼の答えはあまり良くありませんでした。本質的に、色の人々を含めることは、開発者が作成したファンタジーの世界によって確立された物語の境界に違反すると述べています.

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ファイナルファンタジーXVIはとてもエッジの効いたものです

それは秘密ではありません ゲーム・オブ・スローンズ に大きな影響を与えてきました ファイナルファンタジーXVI – 開発者は同じように言いました. 「最初にゲームの作成を開始したとき、約30人のメンバーのコアチームが非常に早い段階でBlu-rayボックスセットを購入しました。 ゲーム・オブ・スローンズ Eurogamer 今年の初め.

そして 男, それは示していますか.
スクエアエニックスはかわいいキャストをキャストします.

悪名高いファイナルファンタジーXIVモンスターがファイナルファンタジーXVIで戻ってきます

ファイナルファンタジーXVI, 今日は、きちんとした小さなオマージュと参照が詰め込まれています その前に来たゲーム. ゲームのメニューの1つは、Clive、Jill、Torgal、またはNESでのゲームの初期の古いピクセルアートにノスタルジックな場合、パーティーにいるスプライトを備えています。. あなたがハーポクラテスと話をして、十分な伝承を獲得したとき、古い勝利のファンファーレが演奏する. しかし、温かいファジー感情よりも恐怖を引き起こす可能性が高いオマージュが1つあります.

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ファイナルファンタジーXVIには、あなたがその壮大な物語に従うのを助けるためのきちんとしたトリックがあります

私はしばしば広大で世界にまたがるファンタジーの物語に苦労している人です. 私は世界を構成するすべての人々や場所、その他の適切な名詞を追跡することはできません. その結果、私はWikisを読んで多くの時間を費やして、ようなものを乗り越えるのを助けます ロード・オブ・ザ・リング または – しかし、それは私が極めて重要なシーンを見ている瞬間にはあまり役に立ちません. , .

この機能はActive Time Loreと呼ばれます。これは、過去のゲームのアクティブなタイムバトル戦闘システムでの素晴らしいプレイです。これは、Amazon Primeビデオが提供するX線ツールのようなもので、ビデオゲームのみです。. これは次のように機能します。カットシーン中はいつでも、タッチパッドを一時停止してヒットし、現在のシーンに関連するすべての重要なキャラクター、場所、イベントのウェブを持ち出すことができます. だから、たとえば、ラムーが誰であるか、またはワロエッド王国の重要性がわからない場合、あなたは簡単な復習を得ることができます.

ファイナルファンタジーXVIでは、犬に命じることができます(そしてもっとたくさん)

しかめないでください 夏のビデオゲームブロックバスターの誇大広告生成カテゴリ, ファイナルファンタジーXVI 20分以上のゲームプレイを紹介して、独自の遊び状態を取得しました.

ファイナルファンタジーXVI カットシーンとゲームプレイの両方で、美しいゲームです. 戦闘は滑らかでエキサイティングに見えました. ファイナルファンタジーXVI 「高速ジェットコースター」のように感じます.. の典型的なリズムを知っています ファイナルファンタジー 物語、それは「村に向かう」のように小さく始め、最終的に「神を殺すことで終わります.」彼が完成できる狩りがあり、豊富なサイドクエストのように見えるものがあります. ファイナルファンタジー最大のカードゲームであるトリプルトライアドは、何らかの形または形で表示されます.

ファイナルファンタジーXVIには、多様性に対する中世のアプローチがあります

ファイナルファンタジーXVI, 昨年、ゲームの誇大宣伝を強化するためにプレスツアーの最初のラウンドを行っていました、彼はとのインタビューを行いました IGN ゲームの明らかな多様性の欠如について話します. プレイヤーがゲームで色のキャラクターを期待できるかどうかを尋ねられたとき、ヨシダはこれを言っていました。

本質的に、ヨシダは、彼らが過去にヨーロッパ大陸がどのようなものであったかについての彼らの考えにヴァリステアの世界に基づいているので、彼らの完全に構成された世界のキャストはすべて白でなければならないと言いました. この引用は、一般的に好まれている開発者からの珍しいミスであり、自然に色のファンを混乱させました.

乗っているのはたくさんあります ファイナルファンタジーXVI. その前身, , . と ffxvi, Square Enixのチームは、 それはより広い魅力を持っています.

それを行うために、開発チームは同義語になるいくつかの要素を特定しました ファイナルファンタジー. 静的なターンベースの戦闘システムは、迅速で派手な近接攻撃、パワフルで派手な呪文、アクロバティックな避難で満たされた、より流動的でアクション指向のシステムを支持しています.

吉田直島は、ゲームアワードで新しいファイナルファンタジーXVIトレーラーを紹介します

ファイナルファンタジー シリーズ. ファイナルファンタジーxvi」最新の予告編とゲームのリリース日を共有 – 6月22日.

復venの予告編は非常に短かったが、非常に血まみれで、ファイナルファンタジーXVIファンの最初の瞬間の1つを再訪しました. すべての血液のために、予告編はコンテンツの警告で平手打ちされています。つまり、YouTubeに行って視聴する必要があります。.

