Reddit-何でもダイビング、​​NREAL AIRレビュー:ドングルマッドネスによって損なわれたゲームとメディアの偉大さ|トムSハードウェア

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NREAL AIRレビュー:ドングルマッドネスに損なわれたゲームとメディアの偉大さ

ただし、NREALは、メガネの完全な機能をより良く利用できるようにする星雲アプリ(ベータ版)も提供しています. NREAL AirとNebulaソフトウェアはM1 Macでのみサポートされていることに注意してください。IntelMacと互換性のあるハードウェア/ソフトウェアではありません。.

詳細なレビュー、考え、批判

! 私は約1週間前にnRealの空気を手に入れました、そして、彼らのペースを徹底的に置いた後、私はここで私の声をミックスに追加すると思いました. 合唱団にちょっと説教しますが、これが非常にニッチな製品を考えると、それは私が数週間前のようにフェンスにいる人々にまだ何らかの助けを提供するかもしれません.

ステージを設定するために私について少し. 私はVR/AR/XRの大ファンであり、一般的な技術愛好家です. 私は古い問題に対する新しいソリューションを見つけ、新しい興味深い技術で遊ぶのが大好きです. .

これらを購入する私の主な理由は、私が妻と一緒に横になっている間にベッドで使用することでした. . Appleエコシステムにいることは、これらのメガネの有用性を間違いなく制限しましたが、私は入ることを知っていました.

第一印象はかなり良かったが、ノベルティが摩耗するまでには時間がかかるが. .

長所:•それは(視覚的に)顔に縛り付けられた巨大なスクリーンです。•OLEDスクリーンには大きなコントラストと色があります。

短所:•鼻の部分は絶対に凶悪です。•腕は長さで調整できません(一部の人の耳に座るのに苦労するかもしれません)他の人のペアの他のスクリーンの問題)•ひどくはありませんが、快適な部門で改善する余地はたくさんあります。•星雲は大きくありません。 ‘Tそれらをメガネとして着用するだけです•真のARメガネではありません

他の考え:このことにはいくつかの大きな短所がありますが(この段階では基本的にプロトタイプです)、顔に画面を置くという純粋な斬新さでそれらの多くを見落とすのは簡単です. .

それは最初は目のひずみを引き起こしましたが、私がそれに慣れたとき、それは消えました.

デバイスのサポートは不明瞭ですが、それは眼鏡にビデオとパワーを提供するために使用される標準とはもっと関係があります. USB-CよりもDP ALTモードがより広く採用されるため、これは時間がかかります.

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現時点での最大の制限は、生産性ツールとしての非常に限られた有用性です. より大きなFOV、高解像度ディスプレイ、およびいくつかの最新のソフトウェアサポートは大いに役立つでしょう. それはそれらを大幅に高価にするでしょう. それは時間とともに来るでしょう.

ああ、これは独自の段落に値しますが、HDMIアダプターを充電する方法なしに設計した人や接続されたデバイスを設計した人は誰でも仕事には良くありません. それを使用してから約5分以内に問題になることは明らかです. .

最終的に、マスマーケットペアのメガネでの良い最初の試み. .

NREAL AIRレビュー:ドングルマッドネスに損なわれたゲームとメディアの偉大さ

NREAL Airは、元のNREAL光の価値あるフォローアップです

2022年12月12日公開

(画像:©Tom’s Hardware)

トムのハードウェア評決

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長所

  • + 優れたビルド品質の軽量シャーシ
  • + 真の「ビッグスクリーン」視聴体験を備えた堅実な画質
  • + 長期間は快適です

  • – NREALアダプターの価格は49ドルです
  • – スピーカーの品質は平凡です

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NREALライトをレビューしました 599ドルの価格のメガネ. 今年、NREALはフォローアップ「エア」グラスをリリースしました。.

軽量と低価格は、これらがそうではないという事実に起因する可能性があります 拡張現実(AR)メガネ. 空気には光のデュアルカメラがありません。したがって、ハンドトラッキング、画像追跡、または飛行機の検出に関する規定はありません. . しかし、それが処理できるタスクのために、空気は非常にうまく機能します.

