ピーク視聴者によるトップエスポートチャンピオンシップ2022 | Statista、2022年にほとんどのeSportsゲームを見ました| eSportsチャート
02022年は、シーズン中期の招待シリーズのブレイクアウト年でもあり、5月のグランドファイナルは .100万pv. 実際、それは2017年と2018年の世界選手権であった以上のものです. ピーク視聴者による世界の2019-2022の主要なeSportsトーナメント . .. 2番目に見られたトーナメントは、2020年のリーグオブレジェンド世界選手権で、ほぼ5つのトーナメントでした.1500万人のピーク視聴者. . これらの数字が十分に印象的でない場合、それらは今後数年間でさらに成長すると予測されています. 愛好家は世界中に広がっていますが、アジア太平洋地域はeスポーツにとって特別なホットスポットのようです. 一方、米国では約13.2021年のインターネットユーザーの4%がeスポーツを見て、数字は15に上昇すると予想されています.2023年までに5%. リーグオブレジェンドトーナメント League of Legendsは約12年前にリリースされましたが、eSports Marketのおかげで最近生命に爆発しました. . .8200万u.s. 2021年のドル. シーズンのミッドシーズンの招待トーナメントと同様に、最高の笑プレーヤーは、毎年恒例のリーグオブレジェンド世界選手権でそれを戦っています. 賞金プールの合計が6であるため、2018年にはこれまで以上に賭け金が高かった.4500万u.s. ドル. 2022年の最新の世界選手権は、韓国からのDRXとT1の間の最終試合で終了しました. .. ドル. 2022年のほとんどのeSportsゲーム eSports Chartsは2022年に最も視聴された学問分野のトップをまとめ、視聴者のリーチと昨年の数字を比較しました. Apex Legendsは最大の成長を示しています、ValorantとCS:Go:Goは徐々に閉鎖され、最も人気のあるモバイルタイトルの統計が少し減少しました。. Riot GamesのValorantは5番目に来ました 283., それはそうです +32. 2021年から. . 当時、イスタンブールはなんとかピークオンライン放送の規律記録を設定することができました。 1.. 比較のために、Valorant Champions 2021では、同じ数字が1のレベルにありました.0900万人. 2023年は、Valorantに対してさらに楽観的であると約束しています. Riot Gamesは、プロのシーンを構成し、チームと観客にとってもより便利にするために、アメリカ、ヨーロッパ、アジアで3つの地域パートナーリーグを最終的に立ち上げます。. 4位 – ドタ2 Dota 2は、ランキングのトップ3に入るのを一歩離れて停止しました. 313.600万時間の視聴, それはほとんどです 10%少ない 昨年の結果より. 一般的に、2022年は規律の成功年と呼ぶことはできません. […]