ファイナルファンタジーXVIの新しい予告編には巨大なモンスターとさらに大きなクリスタルがあります

少し恥ずかしい漏れから IGN東南アジア その新しいファンをひっくり返しました ファイナルファンタジーXVI トレーラーが今日ドロップしているかもしれません、そしてここにあります. 「Ambition」というタイトルの4分間のトレーラーは、35年前のシリーズの次のエントリに関するあまり新しい情報を明らかにしていませんが、Hot Damnはクールに見えますか. それはあなたの典型的なものよりも血です ファイナルファンタジー 運賃なので、YouTubeで見る必要があります.

トレーラーは本質的に伝承のダンプであり、私たちが目にする60時間以上の時間以上の実行時間に登場するまで、私たちが目にする人、場所、そしてまだ見られるものに関するすべての適切な名詞情報を備えたプライミングファン. (女の子は正しいことを願っています?)トレーラーは、共有されている同じ情報のほとんどを再読み込みます バージ今年の初めにゲーム監督の吉田直島とのインタビュー.

ヨシダやくやが最も興奮していること ファイナルファンタジーXVI エイコンの戦いです.

話すことで バージ, ゲームのディレクターである吉田は、フランチャイズの最も著名で人気のあるモンスターのいくつかの間の地球の粉砕、ノックダウン、ドラッグアウトの戦いが、この最新のシングルプレイヤー、35年間の非レメイクエントリでどのように紹介されたかについて話しました。古いJRPGシリーズ.

ファイナルファンタジーXVIの新しい予告編から学んだことすべて

昨日、ソニーとスクエアエニックスは最大の塊で私たちを祝福しました ファイナルファンタジーXVI プレイイベントの状態ではまだニュース. ファイナルファンタジーXVI このゲームが何であり、何が期待できるかというアイデアを構築し始めることができる素晴らしい基盤を確立したウェブサイト.

数にもかかわらず, ファイナルファンタジーXVI シリーズの16番目のエントリではありません。 16番目のシングルプレイヤーメインラインエントリでもありません(ありがとう ffxiiiの続編と )). 百万半があります ファイナルファンタジー ゲーム、数えるには多すぎる. これは単にノクティスと彼の仲間の脚の後に来るものです.

ファイナルファンタジーXVIは2023年夏に来ます

あなたが ファイナルファンタジー ファン、今日の遊びの状態はあなたのためです. 今日、スクエアエニックスはもう少し情報を明らかにしました ファイナルファンタジーXVI.

新しい予告編では、クラウドとギャングが何をするかを連想させる高速リアルタイムアクションを特徴とする最初の戦闘を垣間見ることができます。 ファイナルファンタジーVIIリメイク. トレーラーには、召喚に似た強力なモンスター、より多くの神秘的なエイコンも備えています ファイナルファンタジー . .

ファイナルファンタジーXVIの次の大きな公開は、6か月のCovid-19の遅延の後、2022年春まで来ません

ファイナルファンタジーXVI . さらに、吉田は、今後のタイトルの次のメジャーリリース(当初は2021年に約束されていた)が2022年春にいつまで押し出されていると発表しました。.

ファイナルファンタジーXVI 遅延に見舞われました. 最初のフラッグシップとして 次世代コンソールのゲーム、開発プロセスは世界中の開発チームにまたがる大規模な努力です. 「Covid-19の効果を相殺するために、スタッフが自宅からの任務に取り組むことを許可することにより、その労働力を分散化する必要がありました」と吉田の手紙は説明します. 「残念ながら、これは東京事務所からのコミュニケーションを妨げています。.」

ファイナルファンタジーゲームの順序:リリース日とタイムライン別

サイエンスファンタジーシリーズファイナルファンタジーは、1987年以来、ゲームの世界のしっかりした備品でした.

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ファイナルファンタジーゲームのリリース注文

Square Enixは30年以上にわたってファイナルファンタジーゲームをプロデュースしており、メインシリーズとスピンオフゲームで.

リメイクを含むすべてのメインゲームをプレイしたい場合は、リリース順にすべてのファイナルファンタジーゲームがあります.

ファイナルファンタジーX/ X-2

  • ファイナルファンタジーI(1987)
  • ファイナルファンタジーIII(1990)
  • ファイナルファンタジーIV(1991)
  • ファイナルファンタジーVI(1994)
  • ファイナルファンタジーVII(1997)
  • ファイナルファンタジーVIII(1999)
  • ファイナルファンタジーX(2001)
  • ファイナルファンタジーXIオンライン(2002)
  • ファイナルファンタジーX-2(2003)
  • ファイナルファンタジーXII(2004)
  • ファイナルファンタジーXII:Revenant Wings(2007)
  • ファイナルファンタジーXIII(2009)
  • ファイナルファンタジーXIV(2010)
  • ファイナルファンタジーXIII-2(2011)
  • 稲妻リターン:ファイナルファンタジーXIII(2013)
  • ファイナルファンタジーXIV:Realm Reborn(2013)
  • ファイナルファンタジーXV(2016)
  • ファイナルファンタジーVIIリメイク(2020)
  • パラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジー起源(2022)

ファイナルファンタジーのタイムラインオーダー

ファイナルファンタジーの素晴らしいところは、直接の続編または前編でない限り、すべてのゲームがあらゆる順序で再生可能であることです.

各ゲームは独自のプロットに存在するため、プレイしたいファイナルファンタジーを選択できます.