NREAL Airの仕様

1920 x 1080眼(3840 x 1080合計)
画面タイプ
輝度 400ニット
視野 46度
自由度
デュアルオープンエアスピーカー
接続性 USB-C
重さ 2.78オンス(79グラム)

NREAL Airの設計

NREAL Airは、主にプラスチックで構成されています。. 空気は通常のサングラスに似ていますが、いくつかの顕著な違いがあります. 手始めに、2時.78オンス(79グラム)、それらはほとんどの伝統的なサングラスよりも重い. さらに、フレームの上部ははるかに厚いです。これは、デュアルOLEDディスプレイが収容される場所であるためです。. それらのディスプレイは、あなたの目の前のレンズに彼らの画像を投影します. .

空気の腕は、統合されたスピーカーのペア、パワーボタン、ディスプレイの明るさを制御するためのロッカースイッチなど、内部電子機器をサポートする必要があるため、サングラスのペアに見られるものよりも厚いです.

. 3つのノーズグリップが含まれています(そのうちの1つはすでにメガネに設置されています)、光を遮るための黒いプラスチックシェード(仮想現実のメガネに似ています)、すべてを保持するコンパクトケースがあります.

Androidデバイス、Windows PC、またはM1 Macに接続する場合は、開始する必要があるすべてのハードウェアがボックスに入ります。つまり、USB-Cケーブル. .

ただし、ゲームコンソール(Xbox、PlayStation、Nintendo Switch)、iOSデバイス、またはUSB-Cポートのないものに接続する場合は、HDMIを使用して別のNREAL Air Adapter($ 59)を購入する必要があります。接続性. 残念ながら、iOSユーザーは、まだ持っていない場合は、Apple LightningからDigital AVアダプター(49ドル)を購入する必要があります. .

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だから、アダプターのバッテリーが死んだため、銃撃戦の途中でエアグラスをシャットダウンするのは間違いなくダウナーです. また、USB-C Power Passthroughがないため、メガネを抜いてUSB-Cケーブルに貼り付けてアダプターを充電するまでアクションに戻ることはできません。.

NREALによると、空気は、私が主に使用したモードであるエアキャスティングモードで4メートル離れた130インチの仮想画面を投影しています(後で説明するMRスペースモードもあります). 映画やテレビ番組などのコンテンツを消費したり、ゲームをプレイしたりするのは、この広大な視聴エリアです。. .

統合されたスピーカーはサウンドでまともな仕事をし、ピンチで動作します. 音楽は活気がなく、低音を欠いていますが、ゲーム内のオーディオも同様に深さを欠いています. 代わりに、ワイヤレスイヤホンまたはヘッドフォンのまともなセットを使用することをお勧めします. その上、飛行機のように近くに眼鏡を使用している場合、他の乗客が空中のスピーカーから発せられているどんな音も聞きたいと思うのではないかと思います.

また、空気が見えるので言わなければなりません . 彼らは地下鉄に乗ったり長い飛行をしたりしている間に時間を殺すための素晴らしい方法を作っています.

. ドッキングされたニンテンドースイッチを使用してNREAL Airをテストしている間に、最初に含まれたHDMIドングルをNREALアダプターに挿入し、HDMIケーブルに接続しました. . . .

私は最初に既存のセッションをボガートすることにしました . . .

表示された画像はとても明るく明確だったので、それを楽しむために黒いプラスチック製のライトブロッカーは必要ありませんでした.

XboxシリーズXで動作するようにNREAL Airをセットアップすることは、Nintendo Switch OLEDに似ていました. 同じNREALアダプター/HDMIドングル/HDMIケーブルセットアップを使用して、XboxシリーズXの背面にあるHDMIポートに差し込み、NREAL Air Airを接続しました。.

私は最初に解雇しました Forza Horizo​​n 5, . . XboxシリーズXが通常添付されている55インチのテレビで慣れている完全な4K解像度ではありませんが、この視聴体験を好むほど詳細は十分にシャープでした.

