Reddit-何でも飛び込む、電子スポーツリーグは世界選手権でDDOS攻撃に苦しむ|インターネットセキュリティを延期| DDOS保護
0エレクトロニックスポーツリーグは、世界選手権でDDOS攻撃に苦しんでいます
ESLは、彼らの極端なマスターズワールドファイナルが、千を超えるIPから悪意のあるボットネットによる攻撃を受けていると主張しています.
ゲームをプレイするだけで、リーグオブレジェンドの試合でDDOを受信することは可能ですか?
編集:リーグオブレジェンドをプレイするためだけに自分のIPを取得することは不可能だと思われます. とにかく、私はこれが誰かに起こったかどうか、そしてそれがどのように修復されたかを知りたいです.
Riotのプレーヤーのサポートと連絡を取り、まだ拒否を受信していない後、私は彼らのコミュニティの知識が膨大なので、Redditの人々に尋ねることにしました.
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今日、私はランク付けされたゲームをプレイしていました、そしてすべてがうまくいきました. . それから私は私のレイスに直接直面しました(私は紫色でした)、私のジャーバンは止まりました. 1秒後に、pingローズと数秒後.. .
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しかし、私は「私のインターネットが落ちたかもしれません」. 私はLOLPINGを使用しています、そしてこのプログラムは、私の筋金入りのping遅れの間、私はまだ18 pingを持っていたと述べました. 私が訪れたすべてのWebページは、通常の速度でうまく機能しました(さらに速く言うことができますか?)). Ping -N 10 RedditでCMDコマンドを使用しました.comとそれは、私のpingがそのpingのピークの間に54だったと述べました.
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私の3回目の試みで、私は成功し、少しプレイしました、私はチームの戦いで私のRを大いに助けることができました。. 繰り返しますが、ゲームが終了するまでログギンを通過できませんでした. その時、ゲームはいつものようにログインしました.
. 何が起こったのか、どのようにそれを避けることができるか、これが私の問題であるか、一般的な問題であるかを知りたいだけです.
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奇妙なことは、私がプロではないということです(シルバーVからシルバーIVに行くためにプレーしていたので、ハイエロプレーヤーでさえありません)。. しかし一方で、私は理由もなく邪魔する意思がある多くの人々がいることを知っています.
エレクトロニックスポーツリーグは、世界選手権でDDOS攻撃に苦しんでいます
ESLは、彼らの極端なマスターズワールドファイナルが、千を超えるIPから悪意のあるボットネットによる攻撃を受けていると主張しています.
「昨日から、私たちは悪意のあるボットネットによって攻撃を受けています. . このサイズのイベントには、ドイツのテレコムによる100 Mbitハードラインに2つの冗長ファイアウォールを採用しています.
私たちのファイアウォールは着信パケットをブロックすることができましたが、膨大な量のパケットフラッドが私たちのホールにつながるインターネット接続を完全に満たしました. これは、攻撃が今日起こったときとその凶暴性を示す添付のグラフで見ることができます. これにより、World of Warcraft、Counter-Strike、Quake Liveのオンライン部分にログオンすることが不可能になり、ドロップとラグの両方を引き起こすため、途方もない量の遅延が発生します。.
残念ながら、路上でのように、あなたは一般大衆から邪魔をして利益を得ようとする犯罪者から完全に安全になることは決してありません. それでも、私たちはすべての攻撃に対抗することに常に取り組んでいます。ドイツ・テレコムとセビットの主催者であるドイツ・メスAG. さて、水曜日遅くに私たちは成功しましたので、その世界の世界とカウンターストライク1.6は軌道に戻り、Quake Liveは明日再開できます.
間違いを犯さない:トーナメントをスムーズに実行し、一貫した高品質のカバレッジを確保することが私たちの最優先事項です.」 – BjörnMetzdorf、ディレクター
これらの「Extreme Masters World Finals」の1日と2日目は、すべてのトーナメントで大きな遅れを経験し、一部の試合は最大6時間遅れています.
トーナメントが後のステージに達し、ほとんどの試合がメインステージで行われています(これらの問題が発生しませんでした)ことは今やスムーズに続くと予想されます.
League of LegendsでDDOを受け取ることは可能ですか?
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League of Legendsは私のお気に入りのゲームです. .
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DDOS攻撃はインターネット上のホットなトピックになりました. ウェブサイトやサービスはこれらの攻撃にますます苦しんでおり、その機能(およびそのユーザー)を完全に混乱させます. .
まあ、それは私たちがここに答えるためにここにいるものです. しかし、それは短いので、最初にDDOとは何か、使用されている方法、実際にどの程度のダメージを引き起こすかを調べます. 物事を分解し、読者の心を啓発することは最優先事項です。.
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DDOとは何ですか?
DDOSは、分散型サービスの拒否を表しています. それは、それが処理できず、その後シャットダウンする十分な要求でサーバーに過負荷になる行為です. . DDOSから誰も安全ではありません、そしてこれがなぜ.
サーバーの攻撃と過負荷はかつてないほど容易になりました. . 以前は、少なくともいくつかの技術的知識が必要でした. .
これらの人々は脚本の子供であり、ほとんどがやることは何もないが、インターネット上で広範囲にわたる騒乱を引き起こすが10代の若者です. 私たちは皆そこにいましたが、今日のこれらの子供たちができることをすることはできませんでした.
ddos-ingは、すべてが絶えずリクエストをサーバーに送信しているため、膨大な数のコンピューターを介して行われ、ダウンします。. League of Legendsは、絶えずオンラインでゲームであるため、このようなものの対象となります.
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. それは長く続くことはありませんし、何にも効果的に損害を与えることはめったにありません. . DDOS-ingの注目すべきケースはAmazonです。これは、MetaやGoogleなどのハイテク大手が使用する世界最大のサーバーファームをホストしています。. そうすれば、Amazonサーバーを攻撃することがこれらの企業にとってかなりのリスクと財政的問題になる理由を確認できます。.
League of Legends MatchでDDOS-EDを入手できますか?
. . その後、彼らはラグを引き起こし、ゲームをプレイ不可能にするか、ルーターの過負荷のために完全にオフラインにすることができます. 立ち直るのに時間がかかり、おそらくあなたのISPからの介入を必要とするでしょう.
リーグ自体は試合の途中でDDOS-EDを取得し、遅れを耐えられない、または試合からあなたを起動することができます. どんなものであっても、確かに不快です.
あなたはリーグを通じてDDOS-EDであることから安全ですが、あなたは安全を保ち、誰にもあなたのIPアドレスを決して明らかにしないでください. . VPNを使用することは、優れたソリューションと保護方法です. しかし、誰かが十分に粘り強い場合 – これでさえあなたを救うことはありません. したがって、直接的な安全性は重要であり、プライバシーはネットの周りで安全に保つために必要なすべてです.
結論
DDOS攻撃は日常生活の一部になりました. 特にスクリプトの観点から、テクノロジーがどれほど迅速に進歩しているかは、これらの攻撃が今後数年でどれほど大きくなるかは非常識です. ビッグハイテクコングロマリット全体を脱ぐには、少数の退屈な高校生に過ぎないでしょう. 確かにエキサイティングな見通し.
この記事を読むのが有益で楽しいものを見つけたことを願っています。召喚師の裂け目で最高のことを願っています!