Microsoft Flight Simulator . . しかし、約2時間半没頭した後、NREALアダプターのバッテリーが死んだため、ゲームは突然終了しました.

NREAL Airは、Androidデバイスとの互換性が限られています。現在、選択されたOEMのみがサポートされています. . NRealは私たちが空気をテストするためにOppo X5を提供しました、そして、それは私が手元に持っていたOnePlus 9でうまく機能しました(あなたはあなたが見ることができます 完全な互換性リストはこちら.

むしろ迷惑なことに、必要なNebulaアプリで空気を使用する前に、NREALアカウントにサインアップする必要があります. . .

エアキャスティングモードでは、スマートフォンの画面に表示されるコンテンツをミラーリングできました。これは、永続的なポートレートオリエンテーションのために少し制限されています. .

. 頭を左右に動かすと、ワークスペースをもっと見ることができます. . .

. 慣れるまでに少し時間がかかりますが、インターフェイスをナビゲートするための非常に効率的な方法です.

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iPhone 14 ProでNREAL Airを使用します

NREAL空気をiPhoneに取り付けるには、NREALアダプターからHDMIドングルを除去し、Apple LightningにデジタルA/Vアダプターに置き換える必要がありました(NREALが提供). .

. . ただし、ユーザーインターフェイスをナビゲートするためにiPhoneを見下ろす必要があるため、これは最適なエクスペリエンスではありません。.

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Corsair Voyager A1600でのゲームは、XboxシリーズXと同じくらいスリリングで、NREAL AirのUSB-Cコードをラップトップのフリーポートに接続する必要がありました。. Nebulaアプリは、Windows 10/11で使用できません。空気は追加のミラーリングディスプレイとして表示されます.

私はすぐにレッドデッドリデンプション2を発射し、町の周りの馬で駆け出し、それから約1時間のグランドセフトオートVをプレイしました. 驚くことではありませんが、私はオーバーウォッチ2で私のお尻を繰り返し手に入れました. 私のゲームスキルは、空気のために強化されたり減少したりしませんでした。私はただオンラインシューターを吸うだけです.

フレームレートは、空気のハードウェアの制限のために60 fpsで締めくくられています。. 私は1920 x 1080の解像度でプレイしましたが、Voyager A1600のIPSパネルでネイティブにプレイするのと比較して、画質のドロップオフに気付きませんでした.

MacBook ProでNREAL Airを使用します

Corsair Voyager A1600での私の経験のように、MacBook ProでNREAL Airを使用することはアダプターの使用を必要としませんでした. .

ただし、NREALは、メガネの完全な機能をより良く利用できるようにする星雲アプリ(ベータ版)も提供しています. NREAL AirとNebulaソフトウェアはM1 Macでのみサポートされていることに注意してください。IntelMacと互換性のあるハードウェア/ソフトウェアではありません。.

. したがって、固定点の頭を左または右に回すと、画面が少なくなります. .

. . . 代わりに頭を左に向けると、3番目のワークスペースが表示されます. .

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結論

nReal光 . .

空気が本当に輝く場所はメディア消費ツールとしてです. スターウォーズ:アンダー . 彼らはとても軽量で、サングラスや処方メガネを着ることとそれほど違うとは感じないので、それは低衝突です.

. 私は一度に何時間もの間空気鋳造を使用して眼の疲労を感じました. 深刻な目のひずみが発生したのは、MacOSで星雲アプリを使用するときだけでした.

物事がすぐにバラバラになるのは、iPhoneのようなiOSデバイスで空気を使用したい場合です. . これで、500ドル近くを見ています。これは、iPhoneとAirをペアリングするための石畳のソリューションに費やすことがたくさんあります。.

考慮すべきもう1つのことは、ゲームコンソールまたはiOSデバイスで空気を使用したい場合、NREALアダプターが必要であるということです。. . アダプターがボックスに含まれていることを本当に願っています.

ただし、これらのマイナス面を通り過ぎることができれば、NREAL Airは、市場で最大のスマートフォンやラップトップでさえも一致させることができない優れた「大画面」エクスペリエンスを提供します。.